【传道者·楚易】
等级:中级boSS49级1000\/1000
生命值:\/(*39++)
法力值:\/(*37.5)
力量:1479
体质:1617
敏捷:1434
智力:1623
额外属性点:0
种族:蓝星人族(生命值+200%)中级boSS(生命值+500%,法力值+350%)
血脉:万灵真血(品质:无双,生命值+3100%,法力值+3300%,系数+6,可汲取其余血脉进化)
统帅值:
技能点:36
boSS技能点:1
固有技能:培育·神<品质:无双>
统领技能(被动):所有随从及召唤物生命值+100%,攻击力+60%,防御力+50%,敏捷+20
boSS技能:1.幽荧神域,展开一片领域,为领域内所有友方附加“神之力”效果,为所有敌方附加“神之恶”效果(神之力:攻击力+160%,暴击率+34%;神之恶:防御力-26%,敏捷-12%)(品质:二星(0\/3));
2.传道者的愤怒(被动),当生命值低于36%的时候,所有受到传道者引导进化的生灵都会幻化出虚影向敌方进行一次攻击,直至其死亡或被引导生灵全部出现(品质:三星(0\/4))。
技能:1.万灵神界,可在制作道具、装备、陷阱等时,随机赋予“万灵”或“龙神”效果,且有30%概率提升一级品质,有3%概率提升两级品质,并有0.01%概率提升三级品质(熟练度???,品质:无双);
2.龙神怒,释放威压,对敌人造成“神怒”与“神威”效果(神怒:攻击力-20~65%,命中率-50%;神威:攻击力-50%,敏捷-100),持续150秒,并随机使敌人的1~3项技能进入冷却,同时使自身随机一项技能结束冷却(熟练度???,品质:无双);
3.真灵降世,召唤一条拥有召唤者150%实力的真灵虚影以及一道100%实力的祖龙虚影,持续360秒,或仅召唤一条真灵虚影或祖龙虚影,拥有召唤者200%实力,将具备一定的智慧(熟练度???,品质:无双);
4.万灵守护,可召唤只“强大”的生物,其中必然包含100头龙王级生物,最弱不低于青年龙族实力(熟练度???,品质:无双);
5.山海界,移动一片重量不超过力量*100吨的区域,移动之后,不会留下痕迹,仅会被山与海的地形替代,同时将会使得新区域环境皆受到移动过来的区域影响,自身该区域中施展技能时技能效果+20%(熟练度???,品质:无双);
......
9.元素之心,牵引元素,于身前形成元素生命,能且仅能创造出100只元素生命,在9分钟内拥有成年体实力,9分钟后化为幼崽,同时在该技能使用区域下再度使用该技能,可创造的元素生命数量+5%,可叠加(熟练度???,品质:无双)。
装备:【血神法袍(神话)】【传道者的阴谋(传说)】【万灵王玺(传说)】
坐骑:【九首天兽(圣神)】
宠物:【水晶世界·小天(圣神)】
随从:【七星圣冥龙·小七(圣神)】【幽荧女王·天神王·露易丝(圣神)】【栖霞道人·鹿鸣(圣神)】【生死双子龙·明月(圣神)】【神农氏·郑师理(圣神)】【九死战神·暴熊(圣神)】【精灵神·科尔纳斯(圣神)】【天师·梦峔(圣神)】【至阳冥皇·乌云(圣神)】【血海不枯·冥河(圣神)】【星辰真神·光(圣神)】【混沌风暴·元皇(圣神)】【真灵·一纹(圣神)】
......
