在冰元素的加持下,这些老迈的冰原狼展现出了极为矫健的身法,配合上卓越的攀爬能力,以各种反人类的路线抵达了地势很高的一处安全点。
期间各种惊险跳跃让狼背上的士兵鸡皮疙瘩起一身,但硬是一点失误都没有。
这点和兽人位面蜀部落,玩家骑着迅猛虫在悬崖峭壁上爬来爬去有异曲同工之妙。
只不过前者知道自己在玩游戏,所以一点不慌,大不了关摄像头。
但后者可是真人,是真心考验心理素质,玩的就是刺激。
当然,冰元素能把人和狼紧紧吸附在一起,使其不会因颠簸跌落也起到了极为关键的作用。
好了,说回安全点。
这个安全点是狼王定的,野兽对雪崩的敏感程度远超人类,狼王说这儿是整个森林冰原内最安全的地方,那就绝对没问题。
没有人比狼王更懂雪崩。
“城主大人,属下定会将部队全部安全接回。”通讯兵向老城主下了军令状,言下之意是让老城主在这待着别动,不要跟着他返程去接人了。
自从亲卫队队长把少城主的令牌搬出来后,这些亲卫们打死都不可能让老城主再回到危险的地方去了,得罪老城主顶多一人受罚,得罪少城主那得全家连坐。
更难顶的是,少城主还是老城主唯一的孩子,未来艾希区无可争议的继任者。
你说这情况让亲卫队怎么办?很难办的,既然难办,那就不办了。
除非老城主明说别听少城主命令,听我的,那亲卫们才会听,不然默认以少城主命令优先。
自古以来权力之争就是如此,心软必定导致权力空缺,哪怕心软的是自己亲儿子,也一样。
权力面前谈什么亲情,只不过是一个愿打一个愿挨罢了。
由于人多狼少,第一次只运送了三分之二的部队,还剩三分之一,考虑到返程中可能会遇到的风险,所以通讯兵打算带六分之一的部队返程。
这样,既能保证狼背上的位置是够的,还能留二分之一的兵力护卫老城主,两边都能兼顾。
“嗷呜~”狼王轻吼。
不单是命令狼群准备返程,也是拜托老城主照顾好幼年的狼崽们。
军团天赋以狼王为核心,只有狼王率领着狼群才能激活相关属性,至于老城主,不是刚需,只要别暴毙连累狼王殉葬就行。
刚才老城主打算自己留下让部队先撤就是利用了这点,主从分离并不影响,狼王带队即可。
此时,战士们穿的军大衣就有了妙用,把狼崽们往怀里一揣,贼暖和,还一下能揣好几只。
通讯兵带队返程,老城主怀里抱着几只狼崽闭眼查看着面板。
面板的兑换币已经清空了,这让一向追求稳健的老城主心里难免有些不安,不过没事,面板说了,之后回艾希区传教也可以给兑换币,不至于彻底断了收入。
所以不急,先把兑换币的事放一边,老城主主要看的是面板上的【雪崩预演图】。
按现有规模来看,此次雪崩会淹掉整个森林冰原,但又溢不出去。
原因是森林冰原边界地带的大批量树木会拦住雪崩余波,从而把雪崩局限于森林冰原内,影响不到外围的军车阵地分毫。
这算是不幸中的万幸了。
可惜,还没放松几秒,狼王就通过内心交流给老城主传达了个炸裂消息——下边打起来了。
?
老城主抬头,摸向了胸口处那没有丝毫讯息传来的对讲机……
思虑片刻后,老城主没选择用对讲机问,而是利用契约共享了狼王的【视听】。
这里要提一点,动物眼中的世界跟人眼中的世界是不一样的,不管是颜色还是纵深,不过好就好在可以选,你可以选择以狼的视角看,也可以选择以人的视角看,都行。
老城主自然选择了后者,前者太过于眩晕。
刚共享完,老城主还没仔细看,您猜怎么着,嘿,下边不打了。
准确来说是被狼王强制【叫停】了,而且是字面意义上的叫停。
还记得吗,狼群共分为两支。
一支是狼王率领的老弱病残队,另一支是头狼们率领的青壮队。
老弱病残队在人类的团团包围下已经彻底臣服,在此不多赘述,变量是青壮队。
将时间线稍微往前拉一些,青壮队出发时有多斗志昂扬,袭击补给线大败后就有多萎靡不振,并且狼狼都患上了严重的【军车恐惧症】。
多少青壮倒在冲锋军车的道路上再也没有爬起来,野性过后剩下的尽是恐惧。
从夜晚打到天亮,这不是人类的极限,而是青壮队的极限。
伤亡已经大到连野兽都承受不住的地步了,再打下去,不,是再送死送下去,濒临崩溃的狼群会反过来咬死头狼,已经到临界点了。
迫于无奈,唯一还活着的那只头狼,下达了撤退命令。
注意,头狼死得就只剩一只了,而更有意思的是,这只头狼还是老熟狼,即在第二次袭击就全程苟在后方,成为全队唯一幸存者的那只头狼。
现在连最惨烈的第三次袭击都活下来了,足以证明这只头狼的‘优秀’,或者说是‘狡猾’——冲锋是不可能冲锋的,就只能坐在最后方下命令让弟兄们冲这样子的。
如果只是贪生怕死也就罢了,打不过就跑,起码还能保存狼族的大部分实力。
但关键是这只头狼很‘轴’。
是,曾经的它的确因为这个性格在明显绝境的情况下带队跟熊死磕,解锁了狼族版的【背水一战】,保护了被堵在死角的幼崽(其实最主要的目的是保护自己),所以被狼族升为了头狼。
但这次背水一战的成功让这只头狼上了瘾,并在今后所有的战斗中次次都背水一战:
优势死磕,劣势死磕,绝境更要死磕。
除非队友全死光了或威胁到自己性命了,那才会跑。
先前在冰原狼纵横天下无敌手的时代,这种性格暴露不出任何弊端,毕竟没有生物能全歼冰原狼(包括人类),冰原狼赢不了的原因就是没有死磕,这没毛病。
只是现在嘛,第二次袭击就是典型。
可惜,这只头狼将第二次的失败归结为了死磕的数不够,并且决心在下次袭击中死磕到底。
梭哈,也是一种智慧。
而第三次袭击,不轴但逢战必先的头狼,死在了最前,轴但贪生怕死的头狼,苟到了最后。
怎么说呢,优胜劣汰的确是自然的丛林法则,只是现在在人类的强干涉下变为了优汰劣胜。
主打一个抽象。
但凡正经一点,狼族早撤了,老城主都没预料到会有这种情况。
这找谁说理去?只能说热武器的运用太过于bug了。
当然,不bug也灭不了冰原狼就是了。