虚空兽想尽快回到亚空间,召唤师的契约印记虽然非常霸道不讲道理,但并非没有破解之法的。
只需要弄死召唤师或者拖到对局结束便可以强行终止契约。
所以虚空兽现在已经不想去击杀什么虚无缥缈的天命之子了,而是迫切回家求抱抱,恢复霸主巅峰的实力和利用亚空间法则进行压制,拖个亿把年没什么问题,足以熬死一个星级召唤师。
再不济,期间派些刺客去刺杀召唤师也行啊。
想法是好的,但入关容易出关难。
这个地方可不是它想来就来想走就能走的了的。
鲲鹏一改稳妥谨慎的战斗风格开始不计后果得对虚空兽进行围追堵截,甚至比之前还要拼命几分,因为通过分身它已经知道虚空兽为何这么狼狈了。
居然被一个小小星级召唤师给阴了,分身带着契约印记牵连到了本体。
它的霸道之处在于双方一旦签下契约那就是不死不休,并且一直干扰拒不履约者的精气神,巅峰实力至少跌10%以上,鲲鹏怎么可能轻易放虎归山?
另一边,草蟒小队并没有过多的叙旧寒暄,骑上百丈鲲鹏分身起飞,在一众目瞪狗呆的吃瓜群众面前直接消失。
宇宙内部的维度低,对比天梯战场来说简直微不足道,没有强大的空间法则压制,星级强者就像卸下身上的万吨沙袋,一步一星辰那是随随便的。
而鲲鹏作为空间系的绝对霸主,又是单身混沌狗,表现只能更加变态,在银河系中如鱼得水,速度完全超过了光速。
关键坐在它背上的众人完全感受不到一点颠簸和不适,鲲鹏大佬的这份掌控能力简直完美。
太空中没有氧气,普通人在这里活不过一秒,但对于草蟒小队来说不值一提。
他们强大的修为和体魄已经超脱凡俗约束,氧气需求可有可无,此刻都好奇观察空旷且寂静的外太空。
第一感觉就是大,大到无边,万千星辰白驹过隙,似在眼前又似遥不可及。
第二就是静,太静了,静到凄美感油然而生,死后埋在这里也不错……
没错,除了许仙,其余小队成员还是第一次出太空。
天梯九层有仿生技术,一切都按照生灵的生存环境设计的,有土地,有海洋,甚至有虫洞,满足万千生灵的生活需求,和回老家没有什么区别。
至于天路,那就像蛋壳上破开的裂缝,被天梯九层一屁股坐上,死死堵住。
那里的主题是灰蒙蒙的混沌一片,无规无则,只有无尽的骸骨作为点缀,死寂和压力无穷无尽,就算星主都不想在这里多待。
哪里像现在,骑着大佬逛银河这么悠哉?
而许仙眼神幽幽,有一下没一下的抚摸着霸天虎的脑虎头。
他在思索草蟒小队的未来规划,这次重生归来可不能再走老路了。
他自己倒是无所谓,有零仔兜底怎么也能冲出重围,关键是小伙伴们。
如果对局结束前他们的实力没有达到霸主级,那么很大可能会被召唤师抛弃,并随着这方宇宙一起被格式化,下次对局随机到的大环境就不是这样的了,他们这些人也不会出现,相当于数据被彻底删除了,失去一切痕迹。
只有晋升霸主,成为b级英雄卡,才会被收进卡组里,保留全部记忆和背景故事。
毕竟召唤师手里的卡位是有限的,而游戏中呼风唤雨不可一世的星主级强者只不过是普通c级卡而已,对于战局的影响有限,所以召唤师凭什么浪费一个珍贵的卡位去提取一张作用不大的“垃圾卡”呢?
