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这是之前的游戏篇,还有很多兄弟是看之前小说来的,所以偶尔写写好了,没有玩游戏的兄弟只能跳过了吧。

啧怎么说呢,还是有玩,心态放平了以后,其实输赢也就那样了,只不过刀塔2真的那种势均力敌的局,虽然不可能打起来是没有烦的时候,但是打起来还是很爽的。

互相拼买活,互相抓失误的感觉,才像是一盘刀塔该有的样子。

推荐两套英雄打法给大家玩玩,猴子,也就是幻影长矛手,小配件走分身斧,分身斧的主动带线。

然后幻象a出来产幻象,无危险刷钱,然后蝴蝶冰眼龙心隐刀大紫苑大跳刀看着出。

或者中单猴子魔瓶飞鞋,为什么推荐猴子呢?猴子三技能主动加44敏捷全刀塔前中期刷的最快的最平均的,应该就是他了,然后刷到龙心基本就赢了,细节自己搓。

大跳刀最后出,我目前低分局这么玩,其实胜率蛮高的还。

还有一套就是白牛,白牛必须中单,然后混到6级,就开始乱杀了。

往别的路一冲,然后接大招,队友只要不是什么手残,基本随便补点伤害就杀了,因为白牛的冲加大基本上是稳控。

加上被动晕三秒连控,运气好四秒连控。

然后走飞鞋,没错就是飞鞋,出门补刀斧吃树转魔瓶。

说说为什么飞鞋呢?因为白牛三技能是吃移速增伤的,也就是说移速越快,被动的那一下伤害也就越高。

然后打团打不过的时候跑去带线,感觉地图一黑就跑,能拖不少战斗时间。

非常强只能说,然后走隐刀慧光加夜叉的双刀,a杖,其余的看情况来,可以出保命可以出大跳以及其他移速。

二技能是免控百分之80,非常夸张,还加移速,别人收兵一下一下a,白牛移速起来了以后,收兵就是一个冲一大波兵。

有兴趣的可以去试试感受一下。