雷霆主神家族
司空家
血脉:玄霄雷霆血脉
血脉技能:
一·雷至九霄:运转雷霆之力在周边制造一片雷暴区域,对区域内的敌人进行如狂风骤雨般的打击,同时凝聚九道至高雷霆,无论是伤害还是破坏力都一道比一道强十倍,初始雷霆强度以施放者的血脉等级和修为以及能够爆发的最强战斗力为准。
九道神雷将对敌人造成毁灭性打击,血脉等级低于九级者不会拥有该技能
二·玄雷死狱:由至高雷霆伟力编织成囚笼束缚敌人,囚笼强度以施放者的血脉、修为为准,囚笼存在时间越久,最后爆炸的伤害越高
三·风暴雷狱:凝聚雷暴之力,形成一片超大范围的雷暴区域,对敌人造成毁灭性打击,雷暴的打击具有肉身、灵魂双重性,不可能以任何方式躲避,雷暴区域存在的时间越久,雷霆轰击的频率越高,雷霆的威力越强
血脉等级越高,风暴雷狱的范围越大,威力越强
四·雷乱域场:以雷霆之力攻击周围一切生灵并扰乱周边区域的能量,使之变得狂暴无序,使敌人无法恢复能量的同时紊乱体内能量运转,极大限制其战力
血脉等级越高,修为越高,则雷霆的范围越大
五·雷霆壁垒:调集周围所有与雷霆有关的属性能量,形成一道强大的雷霆护盾,护盾会将所有攻击以狂暴的雷霆将之泯灭,与雷霆有关的属性,能量均会被免疫并造成恢复效果,护盾不破碎则无法对施放者造成伤害
血脉天赋:
一·雷霆之子:天生掌控雷霆属性,雷霆及相关属性能量会被免疫并造成恢复效果
血脉等级越高,免疫和恢复效果越强,免疫最高为100%
二·雷霆主宰:与雷霆有关的属性能量的威力会被额外放大数倍,血脉等级越高,放大倍数则越高,最高为十倍
雷霆及相关属性能量在一定范围内会被强行调用,血脉等级越高,范围越大,强行调用的程度也会越强,若是血脉等级为完全觉醒,则会完全剥夺调用
三·至刚至阳:对黑暗、邪恶类生物造成的伤害额外翻倍,血脉等级越高,倍数越大,最高为百倍
四·暴乱雷霆:霸道的雷霆会不断对波及区域造成冲击,扰乱能量秩序,使之变得混乱和暴躁
五:雷霆形态:参考毁灭形态和修罗形态
雷霆之力的破坏力和杀伤力随时间而不断翻倍,无上限
本命武器:玄雷天枪
玄雷天枪特点:
一·主人不死,永不破碎
二·增幅雷霆之力,血脉等级越高,增幅越高,最高为10倍
三·帮助感悟雷霆枪道,血脉等级越高,帮助感悟的效果越强
四·攻击时会自动调取周围所存在的所有雷霆及相关属性能量,极大的增幅爆发出来的力量
血脉等级越高,修为越高,汲取能量的速度和规模就越大,增幅就越大,最高为万倍
血脉特征:银瞳、银色发丝,发丝边缘带有些许天蓝色、体表有浅显的银蓝色纹路、血液为银蓝色、时不时有雷光闪烁
————————————————
海洋主神家族
海家
血脉:万海元鸿血脉
血脉技能:
一·元始鸿蒙·海神之怒:以无上海洋道则演化元初海洋,对范围内所有敌人造成永久性伤害,敌人的一切均会一点一点的被侵蚀殆尽,侵蚀程度随时间而愈发猛烈,侵蚀敌人的同时并回馈施放者。
元初海洋存在一定时间后,将凝聚海洋能量,召唤海神侍卫,海神侍卫的修为,视施放者的修为而定,当海神侍卫达到一定数量后(指召唤数量而不是存活数量),将召唤海神虚影,对敌人进行降维打击,施放者的修为越高,海神虚影的威力就越强
血脉等级低于九级者不会拥有该技能
二·海洋领域:以自身为中心召唤一片海域,海域具有杀敌、困敌,治疗、恢复等作用,血脉等级越高,修为越高,则海域范围越大,存在时间越长,征服的效果也就越强
海域内,施放者能随时去往任何方位,来去无踪
三·海洋守护:凝聚海洋之力,形成海洋之心,海洋之心会挡下所有攻击并提供强大的恢复效果,以及极大的战力加持,所有增幅效果最高为十万倍,若在自然海域中使用,则增幅效果更为恐怖,最高为一亿倍,除非能量耗尽或海洋之心破碎,否则增益效果不会消失,具体效果以血脉等级为准
血脉天赋:
一·海洋之子:天生掌控极致水属性,所有水属性及其相关属性能量均会被免疫并造成恢复效果
血脉等级越高,免疫和恢复效果越强,免疫最高为100%。
二·刚柔并济:兼具海洋的强势与柔和,能无条件豁免所受伤害,豁免程度因血脉等级而异,最高为99%
