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械人抹除工作的第三阶段,是抹除天蓝星所有生物关于人类的印象。

它们使用的方式是音波催眠。

只见数以十万计的械人均匀的分散在全球各个区域的高空,化身为传递声音的音箱,从上而下不断输出同一段音律,反复冲刷所有生物的记忆。

钟离也在所有生物之中,本来也要受影响。

但他高估了自己,这一次瞬移的距离虽然只比之前基因博物馆-点3左互连点瞬移超了四五公里,但却导致了极其严重的后果,他的精神彻底透支了,整个脑袋就像被挖走了一样。

那样的痛苦超过正常人类承受的极限,反而不痛——麻木了。

械人那穿透力十足的潜移默化声音?进入钟离身体就直接变成静音。

声音对预设目标(人类)的覆盖伤害?

不知因为伤害属性变化,还是伤害单量太小,缩头龟衣庇护+1的词条终于发挥了作用,抵消了这份伤害。

钟离就那样半死不活的躺在土地之中,什么也看不到,什么也听不到,什么也感觉不到,感觉就像在关禁闭。

只有游戏不断提醒钟离:

【角色状态异常,推荐屏蔽感知。】

不屏蔽!

相比现在的困难,钟离更怕危险来临时没有及时发现,现在的经历,下一次还要重新经历一遍,浪费大量心力和12个小时时间,那简直就是谋财害命。

【角色状态异常,建议暂时离线。】

不接受建议!

理由同上。

【角色状态异常,是否申诉处理?】

申诉处理会影响任务吗?如果影响任务就算了,在这个不能用打架解决的任务,他真的受够了,不想再继续。

如果不影响,白嫖奖励的话,倒是还行。

钟离选择暂时保留选项,然后继续感受着关禁闭的状态。

这种孤独,在他人生的衬托下,不算难熬。

1分钟时间过去了。

角色终于渐渐从痛到麻木中稍微减缓。

钟离感觉到了痛,感觉到大脑因空荡因缺失了什么而产生的痛。

那份痛冲击得钟离整个人都懵住了。

过了10多秒,钟离终于在强大适应能力之下,承受住正在变弱的疼痛,脑子重新开始恢复思考。

他苦中作乐的感叹:

“不愧是灭劫级任务,这疼痛感知比例达到100%了吧?真tm痛!”

与这相比,新手村猕猴造成的痛,简直就是过家家!

在猕猴那里曾疼得说胡话的钟离,哪里敢想,自己现在居然能直面比那更痛千百倍的疼痛。

人,果然还是要逼自己一把才行。

钟离感受着越来越轻的疼痛,心中不由升起一股豪迈之情。

就像凌晨费老大功夫爬上泰山,在最疲惫的时候,看到日出云间,看到众山俯小,顿觉天高海阔,人间值得,遭遇的些许艰难,只是浮云将散。

钟离甚至在心底向整个任务空间叫嚣:

灭劫任务还有什么本事?来吧!我都接着!

5分钟后,疼痛感越来越轻,那好像缺失了的脑子,渐渐重新回到头顶。

钟离终于能够感受到自己此刻的处境。

大地在不断向自己挤压,仿佛想将自己压扁。

空气中的氧也十分稀薄,嘴鼻再不呼吸,身体有种难捱的窒息感——好在这时没有出现呼吸值,不然钟离怀疑自己不用等械人发招,就会在之前的疼痛中不知不觉死去。

最后就是那跟天音骨发出的声音类似,不断向自己的身体钻入,模糊自己记忆的声音。

钟离没有任何防备,自己的意识就被弹出角色的身体。

钟离从第三视角看到角色雄屠身上,多了一个状态。

【迷失:0.1%】

【迷失:0.2%】

【迷失:0.3%】

【……】

这是械人的攻击?迷失达到百分百,是不是代表自己这一次将会死,重新回档?

钟离皱着眉头认真想了一会儿。

为什么现在才出现迷失状态?

械人正好在他能够感觉周围环境的时候开始攻击?不会是巧合吧?

难道,之前的疼痛,一直在帮他抵抗着这种迷失?

这样的怀疑,给钟离提供了灵感。

他不知道外面的情况,也不敢瞬移出去,怕被械人察觉。

他就在基因博物馆旧址底部的地下,不断瞬移。

虽说距离越远精力消耗越大,但钟离同样相信,同位置的瞬移也会消耗精力,而且量变可以达到质变。

事实也是如此,钟离开始原地瞬移时,迷失状态就停住了,等钟离消耗的精力开始变得明显,疼痛感开始加剧时,他的意识重新回到角色身体里。

迷失状态没了。

钟离松了一口气。

这松的一口气,既为解决当前的困难,也为不用回档。

‘希望,一遍过吧。’

械人的音波催眠,持续整整6个小时,钟离除去最开始无意识,其他时间都在跟音波拉锯。

直到第3阶段的6个小时过去。

钟离躲在地下,藏在三件套里,猜测最后6个小时,械人会用什么手段,会有多么疯狂。

但事实上,并没有。

在械人的视角中,除了一小段没有抹除干净的意外,其它时间,它们的行动一直很顺利。

它们顺势开启第四阶段的行动。

取而代之。

它们开始在天蓝星上,修筑属于它们械人文明的建筑。

钟离担惊受怕的六个小时,什么都没发生。

24小时任务顺利结束,钟离从地底消失,回到任务结算空间。

【恭喜历练者成功存活24小时,完成入世任务·无望之望,下面进行任务结算。】

【任务执行:

收集人类基因53万管(计10分);收集传统文化27项(计6分);收集各类典籍2470万余(计50分)

评价优良,累计获得66分。】

【世界探索:

仅发现械人易受情绪因素影响,探索度1%。

评价极差,获得0.1分。】

【对战械人:

数量0。

评价极差,获得0分。】

【改变世界:

除短暂影响几位械人杂役行为轨迹以外,没有造成任何改变。

评价极差,获得0.3分。】

【意外枝节:

几乎没有被任何械人发现行踪。

评价圆满,获得9.5分。】

【意志品质:

面对极致疼痛仍未退缩。

评价完美,获得10分。】

【谋划执行:

在有限时间内最大限度进行任务,于瞬息万变间谋夺生机。

评价优异,获得7.3分。】

【额外加成:

名望:10

评分额外增加10%。】

【总计评分:102.52\/100】

【玩家在入世任务·无望之望中已获得最高级SSS评价,完成任务or重新回档?】