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正文第一千三百三十七章

幻忆系统的这个时代场景的地底城最大的城市,人口已经达到几十万,总面积达到多少平方公里,还有方圆几十公里的管辖权和开采权。

地底科技城最小的城市还有千百人的,面积更小,还没陆地的一个产业园大,也当科技城市了,只是管辖范围小。有的地底科技城有火车站和飞行器停靠场,有的城市太小或发展的一般,只有转乘车站,连接大型轨道网络和建造火车站需要很多投入,只有一部分地底科技城有高效的交通往来的标准配置。

能挖穿地底,增加亮光生机和基础的生存环境,即使是地底城最小的项目,投资也是很大的,真的很耗时耗力。

这个时代场景,陆地的大多国家有地底城,该国家之下的地底城完全属于自身。地底城的公共区域属于国际,大多公用轨道为国际共同开发而成。每个国家的地底城内部,主要由本国建造和开发,其他国家的企业可以投资很多项目。

大国的地底城,只要资金充足,可以修建出有一定规模的地底科技城。而一些小国土地有限,即使地下资源多,开发的地底科技城可能也不是很大,有的只是开采基地,没有建造出地底城市,只有一部分陆地有开发出地底城的基础条件。像有些海岛国家的地底设施很有限,一些城市国家,根本就没有地底设施,也不在地底世界的国际轨道网络的规划之中。一些小国,只能向陆地大国租用地底科技城部分区域的使用权。地底城不但能扩充领土,还有非常多的用处,比如获取地能,增加科研,储备资源能源,通过地底轨道网络的大批量的高速运货,修建永久工事等等。地底城虽然没有云国城锦绣豪华,云端享乐,没有海底城优雅美丽,迷人浪漫,但地底城在母星的地位不低,成为陆地最重要的辅助地带。

相对而言,太空卫星城和科技小星球是人类追逐科技的梦想和科研进阶的希望,云国城像是云光花园和空中乐土,海底城像是海城别墅和度假胜地,而地底城有着陆地开发利用和资源储备的重要作用,是陆地的根基和宝库。虽然地底科技城的居住环境不如陆地城和其他科技城,但地底科技城的房价房租在涨,陆地的很多企业在地底城做多种投资,环境优化和增加花林水流,仍在继续建造,不说日新月异,但地底城确实越来越发达和成熟。

地底科技城,有的城市盛产矿产,有的城市负责加工物资,有的城市中转和储备资源能源,有的城市用海量化石做出化石城,这种城市也很有名,不大的小地方,却有专门的中大型的火车站和各种配套设施,有的城市更是在陆地整出直达通道,成为旅游打卡地之一。有的城市是周边城市的居民进行娱乐度假的休闲中心,成为专业的娱乐城。

这些地底科技城分布很广,显得星罗棋布,星星点点,有的小城还不愿意合并,即使有技术和财力增加空间,也不想变成一座城市,而是各有作用,这是地底城的一种特色。一些有专项作用的小城市,也有着基础的生活设施和娱乐设施,只是空间有限,设施不会太多。未来有可能扩容或做出改变,但也有可能会维持原装,适应了就好。地底城的轨道交通很快,到达临近城市,就像开车走快速公路一样轻松。常年生活在地底科技城的人们,时间长了,也就逐渐变得习惯,地底城的部分区域与陆地有直达通道,只要通过关卡检查,往返也算通畅。

列车这次特意通过一些古迹保护区,本来走的是不同的路线,这个列车不到这片区域,得坐别的线路才能到达。超高速列车之前飞速穿行,就是为了快速到达这片区域,已经穿过地底城的多个资源基地区和科技城市的多个集中区,才到达这边。本来要路过的是地底城的其他风景区,可我增加了一些剧情体验,改变了路线。

要到地底城着名的古迹博物馆的巨大区域了,这边已经有九个大站台,几十个小站台,范围广阔,纵横千里(分多个大区,每个大区有很多小区域共同组成),但地底科技城离这片区域相距较远,最近的地底科技城也在百公里以外。来这边主要是参观博物馆和看科技制作的古迹展示,有一些人文古迹就在上面的地层之中。

陆地的一些古代的陵墓地宫,已经被开启很多个,有的被盗掘破坏,有的以保护为原则的出土文物,有的至今还维持原样,没有开启(有可能已被盗墓,只是没有进行考古发掘,封土或山体还算完整)。那些被保留的陵墓成为历史印迹的很重要的实物证据,只有地宫可能面临塌陷,才会保护支撑,并增加科技气体,尽可能保留墓内文物。如果地宫被盗掘严重,已经没有原封保留的价值,有可能会被开发,就地成立博物馆保护馆。