两个半月的时间,楚易的各项属性全都发生了剧烈的变化。
此时的他,已经没有了任何一个品质没有达到无双的普通技能,也没有任何一位资质低于圣神的随从、坐骑与宠物。
被困在副本当中这么长时间,他所能够做的,几乎也就是对自己以及其余团队中人的随从,还有那些被创造出来的野怪们进行进化引导。
这两个半月的时间,他的效率不可谓不惊人。
数千的野怪得到了引导,然后完成了进化。
只是到了这个程度,对这些野怪及随从的进化引导后对楚易的实力提升作用似乎也开始变得不太明显了起来。
原本,还有普通的技能点能够获取,现在这些技能点即便得到了又能怎么样,还不是就这么放在那里看着。
可以说,楚易的实力最快提升期已经结束了。
接下来,除去属性上的提升外,楚易其他的进步都将会停滞,尤其是诸多随从的实力,更是几乎不可能再这段时间内成功取得关键性的突破,达到最巅峰的“万古”资质。
而现在,之所以他有了动作,那自然是因为,他已经完全不再对第四层的那些大沽族玩家们有着一丝一毫的重视了。
这一切的根源,便在于楚易通过自身的无双品质技能“万灵神界”对那件原本只是传说品质的【血神法袍】进行了重塑,如今已然是突破了限制,达到了神话品质。
【血神法袍】
品质:神话
类型:上衣
魔法攻击力+80*等级
魔法防御力+80*等级
生命值+1000*等级
敏捷+20*等级
附加技能:
1.血隐,形成一片血之领域,将身影彻底隐藏其中,无法被发觉,持续时间240秒;
2.血奴转化,将使用者周身1000米范围9天内所有的阵亡者复活,化作血奴,所有血奴将无条件受到使用者控制;
3.血之限,使用者在受到致命攻击的时候,将会强制保留1%生命值,若不足1%则恢复至1%;
4.血神子,当使用者仅剩1%生命值的时候,将会强制触发,产生等级*3个血神子分身,无法攻击,持续时间18秒;
5.血夜降临,为使用者所有同阵营存在(不超过10万个体)附加“血之怒”效果(血之怒:攻击力+100%,暴击率+20%,暴击伤害+200%,攻速+30%);
6.血海连携,与随从【血海不枯·冥河】同时在战场中的时候,双方生命值共享;
7.鲜血盛宴,自身与所有随从、召唤物都将获得吸血能力,每一次造成的伤害中都会有5%的伤害数值转化为自身生命值。
装备条件:万灵血脉拥有者\/野怪限定。
评价:一件曾经极致升华的装备,在一位疯狂研究员的手中,彻底绽放出了最为璀璨的光芒,什么是神话,这就是神话!只是,让人有些摸不着头脑的是,为什么非得与自己的随从绑定在一起啊,你是有什么特殊癖好吗?
这件装备,焕发出了全新的生机,让楚易也是不得已将那【传道者的阴谋】套装中的上衣给换了下来,还好不影响其9件套的效果,否则也是亏大了。
而这件装备之所以让楚易完全不在意那些大沽族玩家的攻击,主要就是因为那诸多技能的连携。
“血之限”确保自己不会被一击必杀,而“血神子”能够让自己拥有足够的时间来恢复自身的生命值。
至于说“血海连携”,君不见,【血海不枯·冥河】的生命值是有多么的庞大与恐怖。
近千万的生命值摆在那里,有多少大沽族玩家能够将这样的存在生命值削减到1%的?
而且,即便是1%的生命值,那也有10万不到一些,基本上众多玩家都很难对楚易这种防御力极高的存在造成如此高的伤害。
有了喘息时间,楚易就能够通过自己的随从回血,又或者是通过技能“鲜血盛宴”来吸收大量的生命值。
不过这“鲜血盛宴”才是最主要的技能,毕竟,连召唤物都能够吸血了,岂不是更难杀了?
在将【血神法袍】提升至神话品质之后,楚易当时也是直接就嘴角不由自主地勾了起来,他完全能够想象的出来,当自己召唤出了成千上万的召唤物后,这些召唤物一个个的对那些玩家发起攻击。
大沽族的玩家们还停留在过去对自己召唤物的认知,于是纷纷使用出职业技能与英雄技能来进行百分比伤害。
可是,就在他们成功造成了百分比伤害的下一刻,这些召唤物就一个个地发起了攻击,短时间内就直接将这些伤害给吸血吸回来了。
这样一幕,恐怕足以让众多玩家都肝胆俱裂。
“输,我都不知道我究竟怎样才会输?甚至我的字典里面都找不到有输这个字的存在。”这就是楚易将【血神法袍】重新完成之后所发出的感慨。