碰!
随着一记雷霆般的重击,一只冒险者僵尸被重重击飞。!。
它正要跳起,斜刺里一道高大身影掠过它的身边,随着一道血线飞扬,那僵尸摇晃了几下身体,终于倒下。
洪浪拎着战斧走回来,从尸体边拾起一张双D级技能提升卷轴,他几乎要出离愤怒了:“终于搞到一张,却他妈连c级都不是!”
从昨天到现在,大家已经战斗了整整三十个小时,前后杀死三名冒险者僵尸和骷髅,只收获到这一张双D级的技能提升卷轴。
从耗费的时间与回报上看,其收获可以说是相当低的。
照这样下去,剩余的十几天时间,能得到七八张双D级的提升卷轴就算不错了。
对于一个团队而言,这样的收获实在不能算多,尤其是象断刃队这样的队伍。
之所以收获如此低,主要还是因为这些家伙神出鬼没,而且极擅逃逸。想想这么长时间才杀死三个,就可以知道它们有多难杀了。
要知道断刃队现在可已经是二难度区实力最强的队伍,温柔三人组更是队中作战主力,连他们也只能做到这种程度,也就难怪这里很少有人过来了。
事实上为了杀死这个家伙,三人联合小组几乎所有的技能全部用上,在一瞬间爆发出自己全部的杀伤力,才没让这个家伙逃掉。
当然,这也和金刚的控制类技能对不死生物无效有很大关系。
“这样下去不行,纯属是浪费时间,必须想个办法。”温柔断然道。
“怎么想?这些家伙比兔子还胆小,比狐狸还狡猾,老大什么主意都不给,就让我们自己对付,你让人怎么办?”
洪浪指着远处天空大叫。
高塔之上,沈奕依然坐在那里。
从上去到现在,他就没下来过。
潘多拉到是下来了,她在灰烬之都独自游猎,同样是一无所获。
“不是什么事都要靠老大的。”金刚突然说。
洪浪诧异地看金刚:“你什么意思?”
金刚耸耸肩:“我有种感觉……老大希望我们能够自己解决问题。”
“为什么?象大家现在这样不是挺好吗?”
“我不知道。”金刚摇摇头:“但不管怎么说,他这么做就必然有他这么做的道理。洪浪你不是一直相信他吗?那就继续相信。相信他所做的一切,都是为我们好。”
洪浪沉默了。
好一会,他点点头:“oK,那我们现在自己想办法解决这个问题。要想提高回报率,我看还得在击杀率方面下功夫。必须想个办法,阻止这些家伙跑掉。”
温柔插口:“那就重新设计一套联手战术。说起来我们以前的战术主要是以多打少,发挥联手优势。但是我们从来没有在追击敌人的战术方面下过功夫,这次到是个不错的演练。”
金刚点头:“速度方面,温柔有优势。另外你的鞭也适合拦截。我建议从现在起,温柔不再负责攻击,而以突击为主。那些僵尸会玩伏击,我们也玩。咱们用伏击对伏击,用速度遏止逃逸!”
温柔冷冷道:“没问题,我和影兽配合,应该没问题。”
“另外我们还可以设计些陷阱。”
洪浪摇头:“一般的陷阱很难奏效。”
“只要能暂时姓困住就行。我们应该多注意观察一下这些冒险者僵尸的出没习惯,找到它们的一些行为习惯,然后就可以针对姓下手。虽然说每只冒险者僵尸都会有所不同,但它们到底已经是不死生物,也必然有相同的地方。”
温柔接道:“不光是束缚姓陷阱,标识姓陷阱也可以。比如石灰粉,用来对付一些拥有隐匿能力的僵尸就不错。这里没有石灰,不过草木灰也可以。”
洪浪摸了摸下巴:“要不我们让老大把弗罗斯特,甘伯尔和卡夫卡找来。弗罗斯特的风暴可以有效阻止敏捷型目标,甘伯尔的冰霜之球减速效果不错,还有卡夫卡的治愈弹,对不死生物有杀伤效果。”
没有了沈奕的指挥,三个人彼此你一句我一句的探讨着,商量着到底要如何才能提高作战效率。
这些话通过纹章中的通讯频道传到沈奕耳中,他有些欣慰的笑了。
虽然方法还显得有些粗糙和简陋,但至少他们已经开始尝试自己努力思考和解决问题。
对话还在继续,三人已经把重心转移到具体的战术演练与安排。
金刚负责模拟可能出现的各种敌情,他不象沈奕那样思维迅速,可以在无尽复杂的信息中快速理清头绪,也没有沈奕那种对人心的精密把握,更没有沈奕博闻强记的
能力。
但是他有个好处,就是总能分清重点与细节,并拥有强大的领悟能力。
而且他有个非常重要的好习惯:由于他自身思虑问题的能力不足,所以在他设计方案时,总是习惯和队员一起探讨,商量,逐步丰满完善。在这个过程中,由于队员也参与议策,群策群力,因此大家对所有计划的细节不仅清楚,更重要的是明白为什么要这样做。
而沈奕就不同了,他更习惯自己先把一切都想好,然后再拿出给给大家看。这样一来哪怕计划本身毛病,但是大家参与过程少,对方案的理解程度低,执行上的应变能力就相对较弱。
此外群策群力产生的方案或许不比沈奕自己想到的方案完美,但一定是根据各人能力量身打造的,执行力度就高。而沈奕自己设计的方案,多少在这方面就照顾不足。
比如当初打迪亚波罗,沈奕不让洪浪使用血腥狂热,但是洪浪在执行上就出现问题。
倘若具体战斗计划中,洪浪自己参与设计,他肯定不会把这一条列进去,而是另想他法电脑}访问。。。
因此完美的未必就是最好的,适合的才最重要。
金刚此时所设计的,就是从他这个角度考虑的,新的三人组作战风格。
洪浪也没闲着,他更多的关注于揣摩谢荣军的一些攻击路数,研究他的战斗节奏。为什么同样的出手频率,谢荣军能够打到敌人,他自己往往就做不到?
