在一片繁华中,为期三天的第二届E3游戏展渐渐落下了帷幕。
四大主机蓄势待发,网络游戏市场暗流涌动,因为雅达利大崩溃趁机多年的漂亮国游戏市场,再次成为了全世界的焦点。
《雷神之锤》《生化危机》《超级马里奥64》《索尼克大冒险》《子午线59》....玩家们纷纷期待着一个个大作的降临。
不过虽然E3游戏展结束了,但一众游戏公司的竞争并没有结束,这些公司的高管和负责人们依然继续忙碌着。
乔恩·兰德在展会一结束,就随着约翰·蒙萨拉特一起去了波士顿,准备考察一番turbine公司值不值得微软投资。
荒川实第一时间就飞往了霓虹国,准备亲自和社长山内溥聊一聊N64主机定价的问题,250美元的N64,在三个‘199’的竞争对手面前,实在太昂贵了。
即使降低到199美元,N64也有一定的利润,荒川实决定一定要说服山内溥,降价销售N64。
不能让N64再次陷入霓虹国的被动中。
南梦宫的桥口隆二同样第一时间向着社长中村雅哉报告着喷火龙基板1000型的情报。
久多良木健和大川功也陆续返回了霓虹国,积蓄起力量,思考着怎么应对接下来的挑战。
Gp主机的表现越来越强势了,任天堂的N64也即将在漂亮国推出,无论是索尼还是世嘉,都要拿出更加吸引玩家的作品才行。
横井军平也独自回到了霓虹国,干劲满满的筹备起来自己的新公司。
只有刘川,E3结束后,并没有随着恶龙霓虹国本部的员工们一起返回霓虹国,而是暂时留在霓虹国。
这里还有一些事情需要刘川处理一番。
首先在E3展会结束的当晚,刘川就先宴请了前来取经的雷车一行四人,并且把《网络创世纪》的制作人斯塔尔·隆和‘龙之岛’的负责人伯特·哈曼,介绍给雷车认识。
希望《网络创世纪》和‘龙之岛’能给雷车带来一些帮助。
其实对于起步较晚的国内互联网来说,抄漂亮国作业就是最好的选择。
漂亮国既然已经有了完美的解决方案,没必要再自己重复造轮子。
前世那些早期互联网大佬大多都是这样的套路,把漂亮国成熟模式拿回国内,修改一番后,再次取得成功。
刘川并不介意神龙也复制一番。
而对于刘川的人脉竟然如此广,原本就对刘川敬佩不已的雷车更加吃惊了:不愧是老大,竟然在漂亮国也这么吃得开?
看着雷车充满了崇拜的目光,刘川心中也是一阵暗爽:享受前世大佬的崇拜,这恐怕就是穿越者才能体会到的快乐吧!
至于雷车口中的mSN游戏平台,刘川反倒并没有太过在意。
比起游戏社区服务,mSN的即时通讯和未来增加的hotmail邮箱服务,那些功能才是mSN的杀手锏。
不过对于刘川来说,这些功能也无所谓了,因为刘川已经握有了雅虎。
雅虎的邮箱业务,并不比hotmail邮箱业务差。
而且未来刘川更是不会放过谷歌,谷歌的邮箱业务也更加受欢迎。
刘川没必要非要截胡微软,抢先拿下hotmail这个小公司。
退一万步说,巨龙手中可是握着不少微软的股票,微软发展越好,巨龙也赚的越多。
即使什么也不做,早就布局好的刘川也不会吃亏。
谈笑风生间打消了雷车的担忧。
第二天送走了前来取经的雷车一行四人后,刘川又马不停蹄的来到了恶龙漂亮国分公司。
E3游戏展虽然结束了,但《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》的宣传并没有结束,而是刚刚拉开序幕。
刘川还是需要关注一下游戏的具体宣传工作。
为了突出这个首个成为奥运比赛项目的游戏大作,恶龙公司可是放弃了太多。
作为奥运会的官方赞助商,在能拿到奥运相关游戏开发版权的情况下,恶龙公司都没有趁着奥运热度,制作一款恶龙Ip的奥运运动游戏赚钱。
前世什么马里奥奥运会、索尼克奥运会等奥运专属游戏,凭借角色Ip和奥运的双重加成,轻轻松松摆出百万份丝毫不成问题。
恶龙所做的一切,都是为《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》让路。
《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》就是恶龙在奥运期间的唯一。
‘恶龙游戏coSER Show’‘《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》百城表演赛’‘卡比火炬手行动’....
