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“待我将境界稳固后,便去会一会那两只幽影豹,教一教它们如何做一只乖巧的小猫咪。”

感受着体内不断翻涌的内气和暴增的气血之力,萧凡嘴角勾起一抹自信的弧度。

成为天阶武者后,他的寿命也再次增加了五十年,达到了惊人的一百九十三年,这让他有了更充足的时间去追寻这个世界力量的极致。

系统属性面板也发生了显着的变化。

【姓名】萧凡

【种族】人族

【寿命】15\/193

【血脉】凡人血脉

【灵根】金5+51%木10+48%水6+52%火6+52%土0+58%(五系杂灵根)

【悟性】18(12+6)-触类旁通

【神魂】筑基一层

【境界】天阶前期(0.01%)\/炼气八层(52%)

【功法】昊天功-地阶(圆满),苍木决-黄阶(圆满),其他(略)

【技能】武学:过多(略)

法术:过多(略)

特殊:制符术-玄阶(可进阶地阶),进阶条件:1.炼制地阶符箓100次或成功一次,2.修为达到金丹境。

【神通1】一气化三清(神):身具元神之人,以本体元神化为三大分身,分身根据宿主本体提供的元神之力强度,最高可发挥出宿主80%的全部实力。

【天赋1】一体双魂(圣):一体双魂者神魂强度翻倍,悟性+50%。

【系统成就点】点

兴奋之余,萧凡并未忘记稳固境界的重要性。他再次盘膝而坐,同时心念一动。

三道由神通【一气化三清】分化出来的虚影便出现在了他的面前,在他运功巩固武道修为的境界的同时,不断替他刷着各种技能的熟练度。

三天后,天元城中心天元斗场处,此处本是天元城各大势力在争夺各种资源时,才会用到的比斗之地,平时里空无一人。

此时却人声鼎沸,热闹非凡。萧凡则站在凌家所占据的一座高台上,目光如炬,扫视着台下正在打的火热的二人。

经过三天的稳固境界,他的气息已经变得更加深邃,实力也更上一层楼。

“小凡子,你觉得今天这场比斗,谁会成为最后的赢家。”

凌如雪站在萧凡旁边,好奇地问道。

“三帮之中,若论个人实力而言,最强的必然是黑虎帮的帮主赵天虎了。”

“他早已一只脚踏入天阶武者之境,在这天元城中,除了四大世家的四位家主,在场所有人恐怕都难以胜过他。”

萧凡微微侧目,目光深邃地望向斗场中央,淡淡说道。

凌如雪听后,若有所思地点了点头,随即又问道:“那你的意思是说,这次的比斗,最终会让黑虎帮夺得头筹吗?”

公孙梦此刻也插话道:“小凡说的不错。不过这场比斗开始前,三帮与我们四大世家便已有约法三章,四大世家的家主不得插手比斗,更无上台的资格。”

“若是四名天阶武者在台上交锋,那三大帮派哪里还有胜算。”

公孙梦接着说道:“更何况,天阶高手之间的对决,变幻莫测,谁也不敢说有十足的把握战胜对方。”

“而这场比斗的关键,在于哪一方势力能派出的人在其他几家势力的轮番攻击下坚持得最久。”

“四大家主自然不愿冒险上台,以免被他人重伤,那样不仅比斗会失利,连家族的势力都可能受到威胁。”

萧凡听着公孙梦的分析,微微颔首,补充道:“梦姨说的对,不过既然各方势力都同意了这个方案,想必他们都有自己的底牌就是了。”

“如今这冷蛇帮的帮主冷凝霜已经撑过了四家势力的轮攻,也不知道这第五轮她还能不能撑住。”

萧凡三人一边看着天元斗场中冷蛇帮的帮主冷凝霜和古家派出的一名地阶巅峰的强大武者缠斗,一边讨论到。

那冷凝霜使得一手长鞭,鞭上全部布满了锋利的倒刺,寻常武者挨上一鞭,不死也得被打的皮开肉绽。

与她缠斗的那古家之人却是个手持巨斧的魁梧男子,巨斧重达千斤,被他舞的虎虎生风,每一斧劈下,都好似要开山裂石,威力惊人。

巨斧挥舞之下,冷凝霜也不敢硬接,只得在斗场中不断游走,寻找获胜之机。

两人你来我往,斗得难解难分,一时之间竟是谁也奈何不了对方。

这一年多来,天元城仿佛陷入了无休止的纷争漩涡,各大势力间的纷争愈演愈烈。

为了一己私利,他们不惜展开生死相搏,导致城中武者损失惨重,血流成河,甚至连无辜的外地武者也不可避免的被砍死不少。

随着战斗的持续,城内的氛围愈发压抑,人心惶惶,许多人纷纷逃离这片是非之地,外来者也逐渐稀少,使得天元城的整体实力大幅削弱。

即便是一向超然物外,凌驾于城中三大帮派之上的四大世家,也难以置身事外,全都被卷入了这场纷争之中,族中世家弟子更是伤亡不少。

消息传出后,邻近的几个大城中的势力如同嗅到了血腥味的饿狼,纷纷派出探子打探消息,企图趁虚而入,抢占天元城的一方地盘,分得一杯羹。

面对这种局面,城中的各大势力终于意识到,不能再继续死磕内耗下去了,不然死得是他们天元城的人,受益的却是其他城的势力。

于是在没有支持任何一个帮派的凌家的牵头之下,四大世家和三大帮派终于坐到了谈判桌前,达成了停战协议。

他们决定以武道实力来决定这场战争的最后结局,于是便在这天元斗场内摆下了生死斗场,并在七大势力的共同商讨下定下了比斗规矩。

比斗规定十分明确,首先,四大世家的家主被严格禁止参与此次比斗。其次,每个势力都有一次派人守擂的机会,守擂者将连续接受其他势力派出强者的轮番挑战。守擂成功的场次将成为判断胜负的关键,场次最多者将被视为最终的胜利者。

再者,每个势力派出的参战者仅有一次上场的机会,无论是作为攻方还是守方。守擂次序将通过抽签决定,以确保比赛的公平性。

在更为特殊的情况下,若是有两人或两人以上能够抵御住其他六大势力的猛烈攻击,那么胜利者将通过他们之间的再次决斗来决出。