师可以教,但教也是隐晦的教,如出征大军捕捉了一个天才。
师师说:不要在呆在前线了,回去吧。
这教的就非常隐晦了,当然拉,要是请教的话才是好事,而不是逮捕一个天才归案,但总结一句话,都是一个意义:不要在呆在边疆了。
解释?么有。
教什么都不如回去重要。
若请教在加上隐晦的修饰,这就不是什么结怨了,咱们来日方长,下次来前来讨教一二,来那么一场真正意义上的战争。
一生前来,你若盈,这一生归你,而我输。
这是对方盈了,一生所得倾囊相授,输的家伙可以滚回老家了。
要是自己这边盈了,对方的一生所有,我可以学,学有所成即是结晶,或者说不需要学什么,只需要带着这份学识回到世界则可以形成一颗结晶,要是在外面学所有成,形成了这么一颗结晶,这就是物资了,回到世界会一生二。
抢回去了,一还是一,只不过会经过转化。
一生二更多。
一生一更为干净。
若了盈了,回到世界,这多的物资自然属于当事者,而这玩意对于世界就不算垃圾的行列了,也就是说这颗结晶可以交给世界,成为比垃圾强的废品,要是美化一番则是贡品,多的可以给世界上上贡。
世界表示:这小家伙挺不错,长出息了,深得我心。
这废品是不是迟早有转化的那一天?是吧。那时这件废品就可以脱离废品的行列了,而这件类似于贡品的玩意对于其他世界就是贡品了。
丢垃圾和丢废品是两回事。
垃圾可以解决出师无名的问题,但要是遇到带着出师表的,那就不是垃圾就可以解决的了,贫民可以捡垃圾,但平民捡的是破烂,得丢捡废品出来才能摆平,很多世界有的全是垃圾。
别看奇迹很叼,但是不是垃圾真不好说,说这垃圾价值高?嗯。可能是垃圾,但比较贵重。
对于世界,垃圾的不要,但废品是会收的。
如一颗经由世界转变出来的结晶便是废品,这个玩意世界可以回收,出手是废品,回收了还是废品,不过这件废品会放在世界的清单里进行展示。
世界说:我有什么?我有这些废品。这个你们可以换。
兑换出来了,废品的档次拉高了,成了精品,额...应该说还是废品,但可以培养成精品,至于贡品那是特殊的,贡献一件废品那也可以说是贡品。
特殊的战争。
若输,一生所得,归你掌握。
若盈,一生所得,归我拥有。
不过这样的战争很少,因为那征榜席文不是内部可以产生的。
一无所有是可以出征,但来历不正,所以得师出有名,要是简单的挂帅出征,那是限制重重,比如有些事,你不能说,更不能教,所以一般出征的都会挂那么一份出师表,这样才不至于哑口无言,但有名无实就是了,有些事不能做。
比如战争分的胜负,而不是输赢,无成败,存得失。
至于征榜席文怎么产生。
其一:由世界转化而来。
但少之又少,若一无所有才会出征,地主家有余粮转化征榜席文吗?么有。
这需要非常特殊的条件。
比如大获全胜。
这在世界的眼中就是小蚂蚁不堪一击,在这样的情况下在宣出师表,可能会转化成征榜席文,但只是可能。
大获全胜够吗?不够。
是在哪里胜的?是不是在自己的地盘?有伤势吗?有。
所以第二个条件:无伤。
在自家没有无伤的情况下大获全胜,自家地盘没有受伤。
第三个条件:无损。
在世外是会有损失的,可以无损吗?要知道一丁点的力量都可以是损耗,力量释放那么一点,那就少一点,但离开世界,就算是行走也是费力的。
所以在无损退敌的同时还要开疆扩土,这样才能完成无损的条件,那外面的家伙会被你吓跑吗?至少难民是不会的。
至于贫民,啧啧...光着膀子往外一站就像让我跑路?是不是想太多?
理论上无损是很难完成的,只有建立在一些特殊的家伙身上才行,比如贫民,在外面摆上丰厚的破烂,那贫民有可能退走远行,但能不能站得住脚这就和贫民无关了,别以为开疆扩土那么容易。
收买贫民这样的举动吧...贫民的本世很穷,别以为一堆垃圾就能打发了。
世生丢的垃圾和世界丢的垃圾是两回事,前者需要多,多多益善,至于生灵的那连垃圾都不是,生灵丢的就像是沿途的补给,食物,相当于吃一顿饭,吃一顿饭就想让我们走?我们是贫民不错,但过的很难呀。
知道难在什么地方吗?远征。长途跋涉能不难吗?
