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恶龙法务部,在收集了大量资料,把圆谷公司遗留所有文件都检查一番后,也正式进入应诉阶段,直接和辛波特硬刚起来。

‘圆谷公司没有签署过辛波特所说‘1976年合同’,圆谷公司将会对任何损害奥特曼Ip品牌的行为进行追责!’

‘《哈奴曼与七个奥特曼》、《詹伯A与钟寺巨人》、《詹伯A》、《奥特q》、《初代奥特曼》、《奥特赛文》、《杰克奥特曼》、《艾斯奥特曼》以及《泰罗奥特曼》总计9部圆谷公司特摄作品的海外版权,依然属于圆谷公司拥有!’

.......

面对恶龙法务部的强硬,被打乱计划的辛波特,不得不有些心虚的拿出《1976年合同》‘原件’,表面强硬的正面对峙起来。

他当然知道自己手中的合同有问题。

但此时他也绝对不能后退,无论如何也要坚持一下。

毕竟笔迹鉴定、合同真伪鉴定都是一个复杂、麻烦的事情,只要自己愿意,这样的官司可能要持续几年的时间。

并且因为涉及国际版权,甚至自己可以在不同的的国家进行独立诉讼,持续对圆谷施加压力,让奥特曼Ip品牌不能顺利出海。

这对奥特曼Ip的海外发展绝对是不利的。

辛波特显然希望通过这样的方式逼迫圆谷和自己坐到谈判桌上。

只要能获得足够的利益,让自己在奥特曼Ip中分一杯羹,他并不介意放圆谷公司一马。

不过显然和前世一直‘经济危机’的圆谷不同。

不差钱的恶龙公司早就做好了持久战的准备,哪怕用上五六年时间,也要一劳永逸的彻底解决好奥特曼的海外Ip版权问题。

尤其刘川知道,这次没有了圆谷一夫那封关键的‘署名致歉信’,辛波特的合同经不起推敲。

付出几年的时间,拥有完全的奥特曼版权,相比前世二十多年的版权纠纷,这笔买卖划算的很。

事情渐渐平息,有专业的恶龙法务部出面和辛波特打官司,圆谷公司也继续全力拍摄着《迪迦奥特曼》。

早已返回恶龙本部的山崎望和刘川也继续忙碌起自己的事情来。

只有铃木杏子一阵恼火,对于圆谷公司管理如此混乱,连有没有《1976年合同》这么重要的事情都不能确定,白白让铃花公司为奥特曼制定的海外扩展计划被迫搁浅,铃木杏子感到非常不满。

为了获得奥特曼,铃木杏子可是花费了大量心思和精力,现在海外版权竟然出现了问题?

这绝对是自己经营上的污点,虽然闺蜜山崎望没有说什么,但铃木杏子心中可过不去。

虽然当初铃花公司注资圆谷时,只是为了获得奥特曼的Ip,并没有打算亲自介入圆谷公司的管理,而是让圆谷公司继续保持独立经营。

不过面对如此混乱的圆谷公司,铃木杏子也准备有所行动了,准备趁着这个机会,慢慢介入圆谷公司的经营。

奥特曼的拍摄,铃木杏子可以不管,她毕竟不是专业的。

但经营公司、运营Ip版权这种事,铃木杏子必须要插手,从小的熏陶、再加上这些年铃花公司的经营实践,让铃木杏子早已对此得心应手。

一时间,铃木杏子把自己的得力助手之一美惠子派遣到了圆谷公司,代替自己进入圆谷管理层,出任独立董事。

对此圆谷一夫虽然不情愿,但也不好说什么,毕竟出了这样的事情,圆谷确实理亏。

而且以铃花公司占有的股份,管理层也一直都有席位,铃木杏子也一直都是独立董事。

只不过铃木杏子一直在大阪,很少来东京罢了,并没有参与过圆谷的管理。

此时任命一个专职的独立董事,也算正常。

随着美惠子进驻圆谷公司,出任独立董事,铃花公司正式开始了对圆谷公司的介入。

不过看着美惠子基本不发表意见,更多的只是倾听,圆谷一夫也暂时松了口气。

恶龙公司。

对于铃木杏子想要涉足圆谷公司的管理,刘川也没有在意。

毕竟圆谷公司的经营情况,刘川其实也并不在意。

即使圆谷公司还是像前世一样,经营越来越差,恶龙也可以效仿万代,直接把圆谷吞下来。

比起圆谷,刘川更在乎奥特曼的Ip。

再把《1976年合同》这件事完全交给恶龙法务部后,刘川就暂时收回心思,继续关注起恶龙游戏来。

自己亲自制作的《索尼克大冒险》,已经进入游戏测试、bUG修改阶段,终于快要完成了。

8月的第11届恶龙嘉年华也进入了最后的筹备阶段。

和往届不同,因为今年9月会在东京召开第一届东京电玩展,所以这一次的‘恶龙嘉年华’也一改以往以宣传恶龙新游为主的新品发布会形式展会。

未来,恶龙将会把新品放到9月的东京电玩展上公布。

而8月的恶龙嘉年华,将会主打玩家互动、主打coSpLAY、主打‘游戏照进现实计划’....

将会有更多的恶龙同人元素出现,恶龙嘉年华将会变成了一个真正的以玩家互动为主的盛会。

甚至恶龙计划,当恶龙主题公园完工后,未来的恶龙嘉年华将会放在主题公园举办。

而除了互动玩乐,为了填补游戏新品留下的空白,恶龙嘉年华还将增加更多的比赛项目。

不仅‘恶龙游戏制作大赛’和‘72小时游戏制作大赛’两个传统比赛会继续进行。

从今年开始,恶龙集团还整合了恶龙文学、恶龙动画和恶龙音乐几个分公司的资源。

将在恶龙嘉年华上举办‘恶龙轻小说大赛’‘恶龙漫画大赛’‘恶龙cG设计大赛’‘恶龙音乐制作大赛’等四个全新的比赛项目。

6项比赛,将真正让恶龙嘉年华成为恶龙创意的源泉。

对于恶龙嘉年华的改版,恶龙粉丝们可是充满了期待。

尤其因为高桥哲哉《异度装甲》的热销,以及电视台的广告效应。

越来越多的年轻人希望通过参与‘恶龙游戏制作大赛’来吸引恶龙的注意力,希望能得到刘川的关注,复制高桥哲哉的人生。

毕竟就像高桥哲哉所言,在正式进入社会前,参与‘恶龙游戏制作大赛’是最好的向恶龙展示自己能力的机会。

只要你拥有才华,恶龙愿意培养、等待你成长。

一时间,在高桥哲哉的广告效应下,无数玩家制作的投稿游戏,无数的粉丝也把自己的文学、cG和音乐作品,邮寄到了恶龙文学UcG编辑部。

看着比往年几乎多了不知几倍的参赛游戏,UcG编辑部不得不求助恶龙游戏、恶龙动画和恶龙音乐,抽出一些人手,对投稿进行最初的评选。

把一些有特色的优质作品筛选出来后,再进一步进行评比。

到时刘川这个恶龙产品总监也会正式介入,用超前的眼光,发掘那些沙子中的珍珠。