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杀完虚空boSS,再一次证明了史诗级物品的掉落难度,一个都没有。

且每只还只给60万经验。

升级经验要求是越来越高,怪物提供的经验却相对逐渐衰减,也难怪当初王志恒会说,能升到30级是本事。

就天才营这种地方,c组的人都还在25以下呢,难以想象一般的职业者在外面怎么过活。

农民职业率先到达30级,获的一个新技能,拓荒。

拓荒:将一方区域规划为荒地,中心处可放置高阶灵土,它的气息会逐渐影响四周区域的普通灵土,使其同化。培育空间内每成熟一次作物,都将加速这一过程。灵土品阶越高,需要的时间越长。

所谓一方区域,是指9片耕地以九宫格的方式整齐排列的区域。

这个技能很好理解,土生土,比如中间放个丰灵地母,四周一圈普通灵土,经过时间的酝酿,就能生出8片新的丰灵地母。

这也是为什么,他要的十份史诗级灵土在古辉看来,只是菩提树的一个搭头。

国家的底蕴自然不是迈康这种集团能比的,手下的农场不知凡几,毕竟8亿人要张嘴吃饭。

灵农有这个技能在,区区灵土算个球。

而这也是30技能被称为终极技能的一个原因,有些职业的30级技能是没有等级的,且还能带来质变。可以说30级,既是分水岭,也是职业者生涯的开始。

通俗点讲,就是走出新手村。

自由人还差17万升级,熊启也不慌。现阶段重要的事有两件,一是实验30级后爆发流的配装,二是菩提树。

30级副本挑战总积分7500,boss6000,加起来,当下积分11万多点,还有3颗未兑换的升华石。

积分得先留着保名次,有必要的话,结业时全换成悟道果,没必要就再多添加一件史诗。

升华石则是打算带回去应急,昨晚苏红叶给他带来一条重磅消息,到时候很可能用到很多钱,他那点资产可能不够看。

新提的三项史诗奖励又换了两样宝物,史诗级装备他觉得不划算,因为迟早会换。宝物不同,宝物重在功能性,比如10级打到的强袭秘刃。只要没有上位替代,可以一直留着。

最后一次奖励暂时还没想好。

事情办完,剩下的就是刷菩提树,他连蹲坑时都没停过,务必就是要5天内搞定这事。

第二天,熊启早早奔向副本,只用仅仅5分钟就升到30级。

“来吧,加入光荣的进化!”

先是换宝物。

洁净宝珠(珍稀)

强袭秘刃(卓越)

雷鸣之眼(卓越)

这些必须保留的,特别是洁净宝珠,别看它品质低,清除负面状态就等于保命,暂时没有可替代的东西。

太岳震山印(史诗):体魄+15,灵源+10,附带技能:震山印。需求等级:30。

震山印:使你下一个伤害技能增强80%。冷却5分钟。

基尔的符文短剑(史诗):体魄+10,敏捷+25,附带技能:锐芒。需求等级:30。

锐芒:使用后为自身提供333点额外攻击力。持续20秒。冷却10分钟。

钢铁巨人之心(史诗):生命值+2000,体魄+30,防御+45,伤害减免+25%。

后两个是昨天新换的史诗级奖励。

至于卡卡巴的魔术斗篷,现在打副本已经用不上。副本外倒可以在必要时随便替换个输出,用来隐藏装备。

接着是第三套技能配置。

光辉能量

幸运女神保佑我!

索魂之刃

森然剑域

先祖之魂

神圣庇佑

当然,先祖之魂和神圣庇佑每个配装都要打,突出一个字,稳健!

手一抬,一发正常森然剑域笼罩一只小怪。

一抹淡淡的银芒铺满直径十米的圆环,怪物猛的一僵,随即剑光爆闪。

近2.5倍攻速使得33道攻击几乎连成一片,2秒多点全部倾泻完毕。

估计想要1.5秒压制时间内完美衔接,还要多增2倍攻速,否则就有跑出范围落空的风险,目前看,并不适合群攻。

技能特效很华丽,伤害嘛……

-956

-948

……

接着是多段伤害触发问题,强袭、幸运女神、魔术卡牌

-(暴击)

-(暴击!)

-(暴击)

-(暴击!)

……

Yes,可以确定,无论攻击多少次,只要是一个技能释放的,都算做一次攻击。

隐秘黑芒,学习。

熊启先是引来一大堆怪,再一甩剑域。

-(暴击)

-(暴击!)

-(暴击)

这一次,除了剑光之外,还有无数黑矛样的触手来回突刺。剑光打在那里,黑矛便刺在那里。

特效更上层楼,就是伤害很不如意。

可以预见,等锁魂之刃等级上来后,这个差距将更大。

“看来普通职业者的套路并不适合我。”

熊启有种憋了半天,最后拉了一裤兜子的感觉。

普通职业者没有技能数量上限,他却有。所以别人能学十几个通用被动,他不能,至少暂时不能。

而且剑域这个技能也一样,用多了会觉得很便秘,不像十步一杀那样干净利落。

别人一下就完事,它还要在那里刷刷刷。

恶心心!

