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当神龙公司一边未雨绸缪、暗中布局万物互联,一边‘兴风作浪’,准备冲击pc市场之时。

宝岛的汉龙游戏在沉寂了一年多时间后,也有些不安分起来,为自己的新游戏卖力宣传着,通过杂志和电视打起了广告。

就在1995年七月,汉龙公司准备用两个大作来迎接暑期档。

一款是大受好评的《炎龙骑士团》续作《炎龙骑士团2黄金城之谜》,另一款则是汉龙的明星制作人、《大富翁》之父姚壮宪3年磨一剑开发的仙侠大作《仙剑奇侠传》。

自从1992年春天推出《大富翁2》之后,姚壮宪就完全投入到了《仙剑奇侠传》的制作中,并且也组建了属于汉龙的‘狂徒’小组。

在汉龙优厚的待遇下,狂徒小组招揽了大量宝岛的优秀游戏人才,一起打造这款姚壮宪心中的梦想之作。

现在游戏终于完成了!

坐在自己的办公室,姚壮宪虽然看起来一脸淡定,但是其实正微微攥紧了拳头,思考着《仙剑奇侠传》会不会大卖,会不会达到销售预期。

和之前制作《大富翁》不同,此时他已经是明星制作人,自然承受了更多的压力。

而且《仙剑奇侠传》不仅投入了自己大量心血,汉龙公司同样也投入了大量的制作资金。

3年时间制作一款游戏,在宝岛游戏开发史上也是前无古人了。

并且这一次为了追求性能、未来打造出自己心中的武侠世界、爱恨情仇的故事。

《仙剑奇侠传》使用了大量精美贴图、丰富着整个游戏世界,让游戏的容量达到了惊人的近30mb。

要知道即使像《勇者斗恶龙5》《最终幻想6》这样的旷世大作,游戏大小也只有3-4mb。

《仙剑奇侠传》的游戏容量,不仅远超其他平台的2d角色扮演游戏,更是超过了很多doS平台上的经典游戏。

漂亮国大火的《毁灭战士》才2mb,暴雪的《魔兽争霸1》也才6.75mb而已。

当然,超大的容量也让《仙剑奇侠传》移植小神龙pRo成为了的一个大问题,毕竟小神龙pRo自带的硬盘也才20mb。

所以这一次《仙剑奇侠传》只有微软doS一个平台可以发售,可没有小神龙pRo这个平台助力。

而为了能卖出更多,汉龙公司也是准备足足三个版本:光盘版、3.5英寸磁盘版、以及5.0英寸磁盘版。

以期待能卖出更多游戏。

随着汉龙的宣传,《炎龙骑士团2黄金城之谜》和《仙剑奇侠传》的热度不点提高着。

宝岛的玩家对于这两款游戏也越发的期待了。

7月7日,《仙剑奇侠传》率先登场,被摆上了宝岛的货架。

姚壮宪的心情,也越发的不平静了,早上来到办公室后,就开始胡思乱想起来:

不知道第一日销量怎么样了...5000套应该能卖出去吧?

如果销量没有达到预期...自己要怎么办?

游戏的结局玩家能接受吗?

这游戏会不会赔钱?

失去了小神龙pRo平台,游戏在大陆销量怎么办?

刘川老大为何一直没有回复自己?他对这款游戏的评价是怎样的?

对于姚壮宪以及很多华人制作人来说,刘川就是他们心中的神,如果能得到刘川的肯定,绝对会安心不少。

但是不知道为何,这一次自己给刘川发了很多邮件,却一直没有收到刘川老大的回复。

以前可不是这样的...

难道这次刘川老大不看好《仙剑奇侠传》?

他之前明明一直在鼓励自己的...

......

姚壮宪不断胡思乱想着,并不知道刘川现在还在漂亮国,不断参加着宣传《恶龙全明星大乱斗》加入奥运的各种活动,根本没时间看邮件。

时间已经渐渐来到了正午,不过姚壮宪并没有离开办公室,也没有感到饥饿,而是越发的紧张了。

因为上午的销售数据应该已经出来了,不知道成绩怎么样...

