平稳度过一个技能,怪物另一个技能却又纷至沓来。
只见怪物的金属臂膀如吊车一般开始旋转,从自己的“金属衣领”内钳出一个形如铃铛的物体,当然这个有金属光泽的重物在体积上至少与寺院的梵钟相当。
怪物摆动金属臂,如同抓娃娃机一般将铃铛重物吊起,挪移向灵芽客所在的位置。可以想象,只要它松开钳子,铃铛重物一定会骤然跌落,如五指山般砸向下方的玩家。
这铃铛的直径少说也有十米左右,一旦被它镇压,一定会受到大幅伤害,且肉体上的疼痛也极难承受,毕竟玩家没有铜皮铁骨。
“大家小心!!”
幽冥远远地提醒,望着怪物摆臂将铃铛重物吊至黑洞的头顶,并松开了铁钳,他悬起的心顿时松了一口气。
失去锁链的限制,形如铃铛的重物当即迅速跌落。它正下方的亡灵却是化作一道光芒瞬间闪烁,顷刻间便已出现在20米之外。
怪物显然选错了技能对象,黑洞施展闪现术,轻易摆脱了铃铛的镇压。庞大的重物狠狠砸在空旷的地面,漾起余波层层荡开,伴随着震颤传递开来。
与此同时,空气也被无形的波动搅弄,形成了一片静音区。
不论是幽冥以巨剑砸击在怪物的金属身躯,抑或碎玉张弓拉弦的振动,包括黑洞冰枪碎裂的清脆声,以及婉音浅唱的治疗音符,这一刻万籁俱静、无声无息。
大地的震动让每个人步履蹒跚,依托颈带的治疗之歌也失去了恢复效果。婉音只能不断挥舞灵宝麒麟枯叶,避免了断疗的尴尬,这也说明纯粹的奶妈就应选择双治疗武器。
双重的debuff持续了一分钟,金属怪物才将铃铛重物再度吊起,收回自身内在的小仓库。
“大家尽量留位移技能,下一次如果怪物再使用铃铛重物镇压的技能,也好及时逃脱。”
幽冥一边抗怪一边提醒,随后又不忘叮嘱魔女了一句:
“碎玉姑娘,由于你还没有习得魔翼术,在站位上要与婉音离得近一些,这样即便怪物选择你作为镇压的目标,她也能及时为你穿上血木衣,避免被秒的情况。”
将小贴士记在心里,战斗仍要继续进行。进入鏖战阶段元素使便开始发力,水系与土系法术的共鸣让怪物的体表附着上厚厚的淤泥。
这是水土元素共鸣的效果,即便是装置类的怪物,也难免陷入行动迟缓、抗性降低的负面状态之中。
元素共鸣的持续时间因怪而异,一般能持续10到15秒不等。冰风暴和吹面生寒字面上与风相关,内在实际上是水系法术,并不能单独造成风水元素的共鸣。
至于同一时间能否致使怪物陷入多种元素共鸣的负面状态,答案当然是可行的,但需要习得相应的法术,在实战中测试。
此外,千极法灭中储存的雷元素,可以认为是已经完成共鸣的风水元素。施展法术时灌注雷元素的能量,同样能造成麻痹与感电的负面效果。
当然,在面对装置类的怪物时,雷元素的效果却并不显着。金属怪物是优良的导体,但它本身并不惧怕电流,也不会因此而陷入瘫痪之中。
巨大的装置虽然没有情绪,但它会以最直接的方式展开报复。只见它同时驱动两条金属臂锁链,用它巨大的钳子同时夹住了两名挑战者。
这一次分别是幽冥和婉音成为了技能作用的目标,他们被悬吊在高空,如跷跷板一般来回晃动了数次,就好像在掂量重量一般,最终一高一低,保持定格。
这就像是天平的两端,重者低轻者高。兽人幽冥在低处,精灵婉音在高处。
处于低位的幽冥被锁链悬吊猛力旋转,致使自身七荤八素,眼冒金星。处于高位的婉音虽然没有这种惊险的遭遇,却被金属钳子以更大的力道猛烈夹击。
她的布甲连同瘦弱的身影几乎被截断,疼痛化作伤害数字骤然飘起。
[-2320]
“哇!!”
