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《第三定律》推出内测那年,星火燎原28岁。

制作这款游戏的公司名为无限,在推出划时代全息游戏《第三定律》预告的当年,火爆世界,游戏内测名额千金难求。

但星火燎原却拿到了内测资格。原因无它,只因他的父亲曾经便是无限公司的员工,即便那时已经退休了,可能跨过35岁门坎的程序员少有没本事的,他父亲在公司里也有些人脉与门路,因此拿到这个名额并不是特别困难。

全息舱到家那天,星火燎原拆快递时走了神,手略略一抖,不慎划出条长血口。

他捏着伤口去洗,碰巧路过目睹这一幕的父亲在身后叫他大名:

“哎,崔星烛。”

他父亲心态年轻,谈起正事时总是叫他大名,把他摆在一个平等成年人的高度和自己对话,而不是带着教导子辈的意味。

口子划得深,血哗哗的流,星火燎原把手放在水下冲着,回头看着父亲问:“爸,怎么了?”

他那老父亲走过来,看着水流里夹带的红血丝,去给他找出了几片创可贴:“游戏给你要来了,我不拦着你,你愿玩就玩。但你记着,你从未亏欠谁,也没有谁怪过你。”

星火燎原心尖颤了颤,关了水,捏着伤口,口子还在流血。裹上创可贴,不流血了,不过被水浸得时间不够久,伤口没有彻底麻痹,动一动手指,还是痛。

但他说:“嗯,我知道。”

……

《第三定律》这款游戏历经十年研发,现如今能够推出,无限公司全公司上下目前的员工其实并不是最大的功臣。

这款游戏之所以被称之为“划时代全息游戏”,主要在于其出类拔萃的随机与智能机制。虽然游戏背景的基本框架与运行逻辑是由程序员设定的,但游戏中npc的活动却是在这个框架内由计算机推演生成,如同一个在预先设定好的逻辑下自行运作的沙盒世界。

当成千上万玩家同时在线,与场景交互以及与npc互动时,实现这个沙盒世界自行发展所需的运算量,已经达到了惊人的地步。

而无限公司之所以能够推出这种模式的大型网游,并不是因为他们有高端的服务器或超算计算机,而是因为他们有一个可以简化运算流程,以相对较少的运算量实现这种推演的超级ai。

十年前,星火燎原父亲的一位天才程序员同事,独立开发出了这个超级ai。

这位程序员姓莫。

天才总是不太合群,这位莫姓程序员人缘并不好,不仅在公司素日是难管理的怪胎,领导都不喜欢,就连相对交好的同事都寥寥。

而星火燎原的父亲正是其中之一。

有时逢年过节,这位天才程序员偶尔也会遵循一些人情世故,带着自己的妻子儿子上门走动。星火燎原其实很喜欢这位莫姓程序员,并不觉得他性格古怪,相反,觉得这位莫叔叔非常厉害,因为对方可以用简单的几组代码给他编出一个界面质朴的小游戏,还会教他其中的运行逻辑。

虽然他父亲可能也能做到,但他父亲一般不会这么做。

至于那位程序员的妻子和儿子,星火燎原确实接触不多,只记得是一位温柔知性的女性,和一位懂事乖巧的小朋友——两家人稀疏来往多年,他甚至不知道他们的名字。

他没有问过,他们没有提起过,两家的父亲也没有代为介绍过。

这种平和一直持续到那位莫姓程序员研究的超级ai取得了初步成果那年。

也就是,十年前。

夺走他妻子生命的车祸并非意外,让他儿子丧生的变故也不是偶然。

那年星火燎原18岁,刚刚结束高考,正在欢度人生中最放松的一个暑假。有日他父亲不小心将手机落在了家里,因为公司有备用机,工作电话可以自动转接,所以没有回家来取。

星火燎原因此接到了那通对他造成重大影响的电话。因为那通电话并不是拨给他父亲的工作号,而是拨给了私人号,所以没有转接,电话铃响了许久,他看到显示是某个未备注的座机号码,担心影响父亲的事情,便接起了电话。

一接起来,电话那头就传来小孩子压抑而恐慌的啜泣声:“叔叔,救命!我爸爸不在家,我联系不上他,他们又找上门来了,我该怎么办……”

星火燎原不解其意,刚想告诉他自己的父亲今天没带手机,如果有什么事自己可以代为转告。话还没有说出口,电话那边低低的啜泣声便在一声巨响后,伴随着一阵嘈杂狂暴的击打声,变成了小孩子尖利恐惧的尖叫。

而后是杂乱的噪声、辱骂声、重物撞击声、玻璃制品碎裂声、沉重的打击声、踹击声、小孩子尖锐破音但逐渐微弱的惨叫哭嚎、持续的哀求求助……秩序世界好像被强硬掰碎一角,一切乱成了一锅粥。

直到最后,是一声沉闷的枪响。

星火燎原吓呆了。

等他回过神,世界已经恢复了安全和静谧,他的心脏怦怦乱跳,看着手机上已经结束的通话界面,甚至不知道自己是什么时候无意识挂了电话。

当晚,他心有余悸地将这通电话详细描述给了父亲。父亲沉默了,出门又打了好久的电话,回来后安慰他别担心。

星火燎原却做不到安心,他问父亲,到底出了什么事。

父亲问他,记得莫叔叔吧?

星火燎原说记得。

“他家进了人,入室抢劫的。他儿子没了。”

星火燎原霎时愣在原地,如坠冰窟。

父亲又说:“你别怕,那电话是用他家座机打的,你全程没吭声,没人发现。我跟你莫叔说了,他会把通话记录删掉,那些人找不到咱家来。”

没道理入室抢劫的杀了人还会查通话记录。星火燎原就明白了,那些杀死莫家小孩的人,其实并不是要入室抢劫。

这一切都发生的如此恰巧。恰巧两家关系较好,恰巧莫小朋友记住了父亲手机上相熟同事的私人电话,恰巧莫程序员家中还有基本已被淘汰的座机,恰巧星火燎原放假独自一人在家,恰巧他的父亲不小心将手机落在了家中——

恰巧18岁那年,星火燎原接起一通求助电话,而后一声未吭,听着一位无助的孩子惨死在自己耳畔。

恐惧令他下意识选择了见死不救。

……

星火燎原其实知道当年并不是自己害了人,那孩子早熟早慧,懂得恩怨有别,不会怪他。他也想早早放下,而不是给自己施加道德负担,在似是而非的愧疚中悔过一生。

可是那段记忆早已成了他孤身一人旅行时途经的冢,精神上受过的创伤就像手上划破的刀口,幼时止不住血,长大止不住痛,被创可贴包裹住了,仍旧不会痊愈。