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然而,卡汗的大喊大叫没有起到一点儿作用。

那位中年男子并没有给卡汗任何的回应,就好像他只是听到了一只烦人的狗在旁边狂吠一般。

就这样,卡汗眼睁睁地看着向少宇被士兵们带走了。

而在向少宇被抓之前,在他做好匕首的那一刻,梅洛公司员工所在处。

“这不可能!”拉比特看到了向少宇做好的匕首,他惊讶得失态地低吼了一声。

拉比特经商已经二十年了,在这二十年里,他经手过许许多多优秀的产品。

“那绝不是一件普通的物品!埃琳娜的匕首完全无法与之相比。我们......我们输了。我没想到他的技巧竟然比埃琳娜还要高!”

瓦尔蒙特正坐在拉比特的旁边,他愤怒地嘟囔了一句:“我们输了!”

瓦尔蒙特一看到向少宇的匕首就明白他们已经没有胜算了。

拉比特站起身来,满怀歉意地对着瓦尔蒙特鞠了一躬:“老板,对不起。这都怪我的疏忽大意,我应该更加小心谨慎的。”

瓦尔蒙特原谅了拉比特的过失,他说道:“这不是你的错,你确实雇了一个很厉害的铁匠。是对手太强大了。”

瓦尔蒙特到了赛场之后,他一看到向少宇,他就认为这场比赛他们是赢定了,他以为向少宇只是一个卑贱的铁匠而已。

但是现在,结果却出乎了他的意料,所以他认为这次的失败不能怪在拉比特身上,毕竟连他自己也没看出向少宇的厉害之处。

“看来他是故意把自己伪装成一个蠢货,好让我们低估他的能力......现在这场比赛需要妥善处理才行。我不能接受这样的结果。”

不管结果如何,瓦尔蒙特都想要得到铁匠铺。对于一个商人来说,他完全无法接受因为一场无关紧要的比赛的结果,就轻易放弃以后从铁匠铺中所能获得的巨大利润的行为。

拉比特试图想要说服瓦尔蒙特:“但是我们已经公开地表明了我们的态度。如果我们不接受这个结果的话,民众的情绪将会不受控制,他们会彻底失控的。”

瓦尔蒙特听了拉比特的话后,提高了嗓门:“你在胡说八道些什么!我是绝对不会放弃铁匠铺的!”

拉比特再也阻止不了瓦尔蒙特了。

拉比特想道:在这么糟糕的情况下,他怎么还能那么自信呢?他一定是想到了可以改变比赛结果的方法。

紧接着,瓦尔蒙特邪恶地笑了笑:“观众们还不知道结果。他们可不像我们,他们没有那么敏锐的眼光,所以他们还看不出那是一件非常杰出的物品。除非他们去检查细节,否则他们不可能知道宇少的匕首远远优于埃琳娜的匕首。菲利普森爵士!”

菲利普森是温斯顿领主洛恩男爵的骑士,他被洛恩派来充当瓦尔蒙特的护卫。这也清楚地表明瓦尔蒙特目前在温斯顿的地位是多么地显要。

瓦尔蒙特立即给菲利普森下了命令:“立即逮捕宇少!给他安上一个罪名,就说他是最近被抓的胡莱的同伙!你必须第一时间没收他的匕首!那把匕首的信息绝对不能泄露给观众!”

“明白了。”

接下来,菲利普森带领士兵们闯入了看台,他们迅速地拿走了匕首并逮捕了宇少。

“愚蠢的家伙,你以为凭你的能力就能打败我吗?”

瓦尔蒙特冷眼看完了向少宇被逮捕的全过程,他轻声笑了起来,然后他对站在一旁沉默的拉比特说道:“怎么样?在结果出来之前,他就被逮捕了,所以你不用担心观众的情绪会失去控制了。”

“...…您说得没错。”

从梅洛公司领导人的角度来看,瓦尔蒙特的行为是可以理解的。如果是平时的拉比特的话,他也会和瓦尔蒙特一样做出这样的事情。

但是现在,拉比特产生了一种非常不舒服的感觉。

“那个叫作宇少的年轻人……”

宇少在短短三个小时之内就创造出了如此出色的作品,这种程度的铁匠或许已经是整个大陆上最好的铁匠了。而且他这么年轻就成为了他所在领域的佼佼者,这说明他确实是一个无与伦比的天才。

“宇少拥有巨大的发展潜力,如果我能和他合作的话,我一定能快速地积累起巨额的财富......”

拉比特是一个只看重利益并为之行动的人,他作为一个商人的直觉让他对向少宇产生了浓厚的兴趣。

此时,还待在台上的妮娜喃喃自语了一句:“很显然,是我输了。”

她本以为自己制作出蛊惑匕首之后会有极高的几率获胜,因为蛊惑匕首是一件出色的作品。

但是,她很快就意识到自己错得有多离谱了。

宇少做好的匕首乍一看就远远胜过了她的作品。

妮娜知道,一旦宇少的匕首信息显示在展示板上,她就会立即输掉比赛并且任务失败。

但就在这最关键的时候,宇少竟然被逮捕了?

妮娜不得不承认,梅洛公司把时机把握得非常精准。

“这种行为真是令人作呕,但是......”

妮娜走下台,来到拉比特的面前说道:“虽然事态的发展很奇怪,或许实际结果可能会不一样,但是观众们已经确信是我赢了。尽管比赛中断了,观众们还是认为是我赢了。这应该已经达到了梅洛公司的目的了吧,所以请你付给我应得的报酬。”

拉比特点了点头,说道:“情况确实如你所说,所以我会遵守诺言的。”

[任务成功!]

[已获得1500枚金币。]

[已获得称号头衔“竞争者”。]

[战斗精神属性将被打开。]

[好运属性将被打开。]

[“掷骰子”技能将生成。]

妮娜得到奖励后,她的表情变得欢快起来。

她赶紧检查了一下新创建的属性和技能。

[战斗精神]

生命值越低,攻击力和精神状态越强。

*数值越大,效果越好。

*属性点不能被分配到这个属性中。

[好运]

幸运现象的可能性将会增加。

*数值越大,效果越好。

*属性点不能被分配到这个属性中。

[掷骰子]

掷一次骰子,就会产生一种现象,这取决于掷出的数字。

*如果目标是你自己或你的伙伴:如果掷出的数字是4或4以上,将产生有益的效果。如果掷出的数字是3或3以下,就会产生有害的效果。

*如果目标是敌人:如果掷出的数字是3或3以下,就会产生有益的效果。如果掷出的数字是4或4以上,将会产生有害的效果。