至于让零仔直接作弊,想都别想。
星级已经是极限了,再提升,角色卡片就晋升精英级了,达到游戏终端介入审核的条件。
所以这一步必须要角色自己踏进去。
而草蟒小队有上辈子的经验兜底,除去保罗,各自的法则领悟度并不低,所以这一步说实话并不难,甚至可以说轻而易举,只需要过了这个风口后挑个黄道吉日即可。
难就难在霸主这个巨坎上。
第一个要求需要角色完全吃透法则,并从领悟境提升到掌握境。
第二个要求就是巨无霸级的能量条。
一般而言,这两个要求没有捷径,都需要大量的时间去积累和沉淀才行。
很明显,草蟒小队并不是一班的,他们在二班,并且零仔就是金牌讲师,能给他们提供奋起直追的机会。
关键在于霸主之位和上辈子一样只剩2个了,根本不够分。
嗯,历史总是惊人的相似。
天梯局势和上辈子差不多,并没有崩。
其中的难度有多大,根本无法言喻。
游戏对局开始前,游戏终端就随机设定了防守方的大环境基础,包括基础剧情,并且根据召唤师投入的卡片和剧情布局进行持续调整。
这里面的门道很深,比如召唤师投入的卡片组很弱,或者故意让英雄角色送死,那么大环境下变异出b级英雄卡甚至A级英雄卡片的几率就越大,据说游戏终端这么做是为了平衡双方的实力,不至于上来就输。
当然,这只是概率玄学,最终解释权在游戏官方。
所以输掉对局的概率更大。
一旦对局输了,不但变异英雄卡提取不了,还会损失大量卡组经验,导致英雄卡片降级也不在少数。
老手一般不敢这么干,只有新手才会去赌,因为新号投入有限,损失得起。
红衣少年这个人天生喜欢刺激,也喜欢打逆风局,所以在前中期的布局就是让鲲鹏带着混沌一族和星灵大军死拼,结果混沌一族的霸主级战力全部战死,鲲鹏重伤闭关,之后天道挑起天梯霸主们和混沌之灵一族之间矛盾和冲突,内战中消耗掉了七八个霸主,最终坑死了准A级的鲲鹏大佬,导致游戏早早陷入逆风局。
果然,大后期将近输掉对局的那一刻,S级英雄灰烬使者这不就来了吗?
而这次游戏重开,红衣少年召唤师投入的卡片和上一局一模一样,那么随机到的基础环境和剧情就不会变。
至于布局肯定要做出改变的,重心就是防gank,以确保灰烬使者顺利诞生和发育。
即使损失掉全部b级英雄卡也在所不惜,不然重开游戏是为了什么?
蓝衣少年召唤师当然知道对手在想什么,所以这次星灵大军的进攻策略也变了,一边想尽办法入侵到宇宙内部,一边对天梯九层发动猛攻,不同以往猥琐的作战风格,这次连怕死的元灵们都全部出动了,穷追猛打步步紧逼,直接导致天梯宇宙很快进入了大逆风,意图在灰烬使者诞生前终结比赛。
不过,红衣少年虽然是新手,但智商在线手段高明,提前进行了针对性的布局,愣是撑到了大后期。
关键最终局势居然和上辈子没有太大的出入。
蓝衣少年看在眼里,面色变得凝重和少许佩服。
这是一个可怕的对手,对人性的把控和算计都是一等一的强。
因为每个初次出场的英雄级角色都拥有自我意识,思想不可控、不可预,拥有很强的自主权,甚至都不知道自己只是一张游戏卡片。
而作为执行者的天道不能直接干预初代霸主们的决定,只能通过不断调整周围的环境因素影响他们的行为走向。
其中的难度系数可见有多大。
所以想完全复制上一局的剧情走向几乎不可能。
但红衣少年做到了,甚至把蓝衣少年的所有布局都算计进去。
第一个剧情,利用星灵大军的强势猛攻把混沌之灵一族的霸主级战力全部弄死。
第二个剧情,就是挑起混沌一族和天梯宇宙众生之间恩怨。
其实这个剧情其实并不需要天道如何使劲,混沌之灵一族的特性就注定了它们的一生都不会太平,天梯宇宙众强的觊觎之心从来没有停止过。
冲突在所难免,并且如期而至,越演越烈,最终鲲鹏以重伤的代价灭杀了7位宇宙霸主,比剧本还多了一个。
天道为了安抚鲲鹏,不让它破罐子破摔,便顺着剧本定下了天梯宇宙护卫军最多只能诞生12位霸主的规矩,并保证混沌之灵不受此限制,也不会因此灭绝,鲲鹏这才选择苟活。
如今,存活的10位霸主和上辈子有些出入,鬼尊死内战中,而完颜宗弼还没有晋升霸主,反倒是鱼幼薇弯道超车提前成为了第10位霸主,可谓是世事无常,大肠包小肠……
这些都不是关键,关键霸主之位剩下2个,而草蟒小队有8个,剩6个怎么办?
还有一条路就是成为混沌之灵,虽然没有限制,但成就霸主所需的能量是普通霸主的好几倍,零仔可不敢开这么大的挂……
想到这,许仙眼神中露出一丝狠厉,似是下某种决定。
随后一股强大的战斗余波打乱了他的思绪,抬眼看去,万丈鲲鹏和诸天虚空巨龙正打得热火朝天。
“就是你了!”
许仙施施然掏出六阶碎星剑,当务之急还是先把保罗扶上霸主级再说……