所以呀,这贫民也是难民,至于有多难那就不一定了,远征一座世界是贫民,当到第二座世界则是难民,第三座世界则是灾民,第四座世界则是流民,第五座世界则是患。
当患病了,算是初步脱离了民生,第六座世界则是匪,匪就不是什么民了,非民的说,到了第七座世界则是寇,到了第八座世界则是魃,第九座世界是干,第十座世界是荒,说说也就听听,总之越后面越不好伺候。
以第十座世界为例,想要它们退走吧,按照规矩,掏空世界,身无长物,除了一生一世之外,世界所有的东西都没了,如未来,过去等等。
一世成荒,开疆扩土一生成空,值吗?不值。
所以呀,征榜席文通常都是不完整的,凑出来的,既是远征,那路过的可远远不止十座世界,算算的话,一般只算前九。
一二三四五,看看先走哪一座世界,但也就是前九,前九还付得起代价,第十?呵呵。对于第十座世界通常的是交易,互有通无,不过那些带着征榜席文的那通常都不会跟你打什么架了,获得了外出的机会,那通常是以交易为主,不过战争也是一种交易就是了。
贫民会要会争会抢,但平民是另一回事,这些家伙可就不是什么身无长物了。
武器、防具、食物、材料...都可以带出来,那是倾家荡产,把世界搬空,能带的全跑,因带出去的丢不了,所以这些东西都是物品,可以交易的物品,丢不了的玩意。
看似交易给了别人,这只是让其他世界有过这个玩意,交易的是一份存在,存在过,而拿回来的却是实物,这等同于拿过去来交易现有,当过去的物品消失,它会成为存在过的未来。
当然也不纯粹的是过去,好歹是家产,这些东西在消失之前是可以用,可以用完,可以用光,可以用尽,物尽其用。
在存在的时间内,在于你用到怎样的程度,若物尽其用,它便是真的,若不能它就是假的,在次则是虚的,更拉则会散掉,物归原主,仅仅是简单的存在过。
这是物宝天华,是真是假是虚是无。
是不是以为很亏,但在世界的层面上这是不亏的,当然,很多时候这都是一笔亏本的买卖,但这样亏本的买卖有人做,而且很多。
做这笔亏本买卖的,就算在垃圾,也不至于亏空,总归可以把物宝天华给留下点什么,这样亏本便是赔,赔多少都有得赚,多少的问题。
物宝天华的本质是无,但凡留下的什么都是有,这样的无中生有,于世是盖世,这也是为什么这样亏本的买卖有的是人做。
倾家荡产带出来的物宝天华,要是世界的体量很大,兴许都会给包圆处理,就算是世生,那也是交易物品之一,无非是交易的方式不同。
这是一场周游世界之旅。
别看出世是拖家带口的马蜂窝,但踏上归途的寥寥无几,能交易的干净,那绝对交易干净。
一生一世不说笑,归途多则无数,少则一生,但一生少见,更准确的来说是无量生少见。
一生无量,这是绝无仅有的基本条件。
出去的时候大家都是笑眯眯,但回来的时候大家可能摇身一变成饿狼了,那是虎落平阳时,也正是鲸吞之日。
在种田,在安分,看见这么一头病虎,那也是会垂涎欲滴的,考验天性的时候到了,面对这样一头病虎,究竟是出手还是不出手,若能鲸吞,谁都不介意当头畜生。
虽说一般情况下,世生是不得外出的,但这是情况特殊呀,大不了蒙受损失,回头当畜生,但蒙受损失谁也不想,所以一般情况是拦,交过路费。
此路是我开,此树是我栽,要想从此过,留下买路财。
嘻嘻。
拦对于病虎而言是难,一道难关。
一生拦,不易过,至于闯?闯过难关算本事,一生是在明面上的拦,但后面还有多少生?