这时,只见诸葛少文突然笑着推开了姚壮宪办公室的房门。

“小姚,告诉你一个好消息!!截止到今天中午12点,《仙剑奇侠传》已经在宝岛卖出了5000份!半天5000份!!我们...成功了!!!”说完,诸葛少文就是一阵欢呼。

作为汉龙公司负责人,用3年时间打磨如此一个大作,他也承受了很大压力。

毕竟和霓虹国、漂亮国不同,宝岛市场实在太小了,投资太多很容易亏本,这也是这些年汉龙公司为何没能做大的原因。

不是诸葛少文不努力,也不是恶龙支持不足,而是基本盘太小了...

半天时间!卖出了5000份?!

听到这个消息,原本有些不安的姚壮宪,顿时兴奋的站了起来,发出了一声大吼,发泄着心中的压抑之情。

这个销量确实成功了!

虽然比起霓虹国和漂亮国的游戏销量,宝岛半天5000份实在不够看,恶龙公司随便一个游戏,首日卖出几万份都很正常。

但对于宝岛市场来说,一个游戏总销量能突破5万,就是大成功,如果能突破10万,那就是史无前例的巨大成功了。

即使好评如潮的《大富翁2》,在宝岛的总销量也才7万多而已。

姚壮宪终于松了口气,等到傍晚时分,一天的销量数据统计出来后,《仙剑奇侠传》也不负众望,成功在首日突破1万份大关!

再次刷新了最快突破1万大关的记录。

而随着《仙剑奇侠传》的热销,整个宝岛游戏圈一时间也沉浸了姚壮宪所营造的仙侠世界中。

无数的玩家给宝岛发行量最大的《UcG》宝岛版,寄来回执卡,兴奋的发表着自己的观点。

“太棒了,这才是我想要的游戏,这个味道果然只有宝岛游戏商才能做出来!”

“《仙剑奇侠传》就是我心中最强中文RpG游戏!”

“神作!!!故事太感人了...游戏中穿插的诗句也太有意境了...”

“音乐也太动听了,让人完全置身其中..”

“好喜欢赵灵儿和林月如,要怎么选啊,小编告诉我要选那个,游戏有没有后宫路线呀...”

.......

看着玩家寄来的回执卡,看着玩家天真的后宫想法,早就提早体验过游戏的UcG宝岛版小编们,一阵摇头:

混蛋!《仙剑奇侠传》可不是一个传统的大团圆游戏呀,两个女主的结局可不怎么美好...

还想两个都要,给你留半个都是可怜你了...

姚壮宪可真是敢啊,直接把两个女主都写死也是没谁了,不知道到时玩家会不会想要刀他...

很快,在玩家的熬夜通关下,《仙剑奇侠传》的结局也终于被曝光出来。

先是林月如香消玉殒、只剩一具尸体,后有赵灵儿同归于尽、至于一抹英灵。

而面对这个有些凄美的结局,《仙剑奇侠传》的评价不仅没有降低,反而讨论热度更高了。

玩家们一边骂着姚壮宪混蛋、不是人,一边也被这个特别的结局感动的唏哩呼噜...

毕竟凄美的遗憾更能触动人心。

到底有没有灵儿不死的方法,最后的月如到底是什么?

《仙剑奇侠传》在玩家的口中也直接由最强中文RpG游戏,变成了史上最强RpG游戏,什么《dq》《FF》,完全不是《仙剑奇侠传》的对手!

虽然在除了画面效果,在游戏战斗设计和游戏性上,《仙剑奇侠传》与《FF》《dq》还有差距。

但是显然粉丝直接忽略了这些,毕竟《仙剑奇侠传》那独有的属于华夏人才能理解的韵味,也是《dq》和《FF》所不具备的。

一时间《仙剑奇侠传》销量一路高歌猛进,2万..3万..5万...不断刷新着宝岛的游戏销售记录。

汉龙公司见状也立刻安排起后续生产来。

按照这个销售情况,汉龙准备的10万份游戏似乎不太够呀...