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他们接近中型树林的时候,一阵渗人的爬行声从林中传出,随即便是一群灰色幽影从林中跳出落在草地上。

季林定睛看去。

这些忽然出现的幽影是一群鬣狗大小的蜘蛛,深灰色的几丁质甲壳上生长着一层绒毛,八对复眼泛着渗人的绿色幽光,落在这些意图进犯他们领地的袭击者身上。

八条结实的蜘蛛腿展开做出了进攻的姿态,不安的扭动着在泥地上留下一道道痕迹。

灰色的巨敖咔咔的响着。

碍于季林带的人更多,它们还没有打算发动冲锋正伺机寻找进攻的机会。

【名称】:猎蛛

【种类】:野兽——黑暗时代

【护甲强度】:0

【近战防御】:40

【武器威力】:3

【能力】:

集群战术I:增加部队命中率和闪避率,该效果将在己方人数超过敌方2倍时达到最大值30%(未激活)

野兽本性:同伴的死亡会激发它们的攻击性。

迅捷:速度更快。

【介绍】:千万别落单。

季林眉头一皱。

中型的驻扎部队直接变成黑暗时代顶峰的野怪,猎蛛可以说是最常见的新人领主杀手,单单那个集群战术就可以保证它们能够恶心死单体的高素质近战,除去慢慢一点点磨死它们以外别无他法。

偏偏这东西又带一个迅捷的标签,攻击力也不低。

还好他携带的长矛兵数量足够,这些猎蛛的集群战术一点作用都没有,集群战术没有激活就意味着猎蛛的数量并不比他的长矛兵多,没有数量优势的猎蛛不是人类的对手。

如果是鼠人和哥布林兽人这种东西碰到这么大群的猎蛛肯定要减员,人类开局的野蛮人控制不好都要出重伤减员。

这些猎蛛虽然有着一层几丁质甲壳,但这不被计算为护甲,猎蛛可以被驯化培养成专门的斥候猎蛛,斥候猎蛛的甲壳会因为食物充足而二次发育,体型变大,覆盖上一层厚实的甲壳,这时它们可以拥有十点的护甲强度。

而古典时代的步兵也才有十点的护甲强度。

“前进。”

季林下达了命令。

在他的视野里,自己的两个天赋,灭火人和计划防御者都在发挥作用。

展开得如此宽大的矛兵枪阵,在战场上使用这种没有厚度的阵型只会被一冲就散,但用来对抗这些冲击力为零的猎蛛来说足够了。

矛尖低垂,一百支长矛枪尖在阳光下闪着冷寒。

太重,不够灵活。

这都是它的缺点。

结成军阵的长矛将本身的缺点转化成了优点,灵活性不足,没关系,数量来弥补,所要面对的目标只有自己正前方的一点空间,沉重,没关系,只需要顶住然后向前推就行。

一寸长,一寸强。

戳刺。

简单的一个动作,构成了长矛兵的全部,哪怕你躲得过迎面而来的一击,随后从四面八方袭来的致命穿刺也会断绝你的性命。

无处可躲,无处可避,主动从林中冒出在平地上和他们战斗的猎蛛从一开始就陷入死境。

它们组成的死亡之墙封锁住了所有可以闪转腾挪的空间,皆是逼近的矛尖枪杆。

首当其冲的第一击来自长恒,在阵中央的他精准的一击重刺就带走一只迎面而来的猎蛛,将其高高举起甩在地上,同族的血腥味一下激发了这些猎蛛的凶性,它们嘶鸣着迎矛而上。

野兽终究是没有智慧。

面对压过来的原始长矛兵,蛛群傻乎乎的迎上这面死亡之墙。

在丧失机动性后,猎蛛显得那么脆弱,再吓人的外形也改变不了本身的,只要在枪林中被围困住,就是一记长矛猛得戳出,将那想要跃起的猎蛛死死钉在地上,随后便是其他寒光袭来将这只猎蛛扎得透心凉。