拦拦路怎么了?物宝天华不贵吗?真的是。
一般是派一生难就是了,闯过了就闯过了,一句话:终究不得御令,不能做的太过分。
就算有御令,那也要讲规矩,一生对一生,这是合规。
世外仍属于世,只不过规矩有些不同,不得御令的拦是会蒙受损失的,但我没有这玩意不是,没有怎么办?讲道理可以拦。
一生拦这么一生,百分之九十九拦不住,拦不住没必要硬钢,强闯放行。
没有御令的拦,也就是个表面功夫,你若强闯,我则放行,要是交交过路费,一样放行,其结果是一样的。
拦虽说会蒙受损失,但也是有好处的,强闯放行就是利用规矩来削这病虎,削的自然是得的,毕竟是谁拦的不是。
一个是削削乐,一个是刮刮乐。
前者是强盗,后者是劫匪,那么这个选择题交由病虎,是选强盗,还是劫匪。
倾家荡产出世,真的有那么容易满载而归吗?呵呵。
萌新看物宝天华那是一脸懵,要是大世更得小心被鲸吞,中规中矩的那都是难关,讲规矩,那都是交情。
鲸吞讲规矩,无非就是吞掉家产后放生,能鲸吞却放行...那都是世交了,不过可以鲸吞的一般都有御令,不然按照规矩,顶多是制造难关,不过可以鲸吞算本事就是了,不得御令又怎样,大不了当畜生,能鲸吞收益总比风险高。
一本万利。
但没有任何一头病虎是好惹的,它们只是重病缠身而已,这病是它们背负的家产,这些东西很重。
这是重病。
另一个病则是它们所携带的生灵,这个病是缠,也是残,不过是不是残不一定,轻则缠生,重则残身。
若是残身,这样的病虎无疑很弱,外强中干。
通常是重病缠身,表面看不出是不是残,而强闯可是会暴露的。
不过无量是基本,用于携带家财的,而另一个基本则是无象,用于携带生灵的。
若无量无象,那就是没有病,也没致残,一生实力全在自己,要是达不到无量无象的程度,那就是重病残身,所以派一生拦截也就足够了。
一生VS一生。
基本上势均力敌,但在前期基本上没有那一头平虎会强闯难关,通常都是交钱,减轻负重,这样它们会变得越来越强。
为什么强闯放行?因为你根本不知道它面对的是不是第一道难关,就算是,但虎落平阳也是很厉害的,至少它具备了两个基本条件,而第三个基本条件我们叫无形,闯关用的。
势均力敌在于无形,这个就像是一个平衡,让守关的家伙在强,顶多于我想当,不然在人家的家门口那可是有地利的。
天时不在身,地利自然要可控,这样才能安生不是,不然有些家伙要是借一世力压,谁都吃不消,无形就是为了占据地利,而首要条件便是自身相当于世,成为一位世生,这样就算是出世了,仍旧在世。
这样的世生每一个都是有特殊规格的。
祖和王不说,这两个完全是怪物,其他的倒是可以讲讲。
皇室其实没的说,这样的世生很普遍,一统江山完事,这样的家伙出世了仍有这样一份名义在,皇名可以占占地利,而圣占据地利是临时性的圣旨。
至于帝...我就变的和你一样,帝也不占地利,就是变的和对方一样,你有多强我有多强,但是你先我后,也算是占了地利,只不过非常特殊,而神则是你能的我都会,相比于的话神可没有这么便利。
你能的我会,但这个会是学会,蓄力一击可以把神明给Ko掉,要是魔的话,它的地利是越打越强。
君都不太适合了,都是闯关了,把家产用来建立城池?那还不如交买路钱。不过君君也是有地利的,它的地利在于重器,财产都是君的器,都可以用,暗器伤人的说,这个伤是内伤,和君打打不能久打,不然外强中干了都不知道。
天的话...一意孤行?啧啧。好像挺拉胯的,但也挺特殊,特殊到你不知道是它是不是闯过的,但总之过去了,见缝插针溜过去,所以不能给天天留破绽,不然它们会穿过去,速战速决,不能拖,老老实实占这么个地利的也就是皇,圣都不算。
临时的圣旨可不是用来占地利的,而是封谁的,圣旨困住谁,安然走过去,不过要是人家挣脱了,估计得凉凉,所以圣得需要跑的快,但圣旨可没那么容易挣脱。
一生VS一生,地利只能说是占优,仅仅是拦拦还真借力?扯蛋。除非这个拦拦是准备鲸吞。
猝不及防,圣就会和你说拜拜了,而祖与王,怪物真没什么好说的。
祖这玩意不用拦了,根本拦不住,当个摆设吉祥物就行,简单的就是占在难关瞧瞧祖宗:祖宗别误会,我就是瞧瞧你,没别的意思,您请。
不过可以玩点花样。
祖宗要不留下了尝点酒菜?这可是小生特意为你践行准备的。
面对祖宗要主动点,要么请过,要么备菜,这样祖宗看着也会很难受,这和强盗劫匪没区别,无非是投资了一桌饭菜,放下了一点身姿。
要是面对王...
