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火影候选人猿飞日斩的表现不甚理想,观战的扉间安慰日斩道:“没关系,按照你当初的实力,能给到A级别的定位已经很令我意外了”

满脸戳子的日斩哭笑不得,他如今已经如此高龄,实际上不是很在意这些东西。

只不过或许是因为这些日子里初代目、老师、四代目等熟悉的人相继复活,让他感觉自己变年轻了不少。

比如说在老师面前……哪怕自己已经是土埋眉毛的老人了,看到扉间时仍会有些心虚。

这大概就是来自“老师”的压迫感吧。

“三代目火影猿飞日斩第二个形态——三忍之师【猿飞日斩】。”

三忍之师猿飞日斩的立绘,是三代目火影壮年时候的样貌。

对于不少老木叶忍者来说,看上去很是亲切。

就是不知道游戏中表现如何。

“三忍之师与火影候选人一样,都拥有两种不同的形态,而且同样是依靠奥义技能来解锁。”视频一开头便将这个悬念道出。

这也惹得不少观众有些失望。

火影候选人的技能看上去很是敷衍啊,而三忍之师与他又是同样的机制,那感觉能好才怪了。

“不过三忍之师的登场状态为体术形态,释放奥义后才会进入忍术形态,话不多说,正式开始爆料~”

“首先,三忍之师体术形态下的平a共五道。”

“前两道平a为正常平推,第三道平a旋转棍子,期间能小幅度任意移动,第四道平a戳棍依旧平推,最后一道平a跳起砸下,为击飞,有扫地。”

【虽然看上去也很一般,但第三道平a有一个小幅度移动就很棒!】

【感觉每段平a的间隔都不大,这是否意味着在实战中前后摇更小?】

【不奢求前后摇,只要能在平a期间顶出秘卷打断后摇就已经很可以了】

“体术形态一技能:风遁·如意旋风。”

“三忍之师通过旋转金刚如意施展风遁·旋风,然后将旋风甩出,攻击直线上的目标。”

“如果直接释放,那可以作为一个脱手技来使用,而且距离不短,持续时间也不错,适合起手。”

“此外,技能长按将持续旋转,直到时间结束或松开技能按键,技能才会脱手而出,在旋转期间,可以自由移动。”

“体术形态二技能:如意·碎地。”

“三忍之师将雷属性查克拉附着在金刚如意上,并踩着金刚如意跳到空中,旋转数圈后下劈,地面裂开,并且携带雷属性闪电。”

“同样的,技能期间可以自由移动。”

“不过要注意的是,该技能只有最后一段才带有扫地效果,所以在实战当中要注意使用时机。”

“到这里,三忍之师的体术形态便讲完了。”

【不对啊,怎么感觉这忍者有点强?】

【何止是有点?两个带Y轴的技能,一技能还是强起手。】

【带Y轴的技能都不差,只不过这两个技能的Y轴是移动,而不是瞬移】

【这已经足够了,不知道忍术形态的表现怎么样】

【忍术形态哪怕只有火影候选人那样的两个技能也已经很棒了】

【别尬黑,火影候选人忍术形态两个远程技能一看就很好用的好吧?】

【没错,火影候选人只是体术形态太拉胯了,以及平a没有亮点】

……

诚然,大家还是不太认可火影候选人这个忍者的强度,不过三忍之师的表现却让观众们眼前一亮。

“忍术形态,三忍之师奥义技能——金刚如意。”

“切换为忍术形态时,金刚如意化为猿魔向前抓取敌人并砸下,这一招与火影候选人的切换有异曲同工之妙。”

【异曲同工?完全照搬!】

【哈哈哈,本身就是同一个人,只是所处的时间线不同而已】

“不同的是,火影候选人的猿魔会在切换为忍术形态后消失,而三忍之师的猿魔将会变回金刚如意,随后伫立在场上协助攻击。”

“在忍术形态下,三忍之师会将一些忍术作为平a手段。”

“忍术形态下一共四道平a,第一道为冲拳攻击,第二道为回身踢,两道攻击均为平推攻击。”

到这里,众人还没意识到不对,只觉得这两道短小无力的攻击似乎还不如体术形态下的金刚如意攻击强。

起码体术的3a还能跨Y轴,而且其他几道平a距离也都挺长的。

随后他们就看见了……什么叫平a里穿插忍术。

“第三道平a为土遁·土流壁,三忍之师释放土流壁击飞目标,土流壁存在期间能够阻挡对手的飞行忍术。”

“第四道平a为水遁·水龙弹,三忍之师释放水龙弹之术进行追击,在土流壁命中对手后,水龙弹无论是朝哪个方向都能接续攻击。”

“对了,第四道平a的水龙弹距离较远,能起手到屏幕外的敌人。”

此话一出,观众们瞬间坐不住了。

不是……这也太抽象了吧!

说平a里穿插忍术,结果是忍术做成平a了?

竟然还能有土墙挡技能,水龙弹屏幕外起手……

最关键的是,这攻击频率也太快了!

基本两秒多不到三秒打完一套平a,相当于三秒一个水龙弹摸奖?

【不是,这平a看着怎么比别人的技能都厉害?】

【说起来,这么帅且强大的平a完全把火影候选人的形态给完爆了!】

【很难想象两名忍者都是A忍】

【忍者等级只是稀有度的区别吧?等级越高越是稀有,往往不直接代表强度】

【可这也太离谱了吧?平a都能远程摸奖了】

【说不定呢?或许三忍之师的忍术形态技能很普通,就像火影候选人的体术形态那样】

【别说了别说了,至少到现在为止我还是很满意这个忍者的】

很快,上杉便介绍到了技能。

“忍术形态一技能:巨型手里剑。”

“三忍之师释放巨型手里剑之后,巨型手里剑在终点位置持续打击,此时在场的猿魔将会进行协助攻击。”

“若三忍之师在棍子前方释放一技能,金刚如意将原地旋转攻击。”

“若三忍之师在棍子后方释放一技能,金刚如意将快速投掷出多枚手里剑攻击。”

刚才还在担心会不会因为平a占据太多强度,导致技能制作的就很敷衍的观众们还没坐下去又肃然起敬。

【不是,这伤害是认真的吗?】

【一个技能能打出这么爆炸的伤害】

【最值得关注的不应该是跟棍子的连携攻击吗?】

【没错,本身技能就不短,跟棍子配合岂不是能压两条线?】

【伤害高的同时还巨压场???】

【其实可能还是因为在墙角,所以攻击段数打全了才会显得伤害这么高?】

对此,有人表示不解,也有人做出疑问。

……