疑似来自现实的攻击,身为Npc怎么反抗?
巧巧只能强压心忧,贴着耳骨,辨明隐言。
玩家骂久了也费力,攻击又不破防,难受。
路人玩家,不去刷怪挣钱,观战凑个热闹。
见平寿不理,体型大如天柱,遂不再死犟。
跟旁人聊起更新的事,有玩家还写在纸上。
是道:“这你就不懂了,前几次更新,时间跨度特别大,我们玩家数量又少,Npc只当我们是打杂的,有些还特别仇视,对更新内容,就图个乐呵。”
“你想想,祖祖辈辈都生活在此,在他们眼里,几千年,上万年,游戏还能有什么变化?世界构造稳定,没有所谓的时间演化,都是真实存在的生活,更新内容也和Npc无关,人家早就有交互功能了,更新,是让我们也能和Npc一样体验交互,建公会、组队、分团、直播、好友,全都是为我们设定的。”
“不过嘛,最近不一样,我们突破一百级后,Npc有点急了,生怕被我们抢走家园,你说说,一点破地方,还不如我家里舒坦,村长又不能带着神脉碎片离开,游戏早就防着这一手了,谁成天没事,不升级,盯着人家的破屋?”
“我写在纸上,是为挣钱,上次更新好友功能,我加了六七十个,全是红楼的小姐姐,普通人没系统功能,也没定位,主要是先记个名字,以后去玩了方便找她们,神赐Npc,我是用来探情报,哪个村里发生啥事,哪个大佬要出售神技神装,还有哪个地方要投资源招商合作,我都能先知道,比如说,好友增加私密聊天功能,在同一地区内,可以即时通讯,以后跨地区不是更好?”
“我刚才接任务的时候,问过品家的小兄弟,他说任务完成后,会收购我写的更新内容,到时候,给我引荐一个品家小妹,加好友长期合作,哈哈。”
“品家的地盘,资源都是人家自己投的,按理说,咱们玩家是不该抢。”
“但游戏就图个爽快,品家别看那么牛,实际上,封闭资源流通,只允许部分人员刷怪,军部还守着野区,最后肯定没有好果子吃,品家这是怕了。”
“当霸主的都这样,瞧不起后起之秀,现在看我们玩家牛.逼起来,立马暗地里探底细,查我们更新的功能,生怕有一天,被我们玩家联合给掀翻了。”
玩家吹牛没边,场面也乱,写在纸上更杂。
见无战事,人海来来往往,东一句西一句。
琢磨许久,情报逐渐清楚,因重复性太高。
接到回报承诺的很多,Npc对更新已上心。
愿意花费经验或资源,购买一份详细说明。
玩家便照着官网公告,抄一遍,再补充些。
因是虚拟现实类游戏,奖励多少全看交互。
随便写的,或不清楚,Npc也不是傻大头。
有玩家写完,念出来,与队友写的对比下。
巧巧取纸笔复述,尽可能详细,证明能力。
这本私密日记,她一定会争气,嘟囔写道:
游戏开发商的态度有些高傲,游戏公告没有一丝感情色彩,这是第13次更新,历经12个小时,我先补充下,前面几次的更新内容,从我印象中开始算。
第1次更新,24小时,好像是玩家突然降临一周后,更新的补充机制,让村长能提前知道,本村落降临玩家的时间和数量,还称为“神赐勇士新篇”。
直到现在,新玩家登录游戏,依旧采用这种规则,听说是,先采集现实各方面信息,保证一人一号,提前24小时录入成功,可先在游戏登录界面,设定自身外观,样貌不会变,主要是发型和服饰细节,需准时登录,否则将自动删号一次,还要重新再等24小时,据说,这是游戏世界演化与现实生命体的共鸣技术,匹配超时,会产生失败的数据垃圾,为避免异常,删的号会转为尸怪。
生命体处于非死亡状态,残疾和植物人等异常的,有相关专用通道,是归类在小孩子那边,地图都是单独创建,不互通,植物人只有极小的概率进入游戏,用小平平的说法,这叫单开服务器,但是功能都一样,可以直播,组队等等,不过,没有尸怪,不能刷怪升级,很无聊,连活人Npc都找不到,生存环境还特别恶劣,应该是等以后有交易所功能,才能升级畅玩,算是他们命好。
