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第64章 当领主的责任和风险

看完关于屠夫职业的各项介绍之后,方宇直接就震惊了!

那两个被动技能,一个能给精神值低的敌人造成震慑和恐惧,一个能直接侦查到敌人的弱点,都属于实用性非常强的战斗技能!

而且那个专属武器,屠夫的剔骨刀,缩短庖丁术施展时间就算了,居然还能对敌人造成30分钟的流血效果?每分钟能扣除1%最大生命值!如果运用得当的话,那可能会起到意想不到的效果!

他听过和流血有关的上一个技能,还是那个诺克萨斯的刽子手...

虽然说,刽子手和屠夫本质上并没有什么区别...

...

“这特么...也太牛逼了吧!!!”方宇惊叹道:“这特么是屠夫职业?怎么感觉比魔法师还猛啊!”

这时,游戏助手给出了解释。

【每个职业的特点都不一样,魔法师门槛高,前期孱弱,但后期等级高了,一个人堪比一支军队。而屠夫转职门槛低,前期勇猛,但后期用处不大】

“是这样么?”方宇挠了挠头,表示疑惑。

【对呀,首先屠夫的2个技能都是无法升级的,杀气弥漫只能对精神值较低的敌人和低等生物有效果,这个限制就很大,你以后遇到的敌人和怪物会越来越强,这个被动到了以后就没什么意义了】

“好像是这个道理...”

【至于弱点之眼这个技能,也没有你想象中的那么强,正常动物和人的弱点都无非是眼睛,脖子之类的地方,但凡带点脑子,不用弱点之眼也能看出来,除非你碰见一些没见过的怪物,这技能才有用武之地】

“...听你这么一说,这技能倒是挺鸡肋的...”方宇的激动之情渐渐平复了下来。

【还有那把屠夫的剔骨刀,半个小时才能掉30%的血,有几个敌人会在被你捅了一刀之后,还傻愣愣地在那儿等着流血流死的?】

“......”

被游戏助手泼了一盆冷水之后,方宇也清醒了过来,确实,屠夫的2个技能和武器看起来都很牛逼,但同时限制也都极大,算是比较鸡肋的。

不过方宇的心态一向很好,有总比没有好,说不定哪天就正好能用上呢。

而且他决定主修的是魔法师,屠夫这个职业完全就是学习庖丁术附赠的,如果不是为了那2点白嫖的力量,他都懒得转职成屠夫。

...

说到魔法师,经过了2天的努力,方宇目前魔法师的等级已经从魔法学徒升级成了低级魔法师,所以他暂时也就不着急继续去冥想了。

正所谓贪多嚼不烂,他打算先在低级魔法师的级别待几天,把之前学的另外4系元素的魔法都熟练熟练,看看到底哪个元素最适合自己。

趁着距离天黑还有1个小时的时间,方宇决定去一趟矿洞收取一下物资。

2天没去矿洞,方宇相信幽灵们一定囤积了不少矿物,尤其是其中一种硝矿石,方宇想起来之前游戏助手和他介绍过,硝矿石可以用来制作冰块!

这么热的天气,如果能来上一块冰镇西瓜,那该是多么美好的事情?

当然,他也没忘了再烤100块蜘蛛肉带上,到时候去地下世界找鼠王兑换好东西。

一切准备就绪之后,方宇带着阿尔法前往了矿洞,好在一路上基本都是在树林里,不算太晒。

来到矿洞之后,方宇却发现史蒂夫那10名幽灵并没有在矿坑里挖矿,而是都聚在木屋的里间聊着天,他们在看到方宇之后也都热情地围了过来。

“喔,方宇先生,您终于来了,我们都等您很久了。”史蒂夫说道。

方宇很是疑惑地问道:“发生了什么事?是矿坑里出什么事了么?”

史蒂夫摇了摇头说道:“您上次给我们的铁镐都已经损坏了,因为我们无法离开矿洞,所以无法获得制作铁镐所需要的木材,没有了工具,我们只能呆在木屋里等你了。”

方宇闻言,猛地一拍脑袋,他这2天光顾着修炼魔法了,居然忘了这些工具都是有耐久度的,铁镐在幽灵们不知疲倦的使用下,自然很快会损坏。

“你们停工多久了?”方宇问道。

“也就半天多一点时间。”

半天多...那得少挖多少矿啊...

方宇感觉自己的心有点痛...无奈的他只好安慰自己,就当是给这些幽灵们放半天假了。

于是方宇直接用矿洞里的制作台,用背包里的木材和矿洞熔炉里的铁锭做了50把铁镐。

趁着这个时间,方宇把幽灵们前几天挖的矿和锻造好的铁锭和其它矿石都收了起来。

【获得的:碎石*2230,煤炭*375,铁矿石*402,硫磺矿石*227,硝矿石:360,白银矿石*65,黄金矿石*25】

虽然这些收获让方宇很欣喜,但欣喜之余,他却又想到了另一件事。

他记得游戏系统之前的公告说过,本区玩家中获得物资价值最高的人,将会成为本区领主?