季林也见到有士兵的眼中闪过恐惧之色,这倒是让他感觉到这些原始长矛兵多了一些人性。

最危险的是一只猎蛛绕到了一侧,扑倒了一个士兵让他受了轻伤,猎蛛没毒,简单的包扎止住血也不影响战斗力。

军阵的效果显着。

只要军阵维持,士气就会处于一个较高的水平。

蛛群在飞速减员,枪杆的长度断绝了它们飞扑的念想,它们的攻击碰不到原始长矛兵的分毫,但长矛兵的每一次刺击都会钉住一只猎蛛,然后带走它的性命。

这不是战斗,这是一场屠杀。

举枪,戳刺。

最后一只敢于向他们发起袭击的猎蛛倒地气绝。

剩下的猎蛛溃不成形,逃回到森林中。

用不到他指挥,这些原始长矛兵就解决了战斗,他站在阵后就起到提供督战buff和加成buff的作用。

季林摸了摸手心,却发现自己手心都是汗。

果然他还是紧张的啊...

还有一些没有杀完...等等——

季林面色奇怪的看着系统的弹窗。

‘剿灭完毕,敌对目标:猎蛛。’

‘已控制,中型树林’

‘获得蓝图:伐木场,粮食储量+31。’

‘猎蛛巢因为士气崩溃,对你充满恐惧,从敌对转为中立状态。’

小地图的林子上多出一个新的提示,是一个蜘蛛的标识漂浮在中型树林的上方,而树林的也从中立的灰色转变成由他控制的绿色状态。

猎蛛的出肉率有点低,他们杀了足足七十多只猎蛛,系统才提示增加31点食物储量。

【猎蛛巢】

【能力】:孵化猎蛛。

【开发】:牧场

【数量】:29

【介绍】:不陷入饥饿状态的猎蛛异常温和,请注意喂饱它们。

季林心情大好,不但得到了伐木场蓝图,自己的连带士气杀伤10%居然成为压倒它们的最后一根稻草给自己打出来一个特殊资源蜘蛛巢。

这可是好东西。

领主运气足够好的情况下能够打崩野怪的士气让它们转变为中立,将它们作为资源的一部分开发。

猎蛛这玩意,精灵和树人和恶魔等阵营驯化起来最简单,人类就困难了,所以人类种族想要得到这种很好用的斥候只能去市场购买。

蜘蛛腿也是难得的美味。

在季林带着原始长矛兵处理野怪的时候。

家中农民也没有闲着,季林给他们下达了使用木头和泥土搭建泥墙的指令,用木头作为框架,再往框架里面填入泥土,形成一个稳定的结构,堆起一面垂直的土墙防止有敌人绕进来。

一百个人修建一堵两米高的土墙将村落围起来。

会有一些领主为了避免造在外面的建筑遭到袭击而选择把资源开采建筑造在家,然后扩大的防守面积导致极为吃力。

在第十天的季林目标直接迎击两波敌袭,他自然不会把资源开采建筑建在家里。

要不是人口必须要房子住,他连家里的20个房子都可以不要,堵口抗过两波敌袭是轻轻松松的事情。

踩过遍地的尸骸,那浓厚的血腥味让他的身体下意识的发出不适的信号。

明明前世他什么尸山血海都见过,重生回来反而看到一些长相恐怖的蜘蛛尸骸都会有反应。

打开背包,季林使用伐木场蓝图。

蓝图在获得后不会自动使用,而是先到领主的背包中,以后领主碰到不需要的蓝图也可以售卖掉。而后期鸡肋的奇观蓝图特别多,食之无味,弃之可惜,不如卖掉给有需要的人换点有用的资源回来。

【伐木场】

【需求】:40木头

【能力】:伐木

【介绍】:开荒三件套,你值得拥有。

在这个树林下达了建造伐木场的指令。

减去一晚上烧掉十块木头,以及用来堆砌泥墙框架的木头,他第一天靠捡回来得一百点木头又一下子见底。

好穷。

接近四大皆空的资源,在不断的提示他该赶快去补充资源。

‘伐木场,建造倒计时1时。’

一座木质平房拔地而起,资源仿佛是从虚空中流淌而出的一般堆砌在地面上,有无形的工人在操控着建造,无论看多少次自动建造都是这么的惊人。

在地图界面把伐木场的工作人数拉满,建筑完成后自然会有村民到这边开始工作。

季林要去下一个地点,今天还有一片中型浆果丛和一片小矿脉等着他。