第2次更新,23小时,那天下了好大的雪,后来听说,是开通交易功能,允许玩家与Npc互相交易经验值,帮助玩家快速升级,称为“神赐的崛起”。
仔细想想,好像没一点用,我们Npc要用经验值复活,哪还有多余的卖给玩家,他们降临后,一直是通过做任务,获得系统奖励的杂物,运气好的,能获得装备,再好的,才有食物,技能和经验,全都要刷怪才有,难怪会退游。
第3次更新,22小时,记得特别清楚,那天,出现三个太阳,田旋说是数据在复制,我当时还担心,会出现两个我呢,过几天才听说,是更新的公会功能,允许玩家消耗1千经验值,创建1级公会,每额外消耗100经验,增加1个成员名额,上限是1千人,位置全部开通后,再额外消耗2千经验,升到2级公会,每额外消耗200经验,增加1个成员名额,上限是2千人,往后以此累推。
这个功能,我们Npc一直都在用,按田旋的说法,这叫做族谱,只有同血亲的人,才有资格加入,死亡、退出或反叛家族的,会自动选择删除,名字从公会里消失,还有提示通知,让所有族人知道,我以前也在田家族谱里,杀死田旋后,我就脱离了,听玩家说,这次更新,称为“团结与互助”,很可笑。
第4次更新,21小时,优化了组队功能,玩家当面可建立一支队伍,成员上限是队长的等级,主要用来判断,队员是否在同地图内,是否死亡,功能很不完善,因为没有定位,也不能查看状态,只能看血条,称为“联合共战”。
我们Npc极少组队,一旦离开同村地区,就会解散队伍,实在没有必要,100级圆满前,又没元素技能,攻击范围小,伤到友方正常,可能以后会改。
第5次更新,20小时,新增物品链接功能,可将自身物品发布在官网论坛里,玩家说,是游戏服务器的支持,只有官方网站才有,称为“拉新助力”。
嘁,那时候,玩家大量退游,我们Npc都吃不饱,玩家还敢来跟我抢肉?
第6次更新,19小时,开通地图功能,可查看已解锁的村落安全区,但没有角色定位功能,因为世界太大,服务器不会浪费算力,称为“乘风破浪”。
地图功能在我看来,可有可无,反正每次出门,都是用传送阵,无非是能看到选项内,哪些村落有名字,说明已经去过,还没有的,才是鼓励闯荡吧?
第7次更新,18小时,优化生命体构造,据说,是因为玩家和Npc睡.觉,采用的事后补偿机制,难道这么久才发现?我可不信,称为“生命体交互”。
这次更新,还有一个没公开承认的优化措施,若与Npc交互过,删号时,会概率保留一部分物品不能爆落,大力保护了我们Npc的生存空间,防止玩家强行做坏事!但是,平均真神的初始设计,允许现实的人,通过游戏和虚拟数据在一起生活,岂不是在鼓励男人抛妻弃子吗?他们提上裤子走了,留下一堆?人孤苦伶仃,我们?性好苦呀,嗯?玩家和Npc不能生孩子?是现在,又没说以后一样,还好,我养的男人是小平平,他超听我的话,不然,我得苦死。
第8次更新,17小时,优化装备保护机制,强度1至40点以内的对战,破损和损毁的标准提升,基本上,很难破碎,耐久度极高,称为“神装降临”。
当然,新手装备肯定不是神装,用超出40点的装备去砍,就能破除规则。
第9次更新,16小时,优化生命体功能,玩家睡觉时可进入游戏,疼痛感和体验值都是最低,避免刺激到现实生命体的神经,以此增加玩家游戏时间。
游戏开发商肯定急了,玩家大量退游,想着办法让玩家留下来,但据说效果不大,玩久了,精神在现实一样累,机制在第1次更新时写过,是游戏世界演化与现实生命体的共鸣,况且,虚拟体验不真实,还不如换别的游戏玩,这乱世太遭罪,谁会在睡觉时,进游戏被Npc折磨呀?变态?称为“双体双命”。
第10次更新,15小时,优化现实与虚拟功能,更准确的定位,引导现实位置与虚拟降临位置的匹配,不再像之前,以网络地址定位为主,身份证明为辅的规则,避免并防止各国民众的非法互通,尊重国家法制,称为“新规则”。
