“但我还是想拿到整套小说的版权,更好制定相应的拍摄计划。要知道,她的小说在还不算火爆的时候我就买了版权,可现在一有起势的苗头,她就率先翻脸,这样的合作伙伴,如何让人相信?更别提电影一旦开拍,萤火虫还会花费大笔的资金和公关精力帮她炒热系列小说,她会感恩吗?”
这个问题,乔恩-费勒梅不知道怎么回答。
他确实能感觉得出斯蒂芬妮不是个很好满足的作者,但也觉得没怎么样,最多也就是多给点版权费用,但莱曼这么坚决,也是他说服不了的。
乔恩-费勒梅只好问道:“那你的意思呢?”
“只要狮门从中调解一下就行了,我也不是个贪婪的人,该给的利益不是不愿意给,但不能是被逼迫给,反正一切都按签订的协议来。”
“好吧,能帮上忙我们肯定是愿意出力,我会找人劝说她。”
莱曼露出一个笑容,接着又道:“这事最少也得明年才会立项开拍,今天来,还有另一件事想跟你商量。”
“是什么?”
莱曼直接道:“想必你们也知道,曼恩娱乐旗下还有一家购入股权的特效公司数字领域......”
乔恩-费勒梅一点就透,“你是想让数字领域接下狮门的特效业务?”
莱曼也不隐瞒,“是的,如果可以的话,狮门有这方面的技术需求,能优先选择数字领域,我们肯定有最好的服务,最划算的收费。”
乔恩-费勒梅深深看了莱曼一眼,又对斯科特-罗斯笑道:“当然,数字领域的优秀我也是知道的,以前也合作过几次。这个承诺狮门愿意给。”
说起来,狮门其实主拍的电影项目也没太多会用上特效,但终归蚊子再小也是肉吗,数字领域拿下狮门这一块的业务,也对它的发展有好处。
随后,斯科特也顺势跟乔恩-费勒梅拉了一下关系,谈话的氛围一直维持的不错。
只不过,如果让狮门知道莱曼已经是第二次挖了狮门的台柱子,不知会作何感想。
当初的狮门能那么快的发展、壮大。
《电锯惊魂》系列和《暮光之城》系列可是出了大力,一者是提供充足资金,二来是在制片领域大出成绩,吸引了院线商和海外片商的青睐。
现如今,狮门接连失去两个王牌项目,这些年虽然还是过得很不错,并购干的飞起,却不见那种逐渐瞩目的趋势。
其实,狮门还是挺有制片眼光的,系列底蕴比派拉蒙还要出色,如果没有这种市场眼光也不会被称为六大之下第一制片厂了。
只可惜,它的风光注定被萤火虫掩盖。
电影市场就是如此,合作了也是竞争者,谁让大家玩的都是制片和发行呢,怎么可能没有利益冲突。
莱曼挖了狮门的项目,自然就能补足萤火虫的实力,倒不是故意针对——只有限制米拉麦克斯和皮特,才是莱曼遇见就会刻意针对一手。
而且,莱曼也觉得狮门的发展肯定会出问题,他们太过看中合作制片,想着减少风险,自家的独立制作业务开展的一直不顺。
虽然后世靠着几个系列无比风光,但本质上电影行业还是看重制作二字,等到几个系列电影完结,又不能推陈出新,把原创项目也搞得火热,立马就衰落下去。
08年到15年,可谓狮门最高光的时间段,但他们没能继续抓住机遇奋起直追,到了后面几年,排行榜上还有狮门的名字吗?
狮门还是太有依赖性了,顶峰娱乐不行,竟然就站不起来,一家被收购的制片厂牌比母公司还要业绩突出,肯定不是好事。
正事谈完,几人也不想多作停留,莱曼看准情绪渐淡,连忙以公司有事借口离开。
乔恩-费勒梅客套几句,也就主动相送。
目送这两位开车远去,乔恩-费勒梅不自觉的长叹一声。
旁边,他的助理兼司机当然不是个拎包的角色,很有眼力见问他是有什么事情烦恼。
“有萤火虫在,总感觉狮门一直受限,可明明是我们一直在占人家的便宜,提供多余的资源换取收益。”乔恩-费勒梅说完,感觉有点太不自信,又豪气的说道:“再等两年,等海外布局结束,狮门就不会是现在这样了。”
......
莱曼回去萤火虫大楼,其后的几天里,正式跟狮门签订了相关协议。
因为这种事不好细说,跟数字领域合作也是很难在合同上体现出来的,总不能其他特效公司技术更好更便宜,还不让狮门用吧。
是以,两者只是签了一份涉及《暮光之城》的优先合作开发协议,至于其他的,只能看狮门的诚意足不足。
好在,这份优先权只是算作是一种承诺,具体的细节谈判还得等到项目正式启动。
毕竟连投资多少,档期怎么选定都还是一片空白,谁知道该怎么划定收益。
所以,协议内容方面只是确让这个优先合作,是萤火虫拍摄《暮光之城》系列时,发行工作在大致无二下能让狮门入场,得到项目发行的收益。
......
时间进入5月。
这两个月的北美电影市场也是很冷淡,也没什么大作或者黑马出现,市场反应中规中矩。
也就福克斯旗下蓝天工作室的《冰河世纪2》靠着过硬的制作,北美拿下1亿9千5百多万的票房,不过这是动画电影,跟真人电影没多少关系。
另外就是很恶搞的《惊声尖笑》第四部拿到9千多万美金。
说起来,蓝天工作室也是现如今唯二能跟皮克斯过两手的新生代动画工作室——另一个梦工厂动画。
这家工作室创建于1987年,但直到福克斯收购后的02年才一战成名。
也让《冰河世纪》的那只名叫scrat的松鼠成为全球观众最为喜爱的动画形象之一——哪怕只是开头短短的篇幅描写。
当然,蓝天工作室的经历其实与皮克斯类似,发展轨迹也类似,唯一差的可能就是制作能力,推出作品的速度没人家那么快,成绩没人家那么高。
而福克斯的收购也算是神来之笔。
那时候的蓝天工作室主业是给电影项目做特效或者模型建构,1998年才推出7分钟的动画短片《兔子邦尼》,但偏偏《兔子邦尼》很有表现力,同年夺得奥斯卡最佳动画短片奖,进入福克斯高层视线。
也是那一年,福克斯自身的动画部门拍出了《冰冻星球》,想效仿《玩具总动员》的成功却遭遇票房大败,这让股东们纷纷不满,为了平息此次的失利,福克斯动画部门的大批量的员工被撤裁,反而投资蓝天动画。
而使蓝天动画真正崛起的最大功臣自是他们的领导人克里斯-韦奇。
这位富有想象力的动画大佬早早就发际线后移,眼窝深陷,还总是带着黑眼圈参加项目发布会。
动画制作是个很耗精力的职业,把想象铺在纸上,再搬上大银幕,平均时长就没有低于两年的。
强大如皮克斯,每个资深的动画师平均每周都只能做到4到5秒的素材,而一部完整的动画片动辄就有6、7千秒,更别提一些素材还会被废弃。
是以,两到三年的制作周期在动画领域非常常见。
莱曼不是没想过拍摄3d动画,但一来他不太懂动画制作,二来也没有那么多合适的动画领域的员工以及一位很有管理和制作能力的执行官。
且合适的领导人比充足的员工更重要,这样的人才不是轻易就能遇见的。
fpzw