三·海之主宰:在海洋中战斗时,战斗力会得到全方位的加强,有近乎无尽的能量和超强的恢复力,所受伤害也会被大海分摊,水属性及其相关的属性能量在一定范围内会直接被强行剥夺使用权
血脉等级越高,则海洋增幅效果越强,剥夺使用权的范围越大
四·参考修罗形态,与海洋融为一体,免疫所有物理层面攻击,免疫所有负面效果
本命武器:海神之枪
海神之枪特点:
一·主人不死,永不破碎
二:汲取天地间的水属性或其相关属性能量用于修炼或恢复
三:锁定敌人,投掷出去后必定命中且无视一切防御,造成的伤害会被额外放大,血脉等级越高,放大倍数越高,最高为百倍
四:增幅海洋之力在海洋中的增幅更为巨大
血脉等级越高,增幅海洋之力最高为十倍,在海洋中则为万倍。
血脉特征:蓝发蓝瞳,体表有浅显的金蓝色纹路,血液呈金蓝色,时不时有天蓝色流光环绕全身
———————————————
五行圣神家族
道家
血脉技能:
一·五行神阵:凝聚天地五行之力,调用天道五行衍化五行大阵。阵中,五行呈五边形点位分布,施放者站在任意一个方阵中都会获得所站方阵其中的属性的绝对增幅和稍次的另外四行属性增幅
若释放者位于大阵中央,则会获得最全面的属性增幅,但每一道增幅都会稍次于单一属性的增幅,释放者修为越高,增幅效果越强
五行神阵会优先消耗周边范围内的五行属性及相关属性能量,施放者修为越高,范围越大,消耗越低
敌人在大阵内会被全方位压制,压制效果与增幅效果相反,释放者修为越高,压制力越强
大阵内,敌人会不断的被五行神阵打击,时间越长,轰击频率越快,威力越大,且具有锁定特点,无处可逃,并且是肉身与灵魂的双重打击
大阵消失前,敌人无法离开大阵
血脉等级低于九级者不会拥有该技能
二·五行·囚牢:凝聚五行能量,编织五行囚牢,施放者修为越高,血脉等级越高,囚牢就越坚固
五行囚牢会吸收一定范围内的所有五行及相关属性能量,强化己身并回馈部分与施放者
施放者血脉等级越高,囚牢初始的坚固程度就越恐怖,吸收能量的速度和范围就越大
三·五行·圣域:发动血脉力量,调用五行道则形成以施放者为中心的能量域场,施放者血脉等级越高,范围越大,压制效果越强,增幅效果越强
圣域范围内所有与五行无关的属性,能量都会被排斥或被转化
四·五行·神罚:凝聚天地间所有五行及相关属性能量,对敌人进行降维打击,血脉等级越高,威力越强,打击次数越多,最高为九次
完全觉醒者会有第十次,第十次会聚集前九次的所有威能,并翻百倍后打击出去
神罚攻击造成的伤势不会以任何形式消失,除非死亡。另外,具有遗传性,会传给后代子孙,产生先天性缺陷
被神罚攻击者会被打上五行神罚之印,同样具有遗传性,身负此印者终身会被五行及相关属性能量排斥、攻击,会被混元五星血脉拥有者感应,其血脉脉等级越高,感应的范围越远,承受其伤害的程度会被放大,最高百倍
血脉天赋:
一·五行之子:天生掌控金木水火土五行,免疫五行及其相关属性能量攻击,并造成恢复效果,血脉等级越高,免疫、恢复效果越强
免疫最高为100%
二·五行掌控者:五星属性能量在其运用下会产生更强的威力,血脉等级越高翻倍越高,最高为十倍
三·五行·守护:遭受攻击时,周围的五行及相关属性能量会自动形成护盾,并为其恢复能量,伤势,增幅力量,血脉等级越高,护盾越强,恢复能量、伤势,增幅效果就越高,最高为十倍
四·五行神卫:战斗时,周围的,五行及相关属性能量会自动凝聚形成五行神卫,血脉等级越高,修为越高,则凝聚速度越快,战斗力越强
五·五行领域:身处五行及相关属性地狱时会获得各种各样的增幅,对敌时会产生压制和排斥效果,血脉等级越高,增幅效果越强,压制和排斥效果越强,最高为十倍
本命武器:五行圣剑
五行圣剑特点:
一·主人不死,用不破碎
二·可调节五行属性,可单方面或全方位的增幅,血脉等级越高,增幅越强,最高为百倍,十倍,可以爆发出极致的单属性力量,亦可爆发出均衡的五行力量
三·自动汲取周围的五行及相关属性能量进行增幅,血脉等级越高,增幅效果越强,最高为十倍
血脉特征:头发呈五彩色,眼瞳呈五彩色,全身上下有五色流光流转,血液呈五彩色
——————————————
明天安排修罗战神家族的血脉资料,并对穆剑锋的部分能力进行详细的说明