一提到凌宇科技这个名字,大多喜爱手游的玩家,反射性地就会联想到那些设计独特、玩法出众的佳作。比如我叫atm、射鱼达人、多塔史诗什么的。
位于望海市的凌宇科技大楼内,一脸阴沉的凌中天正坐在办公桌前,无言地望着桌上的这份资料。主管手游开发项目的经理钱海明正满头大汗地低着头,等待着老板的训话。
良久,凌中天终于开口了。
“一个月,多塔史诗的acu下滑10%,kpi直线下降17%......这就是你和我说的会下金蛋的母鸡?还有那个我叫atm,你手下的项目部上个月都在干些什么?”因为愤怒,他的声音有些颤抖。
acu指的是平均同时在线用户量,kpi指的是关键业绩指标,一个关系到游戏的生命力,一个关系到游戏的盈利能力。然而此刻摆在他眼前的报表上显示,公司里最赚钱的两个手游项目,两项指标都在急剧下滑。
上个月都tmd还好好的!
啪的一下,凌中天将手中的文件拍在了桌子上,他的肺都要快气炸了。
挨骂的钱海明也是满脸的委屈,这事真怪不了他。
咽了口吐沫,他在脑袋里组织了下语言,小声地向老板解释道,“凌总,这事真的怪不了我们。”
深吸了一口气,凌中天拿起桌上的茶杯抿了一口。渐渐平复了胸中的怒气。
“《新纪元》对吗?”
“嗯。”对于老板能够理解,钱海明暗暗松了口气,但心情却是怎么也好不起来。
公司的那两款游戏确实赚钱。刀塔史诗更是一度创下月流水2亿的傲人成绩。虽然这成绩存在不少水分,但也不会偏差的太远。
可问题来了,刀塔史诗已经运营一年多了,玩法却没有任何革新。与pc端游不同,手游在实时交互能力上的短板,注定其难以通过社交圈来增强用户粘性。可以说,一款手游玩家不想玩了。会让他心疼的可能仅仅是账号里的装备和钻石,而不存在什么游戏中放不下的好友。
经过去年的火爆。刀塔史诗的活跃用户量已经在渐渐下滑了。不过钱海明还算是有点本事,带着项目组策划出了不少精致的活动,算是让kpi勉强保持了乐观。
结果谁能想到,一款好评如潮的手游横空出世。一下子就从市场这块蛋糕上切走了一大块。
望着桌上的这份报表,凌中天陷入了沉思。
身为一家企业的老总,他自然不会对那款正如日中天的手游一无所知。
海量的游戏内容,使得玩家不会因重复的操作而感到烦腻。
堪比pc端游的实时交互能力,使得玩家在玩游戏的时候,是真正像是在玩一款网游,而不是只多了个好友列表的单机。
而且tmd居然还耗不了多少流量?
凌中天简直嫉妒地想要爆粗口了,或者说这粗口他在心中已经爆过了。
以上三点几乎就是当今手游开发的瓶颈所在了。各大手游开发商为了切分到手游市场这块大蛋糕,无不是绞尽脑汁地在想着办法。尽最大可能地克服这以上三大瓶颈。
游戏内容太多?用户一看几个g,懒得下了。游戏要求配置太高?用户玩着卡个不停,又烫手。一个不爽就删了。流量耗得快?移不动或许会高兴,不过用户肯定会很生气,游戏自然是活不了。
如何用精简的程序囊括更多的游戏内容,且大多数用户的手机能跑得动,又不会耗费太多流量,这一直是业界的难题。
好在一款软件横空出世。解放了不少程序员的灵感。
那就是未来人1.0。
通过简化算法的方式使手机性能上升三倍,耗能下降两倍。这无疑能使他们将以前砍掉的那些创意重新捡回来了。
凌中天也是个很有眼光的人。当看到未来人1.0装机量连续创下新高时,立即便向钱海明下达了指示,抽调各项目部的人才,全力开发出一款高配置要求的“大型手游”。
这个想法无疑是疯狂的。
就目前而言,业内还没有一款手游能达到所谓“大型手游”的程度,虽然几乎每个厂商都在吹自己是。冒然抽调大量的技术资源,进入一个完全未知的市场,无疑是一场赌博。
之所以做出如此的决断,是因为他已经隐隐预见了未来手游行业的发展格局。
随着未来人1.0这款软件的横空出世,未来必将涌现一批画面精美,游戏内容丰富直逼端游的手游,以填补当前市场上在这方面的空白。而端游的生存空间,将被进一步的挤压,手游的蛋糕也将越来越大。而需要他考虑的,只是如何抢占先机,在这块蛋糕上吃到更多罢了。
然而他的野望尚未得以施展,就被当头敲了一记闷棍。
未来人1.0的野心不小。
自己的脚跟都还没站稳,就迅速推出了一款自主开发并运营的手游,大张旗鼓的进军了手游市场。
《新纪元》?