这次更新后,玩家数量有明显提升,在现实中找好友,一起玩游戏,居住地区大差不差,降临的村落也不会太远,开发商做的努力,终于有了点效果。
算下时间,也是在这次更新后,小平平觉醒了后天神赐,趁战乱逃走的。
第11次更新,14小时,增加了直播功能,我之前特别想看看玩家在直播什么,可游戏不公平,不让我们Npc直播,现在我不想了,玩家的嘴脸真恶心。
也是这次更新后,我遇到了小平平,回想他当时的模样,很狼狈,被绿绿绿骗回来的,哈哈,还好有我,故意惹事,否则,他早被抓住杀掉了,这次称为“真实与虚拟联动”,但我更想说是“天配姻缘,巧巧与小平平相遇!”。
第12次更新,13小时,优化好友功能,每个角色可添加最多100名好友,组队状态下,能看到大概状态和异常等,同村地区,还有实时定位点,但好友与任务功能没有互通,做任务的,还是需要靠自己找,称为“友情的见证。”
更新时,我和小平平还在逃生的路上,记忆一生都忘不掉,友情,感情。
第13次更新,12小时,就是这次啦,果然跟玩家说的一样,是重大更新。
竟然开通了角色交易功能!这么快吗?哦,是只限1至100级,未突破的。
官方公告说,每240小时,同一个生命体,只限交易1次,无法跨越性别。
且在完成突破任务1时,额外消耗经验值1万,可以更改此生命体的姓名。
防止买号被名字恶心,故不想玩《众星》的心理,此举,绝对能促使萌新数量增加,还会提升经验值和其它资源的物价,难怪更新前不发相关公告,肯定有大集团,趁机大肆收购市场上的资源,不用想也知道,良季和游姬集团!
因为交易角色,就是用游姬集团的三大平台,游宝、姬物、商通!但玩家说,实际是三大平台数据互通,额外与《众星》连接,用同步采集数据的方式进行交易,对标的是买家,而卖家,上架自身生命体,需在登录界面,选择游戏内置的交易功能,之所以这样做,是因为上架后,不能再登录游戏,避免产生数据重叠漏洞,取消交易的冷却时间是24小时,内置交易功能暂时没有开通购买选项,只能在三大平台进行选择购买,再进游戏调整好自身样貌,同时,要等24小时才能进游戏,与第1次更新的逻辑一样,生命体需共鸣,很复杂。
不内置购买选项,肯定是平氏血脉被研究了,平均真神设计的构造快要被破解开,我很担心将来的安全,但如果没事,反过来看,若有天,内置增加购买选择,代表着游姬集团被其它势力打败,想独吞《众星》的利益?噎死你!
开通角色交易的好处,在玩家看来,一是换体验,包括不同地图,强度属性,神技神装等,二是加快萌新和工作室入场,不用再建号,直接买一百级。
角色没人买,最差也会有工作室要,安排给机器智能,占图刷怪纯利润。
购买成功,需花费复活一次的经验值,更改生命体样貌,与自身匹配,故此,没有经验值复活的,目前还是只能删号,也不能上架,不想删的就得等。
血川泉这边,更新后,玩家数量少,据说是因为这边资源多,是大家族的势区,远方的玩家不想费钱传送过来,不如直接买,登录游戏后,会按当前生命体所在地区复活出现,等于是花一天时间,凭空转移大地图,很值,很赚。
绝对是双赢,现实里,此地区的民众,再建号就是,大概率,还是在此区域降临,赶紧花钱买经验升到百级,再卖号,又能赚一笔,谁还跟钱过不去?
但这样一来,第10次更新的新规则,更准确的定位,似乎已经没什么用,除非,对标买家选项的三大平台,能管控好网络地址和买家身份,防止不同国家的民众非法互通,这样看起来,所谓的新规则,并不是单指游戏世界一方。
巧巧最后总结:“敌对玩家增多,肯定是跟角色交易功能有关,这里全是大公会的成员,刷怪挣钱的辛苦打工人都没上线,我和小平平能咋办?只能干瞪眼,看着舆论倾斜,将污名染身,再也不能反胜,这次的仇,我一定报!”