精灵姑娘难以自持悲呼了一声,好在这一次至少怪物保持了礼仪,轻拿轻放将两人平稳放回了地面,没有造成跌落的二次伤害。
落地之后,婉音勉力支撑身体,挥舞麒麟枯叶自我疗愈,很快脱离了危险。另一边的幽冥却仍然晕头转向,他感觉自己的四肢犹如灌铅一般,最简单的摆动也吃力不已。
金属怪物不会给玩家休整的时间,它又一次挥舞机械臂,向着幽冥猛烈砸下。
砸击的力道不减当初,兽人头顶飘起的伤害数字,比之刚才又增加了一截。幽冥之所以受到更大的损伤,显然因为它正处于被悬吊的负面状态之中。
病体缠身的感受持续了半分钟才消失,幽冥终于摆脱了魔怔的状态,找回了最初的自我。他的臂膀又一次变得强健有力,巨剑的挥舞依然有章有法。
“被同时悬吊的两个人将陷入不同的负面影响,一人会被怪物转圈圈惩罚,另一人则会被巨大机械臂直接猛力夹击,这种感受一定比贝壳闭合的挤压疼痛瓷实。”
幽冥将刚才的技能又简述了一遍,以此加深印象。锁定目标施放的指向性技能,玩家通常无法躲避,不过只要不被秒杀,治疗在场的情况下,挑战者很快便能活蹦乱跳、东山再起。
这也正是冒险小队标配治疗的意义。
庞大的金属怪物有如十字形状的秤杆,频频点头以金属臂膀砸击近身的幽冥。如果把它比作一个无头的铁疙瘩,挑着交错的扁担一步三摇走在大地之上,或许形象会更加生动。
不过它还是一块多才多艺,深藏绝活的铁疙瘩,又一次使出意想不到的技能。
它那悬挂着金属铁链的铁臂顶端骤然向上翻折,如打开盖子般从中释放出一块金属造物,划过抛物的轨道,直挺挺坠落在地面上,又似小汽车一般滑动行驶,绕过幽冥撞向后方。
这滑块的外观有些类似于大宝箱,但内里实在没有蕴含宝藏。
它点兵点将最终选择碎玉作为目标,并以极快的速度向魔女靠近,止于身前从箱体内伸出两条锁链,缠绕在她的腰间。
这就像是跑步者有意增加配重,在身后绑上拖行的木料一般;又像是一位劳苦者拖着满是货物的板车,行走步履维艰。
“这是什么情况?”
碎玉不免满脸疑惑,她不知道身后的铁块为什么会伸出铁链,缠上自己的腰身,也不明白这个技能的作用机制。
因为这铁疙瘩并未主动攻击,就像是缩进壳里的乌龟趴在地面上一动不动。一人一物完全可以相安无事,互不理睬。
“我们都离这铁块远一些,怪物的技能不会这么温和,这铁疙瘩也肯定不是吉祥物!”
这是黑洞的临场反应,他的提醒很是在理,众人是以快步远离铁块。只是被铁链缠绕腰身的碎玉,却是无法摆脱铁块的范围。
崩直的铁链像是一人一物在两端拔河,前方的碎玉竟可以缓慢地将铁块重物拖行。
金属与地面剧烈摩擦,尖锐又刺耳的声音穿透耳膜,仿佛能将人的灵魂撕扯,相比用尖锐的铁刷子擦黑板,更加刺耳折磨。
“哇~”
被噪音影响的碎玉难免表情变形,睁一只眼闭一只眼捂住了耳朵,她终于停止了拖行铁块的举动,静立原地等待着一切发生。
等待的过程不意味着要交白卷,你总要做些什么,避免生命值被怪物打上零分,提前出局。
这位魔女开始吟唱转移之门,想要与mt幽冥置换位置。可惜缠在身上的铁索完全限制了她的身形,即便走入传送门之中,怪异的力量仍将她拽回原地,强行打断了技能的施法。
血木衣的冷却时间还没有转好,清水风筝的放飞时间只有10秒钟,天降的甘霖无法长时间降将碎玉笼罩,总需有其他方法,避免未知事件的发生。
婉音开始诵念清心咒,起伏跃动的字符化作清水般的波纹脱口而出,它们如烟如尘似小星星一般在魔女的身外闪烁。
声音当然没有办法驱散巨大的铁块,不过清心咒的第二个效果在于全面提升目标防御属性10%,并且持续时间为5分钟,足以长时间防患于未然。
时间滴答滴答溜走,铁块在半分钟后迎来了自己的结局。伴随着一声极其庞大的爆鸣音,扩散的烟尘缭绕向外,四名灵芽客无一例外,全数受到波及与影响。