刚开始,凌中天还没当回事,对未来人科技宣传的什么“开放性的游戏世界”“沙盒式游戏地图”“史上最强自由度”......
吹牛谁不会?哪个手游推出前不把自己吹的天花乱坠?别说玩家不信了,负责搞营销的那帮人自己都不信。
可等到游戏一上线,凌中天脸瞬间绿了。
吹牛皮的他见过不少,把牛皮吹了又填满了的,他算是第一回见到了。
逆天的游戏质量,简直良心的口碑,以及未来人1.0用户群基础的支撑,这款横空出世的《新纪元》以不逊色于未来人1.0登场时的姿态,再次成为了媒体热议的焦点。未来人科技又一次上了头条。
毫无疑问,《新纪元》已经抢占了先机,率先进入了这片他看好的市场。
“你们开发的结果呢?”凌中天没再训斥钱海明,而是沉声问起了那款正在开发中的“大作”。
钱海明闻言,表情说不出的苦涩。
“大体上是开发出来了,现在正在测试阶段。但和《新纪元》相比的话......”
身为项目主管,再没有人比他更清楚自己项目部做出来的东西了。
如果是品质差不多的话,他还能想点办法往自己的项目上贴金,好让老板明白他们确实努力了,也做出了一定的成绩。可当他亲自玩了几个小时《新纪元》之后......
嗯,他又接着玩了几个小时,确实好玩,还忍不住充钱扩充了个仓库。
已经输了。
“无妨,尽管把你们的能力和创意全都发挥出来,运营上的事再下点功夫。”凌中天揉着太阳穴,疲惫地说道。
“是,凌总。”钱海明点了下头,迅速离开了办公室。
双肘撑在桌上,凌中天望着桌上的这份报表陷入了沉思。
他已经50岁了,哪怕身体还算硬朗,鬓角却也已经染上了些许花白。创业这么多年,从一间只有十平米的工作室起步,一步步将原本只有几个人的凌宇科技,发展成如今位列手游开发企业中no.1的地步,他还是第一次遇到了如此棘手的问题。
真正让他感到棘手的并不是那款强到逆天的《新纪元》本身,而是其带来的连锁反应。
手游这块蛋糕很大,大到难以想象,即便未来人科技的胃口再好,也不可能将这块蛋糕全都吃完。大多数用户的手机中,不可能只下一款游戏。即便失去了“大型手游”这块的市场,凌宇科技依旧占据着不少市场份额。
然而随着这款大型手游的出现,对于用户的消费习惯无疑会产生巨大的影响。凌宇科技这段时间的盈利下滑,就已经反应这个问题了。
就好比你的手机中明明有一款制作及其精良的游戏,你还会为俄罗斯方块那种程度的“小游戏”充值吗?即便会,多半也不会很多。
以前手有业界是出于群雄割据的状态,大家都有拿得出手的游戏,没有哪一家的游戏能达到那啥“一统江湖”的程度。
然而现在,这款游戏似乎出现了。
就如同一面旗帜一样,《新纪元》迅速统和了那些已经对大量千篇一律的快餐手游感到疲惫的玩家,彻底颠覆了用户对手游就应该“内容单调”“实时交互差”的观念。
这样一款手游的诞生,日子开始变得不好过的应该不只是凌宇科技才对......凌中天的手指轻轻地敲击着桌子,思索着。
或许,是时候给这个“新秀”点颜色看看了?
这么想着,凌中天的眼中闪过一抹厉色,拿起了桌上的手机,打给了自己老对头。
“喂,王总。哈哈,最近过的怎么样?”
“行了,不和你寒暄了,最近大家的日子都不太好过。你不觉得,我们应该做点什么吗......”
水军抹黑,资助开发外挂,挖掘《新纪元》的漏洞,雇佣黑客攻击服务器......
为了守住既得的利益,他们能做的还有很多。
只要小心不被抓住把柄就行了。
凌中天挂了电话,嘴角扬起了一抹冷笑。
他还不信了,你未来人科技再厉害,能招架的住几只手?(未完待续)