如果不出意外的话,或者说没有什么欧皇玩家出现的话,那自己的物资量大概率就是全区最多的了?

那自己岂不是非得当这个领主了?

啧啧...难办啊...

这也许超出了很多人的理解,明明领主是别的玩家趋之若鹜的全区最高权力地位,但方宇却避之不及。

为什么呢?

第一:风险太大。

第二:要烦的事情太多。

因为大部分人看见的只是领主这个身份所带来的权力和利益,却忽视了领主所要肩负的责任和风险。

先说责任这块吧,那5%的赋税可不是白拿的,如果不能给全区玩家带来一定利益,或者谋取一些福利,只顾着自己发育,你觉得你这个领主能坐得稳?

分分钟就会被其它玩家给推翻了!

所以到头来,不过还是一场权力的游戏罢了。

其次,就是这个当领主的风险了。

统筹区域内部的发展,势必会影响到别人的利益,就会被人记恨,算计,漂亮国历史上的好几任总统可就是因为这种事情而死的。

至于整合区域内部势力这件事,就更不是简单说说的了,八成都是得通过武力去解决的,这又是另一重风险。

这还只是内部纷争。

然后就是抵御外区的入侵以及争斗了。

换位思考一下,如果自己想要入侵一个外区,那第一个要干掉的是谁?那必然是那个区域的领主啊!就算正面干不过,那也会想方设法去收买渗透,去潜伏暗杀或怎么样,总之目标肯定是会以领主优先的。

这个危险大不大?

所以,作为一个成熟而理性的人,方宇可不想当那个出头的鸟。

...

随着幽灵们挖掘的矿物越来越多,为了防止那7个铁箱子不够放,方宇特意又制造了8个木箱子放在矿洞里,让幽灵们装矿物。

当然,这就涉及到了一个问题,会不会有别的玩家发现这座矿洞,然后进入这里偷东西?

这个可能性其实很大,毕竟整个6区的面积应该也不会太大,总会有附近的玩家发现的。

为了防止出现这种情况,方宇和史蒂夫商量了一下,以后下矿洞挖矿的话,就留一到两只幽灵在上面的矿洞看着,一旦遇见不认识的外人进入,就出来把他们吓走。

就前期而言,一座阴森的闹鬼矿洞,应该能让大部分玩家望而却步,毕竟就连方宇现在都没有什么对付鬼魂的好方法,物理攻击免疫,魔法攻击只有火系,雷系,光明系的魔法才能对鬼魂产生一些伤害。

安排完了矿洞里的情况之后,方宇扫了一眼这座开始运营起来的矿洞笑了起来。

有了这座矿洞,他就相当于有了一个源源不断下金蛋的鹅,哪怕和幽灵们的契约是一年期,但他还可以去地下和鼠王做交易,同样也很有赚头。

笼统一下计算的话,一年下来,赚他的几十万木材价值的物资还是不成问题的。

但同时他也想到了一个问题,如果自己不当领主的话,就得给领主上缴5%的赋税。

虽然5%的赋税看着不多,但那也得看总量啊。

对于那些收入少的玩家来说,一年5%的赋税可能也就是几十或者几百木材,但对于方宇来说,5%的收入可能就是几千,几万木材了。

长此以往,那也是一笔不小的支出。

那有没有什么办法,既不用当领主,又不用缴赋税呢?

方宇皱起思索了起来。

片刻之后,他得出了一个结果。

答案只有一个,那就是自己扶持一个领主出来,然后自己当那个幕后的太上皇!

成为领主的两个条件,一个是物资量第一,另一个是区域内玩家选举的票数第一。

自己的物资量排第一应该问题不大,剩下的就是如何把选举的票数也拿到手,这样,他就能够顺利操纵领主的选举了!

如果这两个前提都满足了,那他最后要做的,就是寻找一个自己信得过的人,或者是能掌控的人,让他(她)满足当领主的条件之一,然后在最终的领主竞选环节,自己退出oK了。

至于其中具体该怎么操作,还得再仔细想一想...

方宇想到了一个可以拉选票的方法,其实很简单,就是博取民心,让全区的玩家对自己产生好感,那最终的选票权就能落在自己手里。

而想要获取全区玩家的好感,只有一个方法,那就是给予他们一定的好处。

当然,实际性的比如物资之类的好处方宇自然是不会给的。

想了想之后,他在聊天频道里发了一大堆关于探索和搜集出生点附近物资的经验方法,甚至还说了可能会接到回报丰厚的场景任务等等。

这样的话,既能刺激别的玩家主动外出探索搜集物资,以此来提升全区物资量的排名,又能收获一波好感度,一举两得,就很nice。

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