[-2000]
这是分别从婉音黑洞头顶冒起的伤害数字,被重重保护的碎玉头顶则是飘起了[-1860]的伤害数字。
这是因为小铁片通过移花接木,为碎玉减免了7%的伤害,否则她头顶飘起的伤害数字会与其他几人相同,都是2000点。
铁块的爆炸造成的是大范围的固定伤害,与防御数值无关,不论是否处于清心咒的保护之中,并无差别。
在应对怪物技能之时,提前施加的保护措施未必会奏效,不过这些保护手法并非徒劳无功,挑战boSS总需防患于未然。
“原来这铁块是一个定时炸弹,看来我们只有离得足够远,才能避免被波及,不过被铁链缠缚的那个人,就必定会被爆炸影响了。”
黑洞对铁块技能进行了分析,这个固定伤害的AoE技能并不能致死,因为在场所有人的血线都已超过了2000点。
一轮一轮的攻守循环是为了等待怪物施展最终技能,而他们也如愿见到了撼天动地的场景。
地陷之后的决斗场没有会呼吸的观众,只有六个裹藏有滚石穿山甲的巨大岩球,平均分布在六边形场地的顶角。
而这些巨大岩球也终究不是观众,随着金属怪物原地打旋高高跃起又重重落下,环形的震波纹由内而外传递,就像是信号一般,将六枚岩球彻底激活,并邀请入场。
此时此刻,整片场地便犹如一个巨大的台球桌,滚动的岩球也自然像是台球粒一般,在桌面上肆意滚动。
台球免不了相互碰撞,岩球亦是如此。这些岩石球都已经达到了最大的护盾以及最大的体积,它们滚动之时犹如行驶的大型卡车般风风火火,令人避之唯恐不及。
“大家赶紧收缩靠拢在一起,在碎玉的点位集中,我们一同向墙壁边缘移动,这样被滚石撞击的概率会低一些。”
黑洞高声呼喊,其身已闪现至魔女的身旁,其余二人也立即响应,他们各自施展位移技能,幽冥巨鲸飞越、婉音掠夜,四人转瞬便已背靠背、肩并肩。
聚集在一起可以让小队的碰撞点由四下降至一,并且四双眼睛同时观察周围,也能提前预警,避免视野盲区的出现。
此外,玩家们站在平面上,观察四周的岩球总是容易出现距离与角度的判断偏差。
俯视的视角能够更直观判断岩球的运动轨迹,在当前的队伍当中,旋转六叶伞的小铁皮,就是高空中的斥候,将六枚岩石球的运行线路尽收眼底。
巨岩彼此碰撞、转向、反弹,滚动的轨迹杂乱无序,却并非永无止息。六枚滚石岩球发生十数次碰撞之后,便自行入袋,回到最初的圆形浅坑之中。
其间四人组的确险象环生,甚至两度被岩球袭击命中。但都在幽冥的持盾冲顶下生还下来,全员没有减员。
“下一次或许就没有这样的运气了,我们必须做些什么。”
幽冥将巨盾切换回巨剑,猛然砸向身侧的巨大岩球。伴随着一声金石交击的清脆音,引得一时间石屑纷飞。
大家立即明白了这一举动的潜台词,必须提前削减滚石穿山甲的护盾值。否则在下一次滚石撞击的现场,依然可能出现被巨石碾压而亡的情况。
于是接下来的战斗,幽冥仍然负责扛boSS,婉音仍然负责治疗。只是作为攻击手的黑洞与碎玉,将以滚石穿山甲的巨岩为首要攻击目标。
这个策略当然是有前瞻性的,但众人也不会因此过于乐观,因为金属怪物表面的色泽愈发灿若星辉,与此同时,他的攻击力也愈发增加,危机的引线也就此埋下。
幸运的是,当其中一枚滚石巨岩的体积被削减,护盾被清零后,躲在其中的穿山甲竟然抛下了一块金光熠熠的矿石,滚落在场地之上。
就在幽冥打算顺手去拾取这枚稀有矿石之时,一旁的金属怪物却是抢先一步,伸出锁链挥舞巨钳,首先将矿石夺了过去。
它悬吊起矿石,扔进自己的铁皮衣领之内,继而发出咀嚼钢筋铁骨的声音,金属怪物仿佛饱餐一顿般左摇右晃,周身耀眼的光泽也渐渐黯淡下去,攻击力也回到了最初水平。
“我明白了,这怪物只要吃下矿石,它金光闪闪的buff就会消失!”
