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主角目前属性计算及宝石系统及克洛歌技能书

攻击:578+(578x0.13)=653.14(武器65+卡牌200+技能书130+项链15+套装40+宝石128)

防御:169(衣服10+卡牌30+手镯7+技能书40+套装10+宝石72)

生命值:4110(初始10+卡牌600+衣服300+技能书1000+头盔100+鞋子双倍加成200+手镯100+套装200+宝石1600)

精神:78(初始10+技能书13+头盔25+卡牌20+项链10)

速度:180(鞋子双倍加成30+技能书50+)

暴击:16%(武器10+戒指4+卡牌2)

暴击伤害:170%(初始150+武器20)

暴击抵抗:2%(衣服2)

暴伤抵抗:5%(衣服5)

伤害减免:0%

贯穿:71(技能书20+卡牌20+武器15+宝石16)

吸血:14.5%(技能书4.5+武器10)

命中:113%(戒指10+头盔3)

闪避:16%(职业技能书10+鞋子双倍+6)

异常抵抗(上限60%):3%(项链3)

控制抵抗(上限1):0.05(手镯0.05)

攻击速度(上限3):1.1(初始1+戒指0.1)

施放速度(上限80%):0

【克洛歌技能书】

《血性》增加攻击力

初级7,中级13,高级20,特级30,神级40,总计110

《龙甲》增加生命值

初级50,中级100,高级150,特级250,神级350,总计900

《磐石》增加防御力

初级3,中级6,高级10,特级15,神级21,总计55

《碧海》增加暴击率

初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5% 总计15%

《沧浪》增加暴击伤害

初级3%,中级6%,高级9%,特级12%,神级15%,共计45%

《青山》增加暴击抵抗

初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%

《金石》增加暴伤抵抗

初级3%,中级6%,高级9%,特级12%,神级15%

《红月》增加吸血

初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%

《雷霆》增加贯穿

初级2,中级4,高级6,特级8,神级10,共计30

《踏雪》增加闪避率

初级2%,中级4%,高级6%,特级8%,神级10%,共计30%

《惊鸿》增加命中率

初级2%,中级4%,高级6%,特级8%,神级10%,共计30%

【宝石】

每100个灵魄碎屑可以开启一次宝石转盘。

开孔:

一孔20金币,二孔50金币,三孔100金币,四孔200金币

合成:

一升二:50金+3同级同属宝石

二升三:100金+3同级同属宝石

三升四:200金+3同级同属宝石

四升五:500金+3同级同属宝石+1半神之血

五升六:1000金+3同级同属宝石+3半神之血+1真神之血

宝石转盘共有21件物品:

四等奖:灵魄碎屑*2000(1%)【千次保底】

三等奖:灵魄碎屑*5000(0.4%)

二等奖:四级宝石【自选】(0.3%)

一等奖:半神之血(0.2%)

特等奖:真神之血(0.1%)

灵魄碎屑*20(15%)

灵魄碎屑*50(10%)

灵魄碎屑*100(8%)

灵魄碎屑*200(6%)

一级宝石【攻击,生命值,防御,贯穿】(10%)

二级宝石【攻击,生命值,防御,贯穿】(3%)

三级宝石【攻击,生命值,防御,贯穿】(1.75%)

【宝石合成】

二级:一级宝石*3

三级:二级宝石*3

四级:三级宝石*3

五级:四级宝石*3,半神之血*1

六级:五级宝石*3,半神之血*2,真神之血*1

武器,戒指:四孔(攻击)

一级:攻击+4

二级:攻击+8

三级:攻击+16

四级:攻击+32

五级:攻击+40,暴击率+1%

六级:攻击+50,暴击率+2%,暴击伤害+10%

头盔,鞋子:四孔(生命值)

一级:生命值+50

二级:生命值+100

三级:生命值+200

四级:生命值+400

五级:生命值+500,伤害减免1%

六级:生命值+600,伤害减免2%,暴伤抵抗+10%

衣服,手镯:四孔(防御)

一级:防御+2

二级:防御+4

三级:防御+8

四级:防御+16

五级:防御+20,暴击抵抗1%

六级:防御+30,暴击抵抗2%,异常抵抗1.5%

项链:四孔(贯穿)

一级:贯穿+1

二级:贯穿+2

三级:贯穿+4

四级:贯穿+8

五级:贯穿+14

六级:贯穿+20