亲,欢迎光临泡书吧小说网!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

虽然整体的地府架构是参照着神话体系来的,但毕竟李行空是个现代人,十八层地狱那种纯粹肉体上的折磨还是有些太过反人性了。

而且这些处罚虽然看起来残酷,但大多都是一些古人的设想,在古代那种没有专业的刑讯学打底的时候,人们能够想到的处罚往往都是往肉体上遭呼的。

什么拔舌剪刀,上刀山下油锅,其实严格意义上来说,都只能算是同一种处罚。

既然是文明社会,那这处罚的方式当然要文明一些。

没必要强行去凑个十八层,先整个两三层,后续的话可以等它运作起来之后,再行决断是否需要增加。

第一部分就和之前一样,主要从物理方面进行处罚,不过之前的那些处罚方式还是有些血腥,而且,处罚的最终目的,是让个人意识到自己的错误,在惩处的同时,也让被处罚的人能够深刻认识到自己犯下的罪刑。

人的习惯性是非常强大的,单纯肉体上的伤痛,忍的久了,也就习惯了,更何况地府之中审得还是灵魂,他们在进入地狱之前就已经知道,自己要受罚多久。

也就是说,他们是清晰的知道,自己无论被怎么对待,都是不会死的,最多就是痛不欲生而已。

李行空觉得从个人的执念开始入手,一般犯下罪刑,能够被投放至此的,大多都是受了七情的影响,喜、怒、忧、思、悲、恐、惊,能够诱使人犯下罪刑的,一般也就是这几种情绪的极端化导致。

所以设计的时候不妨稍微稍微动动手,先根据他内心最期待的情绪,设计一个幻境,然后在幻境中的人生走到了最美好的时候再狠狠的把他拉出来公审,亦或者让他也经受被他迫害过的人的一生。

从心理和生理的多个角度对人进行整体的处罚,这不比单纯的肉体折磨好的多。

当然,这样设计虽然挺好,但单纯的肉体折磨有时候也不可避免,所以李行空另外设计了一层专门用来折磨肉体的地狱。

007,高强度上班,没午休,还有无数刁钻刻薄的老板上司啥也不干,专门挑毛病。每天的工资只够三顿饭,以及自费买一杯兽用兴奋剂给自己打上。

饥饿感加上,疲惫感加上,再给他塞一个一到家就开始数落他没出息的500斤老婆,和一个天天上门催房租的房东。

这不比什么软硬刀子天天割人要更折磨?

最后,再加一个处置极刑的地狱,将每个灵魂塞到一个一片虚无的盒子里,只有它一个人大小,没法移动,没有任何可以互动的东西,没有光,没有声音,什么都没有。

堪称灵魂版的禁闭室。

李行空毕竟不是专业的,他能想到这几个设计已经差不多了,后续还是得广大的神州修士们发挥自己的脑洞了。

处罚的地方有了,然后就是最关键的结构,轮回了。

轮回的设计,主要难点在于,每一个新生儿诞生的时候,甚至于在母亲的肚子里孕育的时候,新的灵魂便已经开始生成了,那轮回而来的灵魂,要在什么时候投放,才能算的上是真正的轮回,而不是所谓的夺舍呢?

这并不是一个技术方面的问题,而是涉及到了伦理方面。

虽然这种事情后续使用轮回的修士也好,普通人也罢,根本看不懂其中的原理,对于其中的细节可能也毫不知情,但他们不知道,不代表李行空在设计的时候就不需要考虑这个问题。

轮回的灵魂是生命,新生的灵魂同样如此,就因为一方是轮回而来的,便能够理直气壮的顶替,甚至吞并另一方了么,这显然有问题。

想要搞清楚这个事情,就得先搞懂人的灵魂是在什么时候诞生的。

是受精卵结合的那一刻?还是胚胎演化出神经细胞和大脑的那一刻?

说实话,李行空虽然自认为对人体的熟悉程度已经前无古人,但他还真没想过这个问题。

从生物学而言,没有神经细胞,那人的意识就不复存在。

就比如人打了麻药之后对于麻醉时的自身状态完全一无所知,等意识清醒之后,便已经是麻醉药效过去之后了。

甚至完全可以说,麻醉时候的状态,人的意识和死后其实是一样的,由于失去了所有的感知手段,对于外界的一切都失去了认知。

但同样也有人认为,人的意识与身体就是剥离的,身体的停摆,只是断开了和意识的链接,身体已经死去,但灵魂依旧活着。

这问题确实值得深思。

不过这都是针对人类而言,针对其他生物的设计就没这么多讲究了,毕竟其他生物一方面灵智未开,另一方面,一胎生好几个甚至几十个的都有,养不起直接抛弃也是常有的事儿。

对于这些动物而言,轮回的灵魂是否原生,并没有多大的意义。

李行空先将这有争议的问题略过,他准备先从动物入手,将这轮回的框子设计出来再说。

参与轮回的灵魂自然不能携带前世的记忆,带着记忆轮回,那和重活一世有什么区别,所以在轮回之前,得要先对灵魂的记忆进行脱离。

而脱离之后的记忆也不能直接销毁,毕竟这玩意就相当于是个人的档案,只要他还在轮回体系之中存在,那这档案就不能断。

所以得有一个存储记忆的地方,就像是神话之中的忘川河一样。

如此说来,所谓的三生石,就是这庞大的档案存放库的操作终端了。

这倒也挺合理的,毕竟神州人口那么多,想要在茫茫忘川河之中找到自己的前世,那可真是说句大海捞针也不为过。

地狱分层需要开辟空间,构建忘川河也需要空间,设计轮回更是需要能够任意来往的空间手段,整个地府的构建,基本上都是围绕着空间之识来的。

所有的顶层架构都来自于理论基础,这一点即使放在神话里,也是铁一样的真理。