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本来设计部的工作人员看到这一幕,脸上别提多高兴了。

这是他们特意设计的吓人桥段,希望得到陈晓青的夸赞。

众人期待地看着她。陈晓青笑笑,伸出一根玉指问道。

“先问你们一个问题,对于玩家来说,游戏画面更恐怖,还是声音更恐怖?”

“当然是声音和画面一起了!”

“这可不一定哦,有时候沉默的画面,往往能给观众一些细思极恐的效果。”

陈晓青打开准备好的手指,里面有三个视频,她点开第一个。

此视频乃网友拍摄的诡异视频,路上偶遇女诡异的事,具体是不是真的见仁见智吧。

视频并没有声音只有画面,拍摄的人明显坐车里,路况在一处乡间小道中。

只见田间慢慢悠悠走出一抹白色的身影,步伐很别扭,仿佛刚学走路的婴儿一般。

拍摄的人明显发现了对方,及时把车停下来,静静的观察车头前的人。

镜头很摇晃,但还是能清晰分辨出,这是一个干瘦扭曲,披头散发的女人。

之所以叫扭曲是因为女人的脚外里拐,根本不是正常人能行走的姿势。

女人一出,视频外的众人只感觉汗毛都立了起来,脸上的表情都不太好看。

小部分幻想丰富的员工,已经在联想自己在野外碰到这玩意,应该怎么应付。

“陈小姐,这诡异是真的吗?”

问题是一位女性员工问的,菲斯克瞪了对方一眼,问题才打住。

“是不是不重要,具体你们能想出如何运用画面的表达方式。你们先记下,看完其他视频,你们说出各视频心目中的分数。”

视频也到了最后,拍摄的人和女人对质了一分多钟,才把车子慢慢往后倒。

由于没有声音,不知拍摄的人有没有和女人交流。女人见车子启动,步伐踉跄地跟在后面。

速度不慌不忙,倒是人车上的人放松警惕。

突然,女人一下子加速,飞快地爬到车窗前,双手一砸车窗玻璃破碎。

视频这时候结束了,只留下女人扑上来那狰狞恐怖的脸庞。

一些胆小的员工忍不住尖叫出来。

“那人还活着吗?”

陈晓青摇摇头不想回答,这种网上的视频基本都这样。没头没尾才是常态。

有结局的反而不正常呢。第二个视频是一位探灵博主拍摄,具体到一处死过人的房子里住的过程。

起初都是博主的自我介绍,陈晓青直接跳过,之后来到晚上三点的时候。

博主在摄像头中醒来说:“我好像听到一些声音。”

视频出现的声音很清晰,不止博主听到,看视频的众人也听到了。

博士想打开屋内电灯,无奈按了几下都没反应,声音这会又响了两下。

博士决定不再尝试,拿出手机开起灯光,向着声音的来源杂物间走去。

视频应该是监控画面,透过夜视功能,观众们能清楚看清博主的一切行动。

“有人吗?出来吧,我没恶意。”

博主对着杂物间喊了一嗓子,没人回答,但声音这时候停下了。

博主没有直接进入杂物间,而是去检查电路,这反应很正常。

如果杂物间里藏着歹徒,博主贸然进去是非常危险,很可能还危及生命。

把灯光打开才是上策,万一刚才喊一梭子,对方出来对质或者搏斗,博主人高马大还真不怕对方。

视频换到其他摄像头,博主在电闸处弄了一会,电灯终于亮起。

然而,杂物间的时间又起,这时候博主慢慢走向那个方向。

等打开门的一瞬间,声音戛然而止,仿佛有人故意为之。

这种声音不可能是老鼠或猫弄出来的动静,反而像是人在翻找东西。

博主观察一番杂物间里的东西,地面一片狼藉,明显有人动过。

但寻找一圈也没发现有人,包括视频外的观众。

“又是诡异弄出来的吗?”

“砰!”

厨房处一只玻璃杯落地,顿时又吸引博主过去观察,看了一圈仍然没人。

博主对着镜头说:“看来不是有人进来过,我们回去看监控。”

这次转到正儿八经的监控画面,杂物间没有监控,厨房却有一个。

画面里,那只玻璃杯好像有人推了一把,瞬间从桌上落地。

这下子场内外都知道的确有超自然现象。

“卧槽,还真有诡异!”

博主对着镜头说:“我打算在杂物间也安一个摄像头,这样就能知道是什么东西在寻找?”

视频来到第二天晚上,博主对着镜头解释了一遍安摄像头的过程,顺便还说了一件诡异的事。

昨晚到了四点多的时候,声音又再次响起,而声音来自门外。

之后就是博主用手机拍摄的第一人称。博主顺着声音慢慢来到屋外,声音犹如在身边。

是一个女人的嘶哑的低吼,好像喉咙被卡住那种声音,听一遍让人感觉头皮发麻。

问题,博主用手机转了一圈,路灯暗暗的光线,仍然能告诉观众们,这里什么人也没有。

包括马路旁的两头,没有任何的车辆或行人。

低吼仍在继续,后来演变成了尖叫。视频后面就是博主对着这些声音测试。

用水泼,用东西砸。效果都不理想。杂物间里的摄像头也有所发现。

杂物都是莫名其妙的掉,甚至是乱动。

陈晓青等视频播放完毕这才问大家。

“怎么样,两条视频最恐怖是那一条!”

员工们投票决定,第二条博主视频更恐怖一些。结果在陈晓青设想中。

“那么,两条视频有什么区别?”

菲斯克想了一下说:“第一条人物有出现,但声音没有,效果应该是亲身面对要好一些。”

“第二条视频,画面中没有诡异出现,但声音给予人的感官更直接一些,当然画面更让人细思极恐。”

陈晓青笑笑说:“克老,其实吓人是一种学问,太直接的惊恐,人反而容易冷静下来。”

“凯洛夫庄园环境就很不错,如果效果处理得好,吓人还不是简简单单的事。”

她的话让众人陷入思考,准备怎么打个补丁,解决游戏不够恐怖的事情。