才揣摩的过程中,他发现,谢荣军似乎有着非常敏锐的第六感。他往往能在敌人的出手之前,就察觉对手的应变迹象,从而提前做出反应,甚至寻找好攻击线路。
再进一步发掘,洪浪意识到,这其实并不是谢荣军拥有预知的能力,而是在他那磅礴气势下的进攻中,对手的反应往往早就被他所限制。许多时候对手的应变,未必是他们自己想做的变化,而是在谢荣军那种宏大气势的进攻中,逼迫着不得不做出回应,从而被谢荣军牵着鼻子打。
谢荣军的战斗节奏从来不快,但是非常稳健,其出手效率之高,可以说是洪浪仅见。
洪浪之前作战,从未有过这般用脑研究如何提升效率问题。但是不爱动脑,不代表真是笨蛋。许多人只是讨厌繁琐的思虑,更喜欢直来直去的简单。当洪浪真正认真思考时,那些曾经的战斗画面一幕幕在他眼前出现,他发现自己正在进入一扇自己从未开启过的大门……
他这才发现原来战斗也是可以如此神奇的,就象艺术,有着无穷无尽的魅力。它变化多端,风格各异,组合无尽,几乎每一个人,都可以在其中找到自己喜欢的元素,然后用自己的方式将其组合,形成自己独特的风格。
曾经,他的风格是狂野,奔放,就象是泼墨大写意的画卷,虽有激情,但画风粗糙,有骨无肉。
如今,他进入这战斗的艺术殿堂,开始为自己的画骨添上了一些血肉,使其渐有灵气。
当然,这些东西不是能够一蹴而就的,需要在无尽的战斗中逐步体会,但至少现在,洪浪已经知道自己该怎么做了。
如果说以前他在战斗方面是有方向,那么现在,他又有了道路。
接下来要做的,就是沿着这条路走下去,直到完全成熟。
至于温柔,她则在研究伏击与反伏击的问题。
她以前从未有过刺杀方面的训练,但是现在为了猎杀那些擅于逃逸的冒险者,她必须让自己精于隐蔽。
尽管没有隐匿类的技能,但是许多事情未必需要靠技能才能做到。
要如何,才能让目标不会发现自己呢?
温柔冥思苦想,目光在周边不停地梭巡着。
要学会利用环境隐藏自己。
但是这还不够。
还要拥有快速出击和一击必杀的能力。
这就要求她必须进一步发挥出高速神经反应系统的能力,不仅要将这种能力运用在攻击上,还要同时运用在速度上,必须掌握在高速移动的同时,最大化自身攻击效果。
最后就是充分利用长鞭的优势,迅速束缚对手,鞭刀配合。
这意味着她需要把自己的异能往三个方向运用,并对能量做出合理的分配。
相当困难!
温柔一边思索着,一边有意识地挥舞着手中的力量之刃和裂空鞭。
她挥舞的速度很慢,不停的移动脚步,偶尔一个扬手,长鞭甩出的同时,脚下加速冲击,在瞬间连劈数刀。
可惜每到这时,温柔就发现自己实在很难精确把握住能量的分配,不是这边过大了些,就是另一边过火了些,很难做到完整的平衡。然而她姓格倔强,越是困难,她就越是要做到,对自己的要求也就越苛刻。每当能量耗尽时,她便停下来休息一会,一边思考如何才能更好的利用环境隐藏自己,一边就新的战术方案与金刚进行探讨。
一整天的时间就这样过去了。
这三个人什么也没有做,完全沉浸于他们各自的研究之中。
接近夜晚的时候,温柔再一次展开能量多向分配的尝试。
这一次,她终于成功了。
虽然只是一次偶然,却已足够让她欣喜。
也就是在那时,她听到了来自血腥纹章的提示:
“你进入了天赋苏醒期。”
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