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轰——轰——

早上好,亦或是晚上好,追寻着艾尔登法环的褪色者们。

现在,我踩在了一根高耸的石柱上,脚下火焰嘶吼咆哮,参杂着数只小鬼的脚步环绕,时不时间还有飞刀掠过耳畔,留下撕裂空气的轻鸣。

今天,或许会成为我的忌日,也说不准。

······

时间回溯到大约一小时之前。

风暴根脚的地下墓地。

走下楼梯,通道便分开了两条岔道,一条通往更深的地下,另一条的尽头则是一座墓室。里头的中央正显眼地亮着一点光芒——道具亦或是黄金卢恩?

无论哪一种都无比吸引着冒险者的好奇心,就像猫咪在心底里挠刺一般。

但是!

这可是宫崎老贼设计的魂系世界,每走一步,都得小心老六的偷袭。

比如说,眼前这间墓室,明眼人都能看见道具的光点前守着一个石像小鬼,会把注意力全放在那家伙身上。

而就在这种时候——

呼!

锐利的刀刃便会从墓室入口的死角处用力挥下,给人致命一击。

“不过,我可是‘高玩’啊,整个地下墓地的地图、关卡设计,都已经深深地印在了我的脑海里!”成功引诱了老六小鬼的现身,接下来,只要用力平砍就能轻松解决······

嗖!

飞刀?

墓室里,那作为诱饵的石像小鬼也被触发了吗?

不应该啊,我的距离把控明明只会吸引到一只家伙的仇恨才对。

但来不及细想,从死角处偷袭不成的小鬼恼羞成怒,抓着锄把一样的武器,冲我疯狂地挥砍而来。

冷静!举盾后退。

一下,两下,三下,然后是重力下劈。

就在对方动作硬直的瞬间,翻滚到背后,冲着这家伙的腰部用力一捅!

嘭!

处决,完成!

但在我用脚踹开卡在剑上的小鬼时,肩头传来了刺痛。

冷不丁地,被飞镖射中了吗?

果然,真实的世界里,不存在什么处决无敌的空隙啊。

“不过,现在,你也孤立无援了吧!”来不及处理伤口,我躲开了又一记飞刃,大跃一步,挥剑跳斩,便叫这烦人的石像小鬼劈成了两半。

虽然少了血量判定,但解决对手后,一抹金色的卢恩便会飞来融入我的体内,这样也就不必担心诈尸的问题。

我从地上捡起了道具。

呃,是根脂啊。

这东西,整片大陆上几乎无处不在,化作道具模样来吸引趋光性的阿褪,也算是老贼满满恶意的一部分了。

拔出了肩膀上的刀刃时,却发现伤口竟然止不住地流着血······难道,这就是真实法环世界下的“出血”状态设定吗?比想象中的要更加棘手呢。

我赶紧喝下了一口红圣瓶,愈合伤口。

继续往下探索,经过了boSS房的门口,必须找到墓穴里的机关才能打开大门。

走下又一段楼道,眼前便是一间三层结构的房间。

boSS房的大门机关位于第二层的雕像之前,现在没有上去的手段,只能继续前进。

嗖嗖——

果然,这里也有两个使飞镖的小鬼,我赶紧架起盾牌,一路小跑溜到了它们所在的平台底下,趁着对方也跳下楼台的瞬间,转身一剑,先处决一头家伙。

第二只紧跟而上,举起了手中的锄刀飞跃而来。

我连忙架起盾牌格挡。

啵!

手腕上传来了清微的刺痛,但趁着挡下攻击的刹那,我冲着对方用力一劈,再度解决了一头。

不过,刚才这是?

我卸下大皮盾一看,上面竟然被石像小鬼扎穿了一个洞?!

