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假的饼(误)

活动:脑叶公司之乱新增人格。

————

三灯人格:R公司指挥官-格里高尔。

招募台词:“ 管理者,你好。我是第四集团军新任的指挥官,格里高尔。”

“什么?你问我的手臂?它……源于我的家人,为了世界之翼的移居权,后巷的人可以不惜任何代价,这是公认的事实。”

斩击脆弱,突刺耐性,打击一般。

速度4-8。

技能1:快速突进(突刺暴食)

硬币:7+4

【使用时】:若自身速度大于6点,获得5层充能。

【正面朝上命中时】:获得3层充能。

动作:格里高尔突进到敌方身前,用自己的机械右臂一拳命中敌人。

技能2:能量满盈(打击怠惰)

硬币:10+5+5

【使用时】:若自身充能层数为0,获得6层充能。

【第一个硬币命中时】:获得一枚充能子弹(视为子弹)。

【第二个硬币命中时】:获得4层充能。

【第三个硬币命中时】:若此时自身充能层数不低于12,获得两发充能子弹(视为子弹)。

动作:格里高尔向前冲刺,右手机械臂抓住对方,手臂亮起橙色光芒——格里高尔抓起敌方,砸倒在地——格里高尔高抬手蓄力,一拳轰击在敌方身上。

技能3:何为代价(突刺忧郁)

硬币:8+4+4+4

【使用时】:自身消耗充能层数x200%的生命值。

【第一个硬币命中时】:消耗5层充能,获得一发充能子弹(视为子弹)。

【第二个硬币命中时】:消耗5发充能,获得一发充能子弹(视为子弹)。

【第三个硬币正面朝上命中时】:消耗一发充能子弹,损失5点理智,重复投掷。

动作:格里高尔取出枪支,对准对方砸下——格里高尔一脚将对方踢得后退——格里高尔用枪支对准对方,开始连续射击。

守备技能:防御(忧郁5+6)

【使用时】:自身在当回合每受到10点伤害(包括护盾),获得1层充能。

被动:

常驻被动:优质充能装备

充能上限提高到25,回合结束时不会损失充能层数。

战斗被动:生命防护仪(嫉妒共鸣4)

我方罪人本回合第一次损伤自己生命值的效果归零。

支援被动:心灵伤痕(怠惰持有6)

每个回合开始时给理智最低的罪人恢复5点理智。

三破语音:

“这个名额,是我的妹妹,我的家人不惜杀了我也要争取到的,但是,我却是最后获得它的人。从今往后,我便是独身一人。”

————

wAw级EGo:飨宴(来自【残响乐团-格蕾塔】)

人物:希斯克利夫。

常规:

硬币:18+18,攻击容量:1

类型:打击暴食

资源需求:5暴食、2傲慢、3忧郁。

抗性:暴怒x0.75,暴食x0.5,忧郁x2,嫉妒x2。

【命中时】:自身恢复造成伤害数值的生命值,获得2层强壮,2层迅捷,加算硬币正面概率提升4%。

形象:穿着白色厨师服,双手戴着鲨鱼脑袋模样的拳套。

动作:希斯克利夫双手拳套上的鲨鱼牙齿张开,一口咬住对方,随后疯狂撕咬。

语音:“连食物,也无法缓解的饥饿……”

侵蚀:

硬币:40-25,攻击容量:5

类型:打击暴食

【无差别攻击,随机指定目标,优先指定速度相近的目标】

【命中时】:施加5\/5的流血和3层虚弱,在下个回合,命中目标每次投掷骰子,都会被施加1\/1的流血。

形象:白色长满血口的鲨鱼身体,希斯克利夫的人形头颅在正中,左右两边各有两颗鲨鱼脑袋。

动作:希斯克利夫潜入水中,飞速游到对方脚下,随后跃出水面,五颗头颅咬住敌人,一边撕咬一边拖入水中。

语音:“吃……进食……不停的吞下……品尝美味……”

————

三灯人格:c-萨菲亚:浮士德。

招募台词:“但丁,你有见过因绝望而抛下自我的人吗?那时的人们,会展现出最真实的自我。”

斩击一般,突刺耐性,打击脆弱。

速度3-7。

技能1:侵入意识(打击忧郁)

硬币:3+4+4

【第一个硬币命中时】:使对方获得3层沉沦强度。

【第二个硬币命中时】:扣除对方10点理智值。

动作:浮士德对着目标伸出手,目标头部发出白光——浮士德再次挥动手臂,目标头部白光炸开。

技能2:心灵风暴(打击色欲)

硬币:7+7+7

【使用时】:若主目标至少拥有10层沉沦强度,攻击容量+2

【第一个硬币命中时】:使对方获得4层沉沦回数。

【攻击容量+2命中时】:根据对方已损失理智值追加沉沦层数和沉沦回数(高于-25,低于25施加5\/2层,低于-25,高于25施加10\/3层。)

动作1:浮士德闭上眼睛,举起左手,释放出一个白色光圈扫中敌人——浮士德睁开眼睛,将光圈收回,然后冲向敌人,命中对方腹部,然后打出白色飓风。

动作2:浮士德闭眼悬空飞行,连续释放光圈命中敌人——浮士德睁眼落地,单膝跪地,一只手撑地,以她为中心释放出巨大的乳白色飓风,攻击敌人。

技能3:心灵控制(斩击傲慢)

硬币:12+10

【命中时】:若对方理智值低于-30不造成伤害,目标本回合无法混乱,下回合目标会攻击其余敌方单位且无法被我方指定,回合结束时死亡。

若目标为精英\/boSS\/异想体或者无意识单位,则触发沉沦爆发。

动作:浮士德伸手划过前方,对方会摆出混乱姿势,随后浮士德伸手虚抓,可控制目标头上会出现高塔c部的logo,不可控制目标则是被白光在中央部位引爆。

守备技能:闪避(8+11)

【闪避成功】:对方失去5点理智。

被动:

常驻被动:沉醉过去

自身理智值不会低于0,但如果连续两个回合理智值为0,回合开始时视为理智值为-45。(除去首个回合)

战斗被动:溺于漩涡(忧郁共鸣4)

本回合敌方受到的理智值损伤提升。

支援被动:凝视(傲慢持有5)

我方罪人攻击带有沉沦的敌人时,使目标敌人获得一层沉沦回数(每个回合限3次)。

三破语音:

“命令,使命,利益,这些我都抛之脑后,只有看见人们在痛苦的泥潭中挣扎,我才会满足……”