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张如京不断向刘川这个最大投资人,说着建厂计划的细节。

在张如京的计划中,将在港城先建设第一厂和第二厂,然后再尝试在深海市进行建设第三厂、第四厂,最终慢慢提高大陆工厂的数量和产能...

生产方面,张如京则是决定第一厂先从1微米的主流芯片开始尝试生产,虽然比起最先进0.35微米制程,1微米已经落后3代,但是在市场占有率确是最高的,也是利润最大的。

包括现在绝大部分电脑、电子设备、路由器、以及Gp、pS这些次时代游戏机,几乎都是1微米的制程。

而且比起建设一个0.35微米制程工厂近20亿美金成本,1微米圆晶厂的建设费用也要便宜很多,保守估计3-5亿美金就足够了。

张如京准备等到技术成熟,在慢慢挑战更高制程的生产。

至于相关工作人员,张如京这些年通过建厂也培养了很多人才,随着张如京的召集,这些人才也是纷纷来投,人才方面暂时也不需要担心。

唯一麻烦一些的就是光刻机这个核心设备了,虽然港城作为自由贸易港,并不会受到进口限制,可以直接买到尼康最先进的光刻机,但是却也要保证这些生产设备只能生产生产民用、商用芯片。

不能用于军事芯片生产!

“刘川,这是我能争取到的最大权限了,如果不能保证这点,恐怕光刻机会很麻烦!”说到这里,张如京不由有些担忧的看向了刘川。

刘川点了点头,立刻笑着说道:“张叔,我投资建厂的目的也是为了发展国内半导体产业,你也知道的,现在随着国内发展越来越快,未来很有机会成为全球最大的半导体消费国!我可没有涉足军事领域的想法!”

“而且你也可以放心,我只是投资人,只管出钱,具体工厂的运作都是由您说了算!我并不会插手!这可以写到以后的投资合同中!”

自己原本就没有生产军事芯片的想法,虽然现在自己已经赚了很多钱,虽然除了自己,张如京还拉拢了一些其他有各种背景的投资人。

但是刘川还是觉得很难以一个工厂的力量,对抗整个世界的半导体商业体系。

既然打不过,只能暂时接受对方的条件,加入这个体系了。

只要能让半导体在国内生根发芽,先把框架搭建起来,培养出更多的人才,成功商业化。

有了利益的驱动,依托国内日益增长的巨大市场需求,形成更加完善的产业链,孵化出更多的企业,也算是一个成功。

有些事情并不是着急就能做成的,饭要一口一口吃,技术也要一点点积累,有了量变才能形成质变,才能突破。

这一世有了自己的参与,至少国内的芯片事业应该比前世发展的更加迅速一些。

这些年,凤凰半导体可也没有闲着,一直在研发和设计上努力着。

......

张如京匆匆的来了,又匆匆的走了,在得到刘川的投资承诺后,他立刻在港城、漂亮国、宝岛各地忙碌起来,为港城建厂聚集力量、做着准备。

从书面计划到实际建厂,还有好长的路要走,并不是一跃而就的。

而刘川在送走张如京之后,也思考起来:看来有时间也要去漂亮国一趟了。

建设第一厂的3亿多美金,虽然对于现在的巨龙资本来说不算什么,但是未来的第二厂、第三厂、第四厂呢?

这可是一个长期、大额投资,作为合伙人,霍华德自然也有权利知道更多的细节。

不过,现在还不着急。

看了看日历后,刘川就把去漂亮国的时间推迟到了6月中旬,准备先用一个月的时间,专心开发《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》,追赶一下游戏制作进度。

刘川再次‘闭关’,全心投入到了游戏的制作中。

游戏圈,随着时间的推移,《恶龙全明星大乱斗》入选奥运会的消息热度也开始缓缓降低。

除了漂亮国的《大乱斗》粉丝还在乐此不疲的和传统运动的支持者打着口水战。

大部分玩家们都把视线转移到了游戏本身上。

尤其是霓虹国玩家,更是提前独享着次时代游戏的福利。

经过半个多月的热销,《d之食卓》销量成功突破70万大关,大步朝着100万的目标继续挺进着。

恐怕用不了多久,Gp主机又要多一部百万级的作品了。

面对这个可喜可贺的销量,除了开香槟庆祝,wARp公司的制作人们更是把度假目的地换成了夏威夷,准备好好享受一番异国的海滩和阳光。

而除了《d之食卓》,恶龙公司5月份力推的另外一款大作,quintet小组制作的《盖亚幻想纪》也终于揭开面纱,被摆上了货架。

和前世SFc版本《盖亚幻想纪》相比,游戏最大的变化就是3d化,采用了3d俯视角的方式进行游戏。

虽然游戏的核心玩法和2d版本的其他ARpG游戏,并没有什么明显区别。

但是3d游戏带来的全新体验,以及游戏迷宫部分的精心设计,还是迎来了玩家的一阵好评。

首周3日卖出17万份的销量,虽然不算太亮眼,但也成功排到了游戏销量榜第二的位置,仅仅次于《d之食卓》,基本达到了恶龙公司的预期。

前世quintet小组的游戏作品,可是一直叫好不叫座,每作也就十几万的销量,属于粉丝很喜欢,路人玩家没怎么玩过的级别。

这一世首周能卖出17万,平均每款游戏能卖出近40万份的销量,已经足以让刘川满意了。

毕竟Gp主机不可能每款游戏都是百万大作,也需要一些拥有独特魅力的游戏吸引不同的玩家!

一时间Gp主机凭借这两款游戏的热卖,销量再次和pS、SS主机拉开了差距。

索尼和世嘉看到这个情况,看到Gp主机势头又要起来,自然不甘心就这样被拉开。

两个公司一前一后,先后宣布各自的主机销量突破100万台!

顿时吸引了各路媒体和玩家的目光。

同时两个公司也开始在媒体和电视上,刊载、循环播放起了《妖精战士》《皇牌空战》以及《制服格斗》的广告。

虽然5月份自己确实没有什么拿得出手的游戏作品。

但是6月份的游戏,现在开始宣传不过分吧?

一款史克威尔协助制作的经典RpG,一款3d飞行射击游戏,以及一款3d美女格斗游戏...

三款游戏的出现,顿时吸引了大量玩家的关注。

看着对手的出招,坐镇恶龙公司的高桥宏之不由笑了起来。

虚张声势吗?

100万的销量?

也许pS主机有可能接近100万销量,但是SS主机肯定没有卖出那么多,除非算上漂亮国销量,以及一些零售商还没有卖出的销量。

至于两个公司公布的三款游戏大作,高桥宏之可是一点也不慌。

三个游戏确实很优秀,但是6月份自己也有大作压阵呀?

比起恶龙公司的淡定,倒是任天堂有些恼怒了。

自己手下最强马仔竟然帮着索尼制作游戏?提供技术支持?

这件事一定要调查清楚才行!