婉音大声说出了有目共睹的猜测,并在接下来的战斗中得到了验证。而矿石的来源并不只依靠滚石穿山甲,作为快乐的矿工,幽冥的背包里,此时正躺着数量繁多的精美矿石。
此后的战斗中,只要金属怪物的表面熠熠生辉,幽冥便会抛出一块矿石将之投喂,保证对方的攻击力不会叠加递增。
当六枚滚石的护盾尽数清零,不但巨石碾压的轨迹会因体积的缩小而降低,即便撞到玩家本身,也不会触发岩石车基于护盾值的附加伤害,也因此让血薄的队友,摆脱了被秒的风险。
金属怪物的大招被破解了,其余的小技能也在此前被见招拆招。挑战者执行攻守循环的难度越来越低,boSS的本领已经玩不出新的花样,翻出不新的浪花。
随着时间的推移,金属怪物迟缓、褪色,继而成为一滩废铜烂铁,最终的结果,也便如退潮一般寂静无声,不再与大地发生任何磨合。
[系统提示]
[您击败了boSS级装置矿脉吞金兽Lv44]
[入镜者经验值+]
[巨剑熟练度+642]
[盾熟练度+642]
【矿脉吞金兽】boSS级装置
Lv44
武器阶级:中级
生命值:
物理攻击力:1250-1260
法术攻击力:1100-1120
护甲值:700
法术抗性:700
技能一:悬吊之锁链——以锁链捆缚一名目标,高悬于机械手臂之上,令其处于定身状态,最大持续时间1min,每5秒受到100%法术伤害
技能二:大地的秤砣——放置巨大金属秤砣砸击地面,直接命中造成200%物理伤害,震撼范围50米,致使减速并禁声,持续30秒
技能三:缺斤少两——同时以巨钳抓取两名单位,根据重量差异造成不同影响,轻者受到200%x物理伤害,重者虚弱3min(属性下降20%x),重量相等同时禁锢10秒(x为双方重量差,以提为单位)
技能四:矿石加倍器——释放矿石加倍器,缠绕在一名单位的腰身,使其移动速度下降50%,受到伤害提升20%
(30秒内,拖行距离达到100米后加倍器报废,掉落一枚矿石,否则爆炸对50米内的目标成2000点法术伤害)
技能五:球面镜——驱动六枚滚石彼此碰撞,碰撞次数10,碾压伤害与岩石车相同(滚石护盾清空后,掉落一枚矿石)
被动技能:吞金机器——每吞食一块矿石,属性下降5%,否则每过5分钟,属性上升5%,buff持续5min,最多叠加3次
描述:这是一个用以起吊重物的大型装置
矿脉吞金兽是一个大型装置,它铜皮铁骨,犹如挂着金属锁链的秤杆。
它用悬吊之锁链将单体目标悬吊定身,或是同时使用巨钳悬吊两名单位,按照缺斤少两的重量,分别造成伤害和虚弱。
比较令人头疼的是大地的秤砣与矿石加倍器的连招,金属秤砣能够震撼50米的地面,造成大范围减速。
此时玩家如果被挂上了矿石加倍器,双重的减速将使其无法拖行加倍器,也无法达到规定的距离并使之报废,必然触发爆炸。
被动技能吞金机器的常规解法是由玩家拖行加倍器超过一百米,由此获得内部贮藏的矿石。不过对于背包中满是矿石的矿工而言,这一技能也便犹如形同虚设了。