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第200章 原创单机之《江湖之天下第一》

哗!

上班还能打游戏?而且还能拿钱?

虽然是八小时工作之后的两小时,但在这个加班没有加班费的年代,王迪这样的公司简直是神仙。

“啪啪……”

台下的员工们纷纷鼓起了掌,甚至有些人连手都拍红了。

而与之形成鲜明对比的是那些原来的公司负责人,如武刚等人,此刻却是一边鼓着掌,一边无比的尴尬。

他们很想反驳王迪,你招一群只会玩游戏的,那谁还来工作?

可他们没有勇气,起码在王迪还没有失败之前,王迪就算放个屁,也会像上辈子的马里云那般被人拿出来解读出N个版本。

而且,听上去还都很有道理。

……

会议一直开了近两个小时,才结束。

吃过午饭后,王迪又分别找了各个游戏团队的负责人,在让他们签署了保密协议后,与他们聊了聊他们各自负责的游戏项目。

第一个聊的是金智塔,他们的负责人兼主策划叫周若山,还有他们的主程序韩志海。

“《江湖》这款游戏的背景,要重构。我们不能只局限于华夏中原一地的江湖,而是要放眼全球,将世界各国的江湖都吸纳进来。例如日本的空手道,韩国的跆拳道,泰国的泰拳,美国的黑手党等等,我们都可以将他们塑造成相应的江湖,与华夏的江湖遥相辉映。

这一块,我知道对你们这些搞策划,搞程序的很难。

所以,我之后会为此专门搞一个《江湖》同名小说的征集活动,让专业的小说作家们来负责写故事背景,你们到时候只要做好甄选工作就行了。”

周若山从未想过,还能这么操作,顿时激动地点头道:“好的,老板,我一定按你的要求,去思考游戏策划的方向。”

王迪却摇摇头道:“这一部就算了,你们还是按我的策划方案来吧。”

说着,王迪从抽屉中拿出了一份早就写好的策划方案,递给了周若山。

其实,王迪有想过是不是先让周若山想一想,等他想好了,王迪再怒喷一波,在周若山不敢相信地目光下,拿出比他更牛逼的策划方案打他的脸。

这大概是一般小说的套路了。

只是在王迪看来,这很蠢,非常的蠢。

因为不管周若山如何绞尽脑汁的去思考,他都不可能想到王迪所想要的游戏策划,不但他不行,就以目前国内的制作水平来看,全国所有制作人加一起都不行。

因为他们不知道未来的电脑发展趋势,他们也不知道未来游戏的发展脉络,他们只会基于目前的游戏和技术水平去思考游戏的策划方向,最后,他们顶了天,也就是给《仙剑奇侠传》换个故事背景罢了。

就像目前的《江湖》,一样是脱胎于《仙剑》系列。

到头来,王迪除了浪费时间,还是浪费时间,不会有任何结果。

再者说,就算王迪费尽心思将周若山培养出来了,他一个创过业的负责人,又会有几分真心愿意一直留在公司给王迪打工呢?

所以,在王迪看来,培养周若山一人毫无意义,还不如趁现在拥有先知先觉的优势,多做游戏,多做赚钱,再拿着钱,多多培养一些跟得上时代的新策划,这才是公司长治久安的发展之道。

“江湖之天下第一?”

周若山根本没想到王迪会提前准备好了策划方案,等接过来翻开一看,他更是几乎把眼珠子都瞪了出来。

他身旁的韩志海看见了,也好奇地凑过去看,结果刚看了第一眼,就挪不开眼睛了。

“我靠,游戏竟然还能这么策划吗?”

在王迪给出的《江湖之天下第一》的策划中,玩家可以选择3个主要职业:他们分别是武士、文人和乞丐;每个职业又有许多专精的职业,如武士可以晋升为刀客、剑士等偏向力量型的职业,并可以学习对应门派的武学;文人则可以晋升为卦师、诗人等偏向智力型的职业,并学习对应门派的武学;乞丐则可以晋升为盗贼、游侠等偏向敏捷性的职业,并学习对应门派的武学。

游戏的背景设定也很简单,无论选择哪个职业,都是从一个家族仇杀中唯一幸免的孤儿开始,主角将走上一条复仇和成为天下第一的武道之路。

而在王迪的设定中,这个天下不只是中原,还包括了日本的武士、泰国的拳手等等……

主角在游戏中的每个选择都会影响到后期情节的发展,甚至,他会成为另一个反派,被另一个复仇者杀死。

游戏的战斗系统,也不会像是《仙剑》那一种回合制,而是直接采用即时战略,并且,玩家将会以组队的形式进行战斗,队伍中最多会有四人,玩家自己控制一人,电脑AI控制三人,在面对大规模激烈的团体战斗时,玩家还需要利用各个队友的特殊能力来消灭对手和军团。

此外,玩家还能够使用“阵法”系统来组合不同的“阵法”产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。

换句话说,玩家除了培养自己的角色之外,还需要相应培养一下AI控制的角色,这大大增加了游戏的耐玩性和可玩性。

看到此,有些老玩家可能会感觉很熟悉。

没错,王迪就是借鉴了美国艺电公司在十年后发行的《龙腾世纪:起源》这款来自加拿大bioware公司的角色扮演游戏,以及未来一些其他相对优秀的游戏设定。

王迪记得,就是在他重生前,《龙腾世纪》这款出品了十多年的游戏,都还高高挂在单机游戏排行榜的角色扮演游戏分类里的前三名。

可见这款游戏的厉害之处。

而上辈子,王迪身为一个游戏主播,自然玩过这些排行榜上的热门游戏,像《龙腾世纪》这样经典的游戏,王迪更不可能放过。

不过,有一说一,《龙腾世纪》毕竟是一款欧美奇幻背景的游戏,王迪虽然借鉴了其核心的玩法,但无论是故事背景,还是角色设定,都可以算作是彻头彻尾的原创,至于游戏完成后的成绩,王迪其实也没有太大的把握可以超过未来的《龙腾世纪》。

毕竟,策划案写得再好,还需要程序员们能够把它做出来。

好在,王迪对他自己有信心。

他相信,游戏有了他的把关,只要真的做出来了,那以他的鉴赏水平,肯定也不会差到哪里去。

唯一所需要担心的无非是水土不服而已。

但这一点,他也只能听天由命了。