又试了几次手感,熊启正考虑要不要换技能的时候,一连串-18w跳了出来。

???

怎么回事?伤害怎么涨了?

他不信邪的又拉了波怪,结果这次连黑芒的伤害也涨了2000左右。

赶忙看向技能栏。

索魂之刃Lv2(被动):使用普通攻击或攻击技能时,有3%的概率造成9倍伤害。职业限制:地狱使者。

隐秘黑芒Lv2(被动):普通攻击时,有10%的几率幻化出虚无触手,对目标敌人造成一次伤害系数220%的突袭,若击中弱点,则100%触发暴击。

这两个竟然双双升到2级。

就这两下的功夫,就升到2级了?

疑惑只持续短短的一瞬,熊启一拍大腿,懂了!

主动技能使用多了会自己升级,被动也一样。但双方判定的方式不同,一个是主动使用次数,一个是触发次数。

剑域这个技能虽然手感拉垮,奈何它次数多,加上幸运女神,用一次等于触发33次。能不练的飞快?

可是,好像也没什么卵用啊。

以前熊启有点强迫症还想每个技能都练到极限,现在练的多了,就有点烦,越来越觉得买技能石划算。

算了,最后再练一次。

考虑了下,熊启决定还是先这样用着,除了剑域和黑芒,其他的在市场上也能买到。

再说当下也找不到更好的平替,就当是给索魂之刃练级好了。

熊启将经验卡到还剩10w时,便使用了千年蚌妖的幼卵。

【恭喜你成功开启宠物系统】

职业者面板的信息栏,多了条宠物选项。一阵流光溢彩后,蚌妖图标在宠物栏里出现。

选择出战,身旁多出只巴掌大的小蚌妖。它横着飞在齐肩处,光彩琉璃的蚌壳张开道小缝,一双深蓝色如宝石般璀璨的大眼睛透过缝隙看向外面的世界。

不一会,蚌壳上下打开,蚌妖娇小的身体显现出来。小腿处连着蚌壳,身材虽然袖珍,却是将比例和线条发挥到了艺术的极致,还有着一头珍珠般色泽的波波头白发,和一张呆萌萌的娃娃脸。

这是什么破画风,国产RpG?

熊启凑近了细看,小蚌妖被看得有些羞赧,红着脸将蚌壳盖上了。

将蚌壳拿到手中抛了抛,有着实质的触感,不像是虚拟的。几次三番后,蚌壳突然打开,小蚌妖晕乎乎的东倒西歪,让人看了不由脑补她眼睛转圈圈的样子。

还蛮可爱的。

把经验分配调成宠物100%,然后就是刷图,务必在结业前帮她升到30级。

震山印和锐芒一并开启,那伤害,一剑合计55万,33剑就是1800万。剑域就是这点好,可群可单,就看范围内有几只怪,随机攻击。

秒起boSS来,简直不要太酸爽。

boSS是不吃控制,可等它们从中心处跑出笼罩范围,至少也要吃足一半伤害。

这让他更加坚定的想要找一个超大范围的物理系攻击技能,无论伤害系数有多低,清图主打一个效率。

刚出副本,营地专属应用提示他有排名奖励可以领取。

熊启一拍脑袋,才想起A组每天还有20%的额外经验bUFF可以领取,今天又是浪费的一天。

去往兑换处的路上,发现广场一角聚集很多人,好像在看什么热闹。

他一边刷着催熟一边往前凑,很快就知道了缘由。

天才营开营至今3个月,终于发生了第一起杀人事件。

这里的杀人指的不是职业者间的争斗,而是毁尸。

当下这个环境,职业者之间战斗不可能每次都控制好分寸,别人太强你太菜,放海都可能一招秒杀,这定不了大罪。

但毁尸不同。

职业者死亡后尸体受法则影响,如果不是主观的去锁定尸体释放技能,哪怕你在上面放火墙,也不会伤到尸体分毫。

所以,但凡出现毁尸行为,必然是始作俑者有主观意识的行凶。

“不是我,我真不是故意的,我冤枉啊~他欺负我很久了,我害怕,多放了个技能,我真不是有意的,求求你们,求求教官……”

此时场中那位被抓住的少年正一把鼻涕一把泪的哭诉,可没人相信他。他被镣铐道具锁住,无法使用技能,移动也极其缓慢,就这样被四位教官困在场中。

官方的意思很明显,杀鸡儆猴。

(可以的话,劳烦各位大哥大姐点一点免费的为爱发电,感激不尽)