看着恶龙漂亮国分公司,在亚特兰大奥运会开幕前,准备的一个个覆盖全漂亮国的各种活动,刘川不断点着头。
虽然有些老套,缺乏一些新意,但这些活动确实可以让更多的人参与进来,让更多的人了解恶龙游戏,知道《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》。
而对于恶龙漂亮国对奥运比赛的详细赞助预算,以及恶龙游戏广告在奥运会上的设计方案,刘川也非常满意。
为了让《恶龙全明星大乱斗:奥林匹克》进奥运,恶龙可是掏出了不少赞助费。
既然花钱了,就要把钱都花在刀刃上,随着电视直播的流行,奥运会的关注度也会越来越高。
通过奥运会,恶龙的影响力必然也会进一步扩大。
不过,仅仅是这些还不够。
离开恶龙漂亮国分公司后,刘川就又来到了漫威影业。
在比尔·麦克尼柯这个奇才的掌舵下,漫威影业虽然还没有独立拍摄出品漫威电影。
但通过商业投资和特效工作室,漫威影业也参与了许多好莱坞电影的制作,公司的经营已经上了正轨。
尤其今年以来,比尔·麦克尼柯更是重操旧业,拾起了自己在迪士尼工作时负责的家庭影碟业务,为漫威影业成功开辟了新的业务增长点。
虽然光盘租赁目前带来的收益并不高,但胜在稳定。
而且随着漫威影业掌握的电影Ip越来越多,这个收益也会越来越丰厚。
尤其随着网络时代的降临,漫威影业的影碟租赁业务,未来完全可以趁机从线下转移到线上。
网飞公司当年不也是靠着租光盘起家嘛?
网飞可以做到,漫威没有理由做不到,尤其此时网飞公司还不知道在哪呢,漫威影业更有先发优势...
听着比尔·麦克尼柯的汇报,刘川自然很满意。
不过刘川这次来漫威影业,可不是以巨龙合伙人的身份来检查工作的,而是来查看漫威和皮克斯动画合作计划的。
自从去年《玩具总动员》大获成功后,漫威影业就高价、率先和皮克斯影业签署了多部动画短片和一部动画长片的合作计划。
其中多部动画短片将在奥运会期间陆续播出。
动画短片的核心,将会围绕《恶龙全明星大乱斗》和奥运会来进行。
大乱斗中的每个恶龙经典Ip角色,在短片中都将参与一个奥运项目,用搞笑的方式,演绎奥运会。
恶龙显然希望通过这种方式,让更多的人记住恶龙的经典Ip。
至于动画长片,自然就是《功夫熊猫》了。
比起动画短片要在今年奥运期间播放,这部动画长片的首秀日期则定在了明年的夏季档。
听着刘川的询问,比尔·麦克尼柯不断说着动画的进度。
对于技术已经成熟的皮克斯来说,奥运动画短片根本不是问题。
唯一的问题就是《功夫熊猫》要如何体现出华夏特色?
让皮克斯的动画师们有些发愁了。
毕竟很多人根本没有去过华夏,自然不知道该如何表现华夏的风格了。
对此,刘川也没有太好的办法。
除了建议动画师们亲自去华夏领略一番华夏本土风情,也没有太好的办法。
毕竟和前世《功夫熊猫》制作时间不同,现在才1996年而已,华夏和漂亮国的交流,远没有十多年后那么频繁。