这个时代场景的科技很发达,在不开启地宫的情况下,人类已经可以利用技术探测和还原封闭的地下空间,完美的一比一复制出地宫格局和各种细节,先期用全息投影,随着地底城的海量建设,在一些古迹区域的地下,已经建造出很多博物馆资料馆等,于是制造出了完整的地宫建筑。这些仿造的地宫,没多少真的文物,用的复制品,可地宫的壁画和雕刻都完整复原,还是以全盛的面貌进行重制。游客通过博物馆的通道,可以到达很多个地宫游览,而原装的一些古迹就在保护区的地表浅层里,仍在保护安放。在不破坏原版古迹的情况下,人们用科技和财力在地底建造了几乎一样的古迹展示。在古迹场景里,有很多科技设施,为游人提供立体影像,讲解各种历史故事,还有智能的互动体验,有的古韵悠长,古雅富丽。

地底城博物馆的参观价格不贵,有的门票几百块钱,游览的面积很大,有的博物馆区域要多天游览,才能都看到,只要购买门票,附近的食宿都有打折优惠。陆地的旅游公司的推荐项目有地底博物馆和古迹游览的套餐,很适合喜欢参观游览人文古迹和学习历史知识的游客。博物馆主区域的文物展览很多,修建的很多个地宫场景主要是建筑还原和影视互动,有的区域提供古装服务和古代礼仪体验。

有地底城长居卡的居民,来地底博物馆,每个场馆的基础门票都有七折优惠。对于地底城的入籍居民,场馆门票有半价的优惠。如果是文物工作者和历史学家,出书立传或视频分享的历史爱好者,只要有专业认可,部分场馆的基础门票免费。地底博物馆资料馆欢迎一些专业人士常来场馆,原装古籍在这些场馆都有复制品。有的场馆的海量文献资料达到百亿字的宏伟级别,有图书馆和工作室,为一些要做考古研究的人员提供免费的场所。

这边有的区域,有故事传说和小说演绎制作的主题区,这些是独立的收费项目,很多项目单价收费上千几千,但这边的游客络绎不绝,愿意多消费,特意来这些区域游玩,可以真感参与部分体验。这边有很多故事是虚构的,有的只是传说,还有作家的幻想,但历经多年,仍然有很多人对这些项目充满兴趣,这些区域的食宿在这边最贵,比其他区域翻倍的贵,但效益很好。反而是原装历史区域没有这么热闹,但原装的历史区域显得很庄重,资料储存,学术研究,文物展示,建筑复原,绝大多数是有实物支持的,显得古朴和正统,场景还原的非常真实。可有些人更喜欢虚幻,宁可多花几倍的钱,也要去体验虚构的历史世界,即使与历史的正史野史的资料不符,很多虚构的事情,可能并不存在,有的人也要惊险刺激,觉得探险能充满秘密就行。

考古影视(现代世界和未来很多年的部分影视作品,在未来世界被称之为考古影视)的超高难度的一些建筑和机关已经在那些区域,用大量科技制作完成。有的机关和建筑,用古法几乎做不出来,有人对此提出反对,觉得古代有些巧夺天工的复杂机关术只是失传了,非常夸张的一些考古影视,在很多年前的展示就有了,即使那些时代的人用科技都造不出那些神乎其神的复杂机关,这个时代场景可以,只是在用科技去维持机关的长期有效的运行,古代的很多超先进的技术仍然失传,难以考证真伪。大多游人不管是不是真的,觉得体验的尽兴就行,在他们眼里,有些传说,反而是历史的真面目,古人可能拥有很神奇的技艺,但只是可能,即使有,也掌握在极少数的人的手里,对于公众,只是传言。

列车经过博物馆的很多公用区域,列车用最慢的速度前行,直至出区域,再继续快速前行,到达下一个地底博物馆的区域。幻忆系统还特意把部分场馆进行通透展示,请主人观看。

林启晟说把先进科技和仿造的古代建筑融合重现,这个点子真好,一些古代建筑好像在地底重现辉煌了。

我说得感谢几千年来那些保护古迹古物的人,如果没有他们保护和维持,一些古迹古物早就完全消失了,这个场景时代也就没有真实数据作为重要参考,能够准确的还原复现。一些传说故事和虚构故事的场馆,显得光怪陆离,很有吸引力,但缺乏一些真实的历史做基础,那些故事,有些只是魔改,甚至就是胡思乱想的编造。可已经过了几代人,还是有挺多人想去那些故事世界冒险,想去制造出来的实地一探究竟,有些人就是认为有些故事里的机关和谜团做的好,要求做出接近故事描述的场景,即使消费贵,照样有很多人愿意去那些主题区域游玩和探索。

有些故事世界,确实精彩奇幻,但并不是主体世界主体时空。主体时空的一部分文明有循序渐进的详细过程,这些时空显然要稳定的多。