说起来,这面盾牌并不是百分百的物理防御呢,原来在现实中的体现竟然是直接破盾了。

另外一提,刺穿的伤口并不大,但流血依旧持续了好长一段时间。看来“出血”状态的原理可能是延缓伤口的凝固,如果受伤过多,便会引起大量失血反应。

不断地探索,就能不断地更新真实法环世界与游戏中的区别,知识的渴求欲不免令我的心底有些欢呼雀跃。

穿过了一条狭窄的通道,一股灼热喷涌而来。

来了,法环地下墓地里,不得不品的火焰机关——由石像鬼石柱间歇性释放的烈火,长度相当惊人,难以一次性冲过去,伤害也不俗。

一般来说,中段位置会有一处空地来进行躲避,但对起跑的时机把握相当严苛,而在游戏里,我老是差最后一步,结果被火焰轰翻在地,连滚带爬。

所以,最好的应对方式应该是······

我掏出了准备好的飞刀,朝着火柱用力投掷而去。

随着叮的一声响,石柱那头······嗯?什么事情都没发生?

理论上,只要触碰石柱,就能停下喷火机关才对,所以在游戏里我一般都会用弓箭解决。

难道我刚才投偏了?

不应该啊,经过了这两天的飞刀猎兔训练,我的技术已经炉火纯青,不应该连那么大的静态目标都碰不到·····

“嘎!”

突然,从身侧墙上的阴影处,又落下了一记锄把。

“卧槽!差点忘了还有你个老六!”我赶紧举盾格挡,推开对方以后,用力一记横扫砍下了石像鬼的脑袋。

呃,手有点发麻。

话说,法环里硬邦邦的敌人还挺多的吧,也不知道往后碰上了陨石怪和结晶人能不能砍得动。

解决了偷袭的石像小鬼后,我再度掏出一把飞刀。

难道说,真实世界下,喷火石柱有特定的机关触发限制?会不会是上面的喷火小鬼?

······

啊,bingo!

随着轰隆的声响,整根柱子降至了地下,只剩了小小一截露在外面。

幸亏真实法环还有一个好处——使用过的道具并不会随意消失,也就是说飞刀什么的,用了还能捡回来,好评!

哦,发现一个唤声泥颅。

“你好~”

哈哈,奇怪的声响,跟个糟老头似的。

另外,我还测试了一下,关闭状态的石柱,只要往顶上用力踩一脚,或是砍一刀,就能再次触发喷火机关。

这点倒是和游戏里差不多。

用同样的方法解决了t 形岔道口另一侧的喷火石柱。

眼前,银色的花束在墓穴尽头的一角轻轻摇曳,它的身旁,倒地的躯体上,道具的光芒熠熠闪动······

等等,我记得——正面的墙上挂着两个石像小鬼,另外,墙体的支撑石柱背后,左右两边各有伪装成石像的家伙,其中一只的脑袋上,还挂着一头。

真不愧是你啊,宫崎老贼。

前期的地图里,小小道具前竟然放了如此的五虎上将!不把萌新整死,你是不高兴,对吧!

还好我背过图,只要利用飞刀一只一只勾引就行了。

嗖!

“嘎!”

嗯?你们两兄弟,怎么一起下来了?

叮——

等等,左右两边的家伙怎么也醒过来了?我明明没去触发啊!

一瞬之间,五虎上将全都被我惊醒,挥着手中的小刀就冲了过来。

完了,完了,完了!

魂系老话说得好:“三狗屠薪王。”

这五只小鬼,更是能杀穿交界地的所有阿褪啊!

我急匆匆地往后退开,结果不小心触发了喷火石柱。

伴随着轰然的机关声,整根石柱再次抬了起来。

完了,后路也被堵上了,这可怎么办?

脑海中灵光一现,趁着石柱没有完全上升,我连忙跳到了顶上去。

······

之后,便是这开头的场景了。

脚下火焰呼啸,五头石像小鬼饥肠辘辘地围绕着石柱,对我虎视眈眈。

只能说,还好它们的个子,够不着喷火小鬼,关不上石柱。但现在这上不去,也下不来也完全不是办法呀。

老伽列,恐怕这面大皮盾,还得你自己来这里回收了。