难关它是生,还是地利?若是纯粹的地利,生即是难关,但这种难关面对王可不行,所以得建一座难关,这样才能让王很难受。
王来了,难关可以撤一撤,其生可以退一退。
是退还是撤,不由王选,而是由你来。
撤了,其生挡路,退了,难关依在。
若撤,王不会等你撤,所以要撤的快,撤的快,在挡在王的面前,这时王会穿行而过。
若退,王则会在难关歇歇脚,等等在走。
于王而言,撤不太容易,退比较容易。
要不怎么说这个两个玩意是怪物呢,因根本拦不住,不过这也是特殊的拦截,是祖宗也是会倒在路上的,是王族也是会暗淡无光的,在怎么集大成之生,一位就是一位,难关也一样。
这些是拦,另一方面则是送,拦有不同的拦截,送亦是一样的。
送祖宗过关,那就不要出关了,那边关瞧瞧就行,可以在外面丢点垃圾。
送王族过关,边关后撤空守,不要瞧瞧了,不见王,但你知道来的是祖宗还是王吗?不知道。除非是它们先前路过了,不然一般是空守,路过了可以后撤加上空守,但没有路过,则是空守,而不后撤,撤的不及时,撤什么?是吧。但要是之前路过,则可以后撤加空守。
但王族什么时候过去了知道吗?不知道。所以王族通常会敲响边关。
要是给皇送行,铺个路,一个地毯从边关滚下去就是铺路了,出关是不可能出关的,顶多是开一下边关,铺个路开个边关就算是送皇。
给圣送送行,边关可以是一张纸,上面写句话,提个名,话不重要,名也不重要,重要的是有。
送送弟弟....咳咳。常说什么?帝道无双是吧。嗯。在边关上安排这么一个稻草人,而这个稻草人是帝的模样。
要是送神,那就是在互相聊聊天的同时相互演练一番。
要是送魔,咳咳。让我们想想。额...这个不用多做什么了,所做所错,什么都不做,这是明面上的无作为,而心底里无所思,不作不思,简单点专注,专注于什么不重要,重要的是专注,虽说专注时或多或少都有一些小动作,但魔会视而不见的。
专注的不是魔,魔也不会看见你。
至于送鬼,额...怎么拦鬼好像忽视了,送鬼的话,边关的门开一开,然后在门上挂点什么,一般是灯笼,而拦鬼至少需要一扇门,不然容易忽视。
一扇门拦住鬼,而世生在背后堵门,经典鬼敲门,背堵门,不要回头,拦路抢劫这回事是要给选的,又不是死拦,鬼鬼都敲门了,这就是一块敲门砖了,可以开了,要是鬼说话了,那可以听鬼的话。
听鬼话是选择,敲门砖一样死,但要是玩命堵,那就算用背堵死,不过...你它呀玩命堵,那可能会被拍死,不过除了祖宗和王族这两个变态外,其他的是可以强拦的,给选择的话,那就是另一回事,不过同样也是拦。
怎么拦皇来着?不强拦,通常需要两个台阶。
一个台阶上,一个台阶下,但谁知道皇皇有多少规矩?反正我们仅仅是知道一些而已,所有与其说给于选择,不如说是行个方便,懂的不多则是强拦更实在,但理论上玩规矩才是难关。
懂的规矩多,造个九九八十一难,谁看了都会强闯,所以派的生灵拦路,闯关模式才普遍,繁文缛节有些是行方便,但对于有些家伙却是难关,懂就是行方便,不懂就是难关,难关不过,闯关更难,这回事说说也就是涨涨见识。
怎么拦圣来着?这难难也真是在为难我们。
算了。
种田嘛,难关这回事也就是玩玩,送送更实在,反正送送是白送,不损失什么。
送君是怎么送的?
噗。
这君呀,要不还是不送了,那个叫什么?送君千里终须一别。派个生灵相送?很抱歉,没那么亲。
所以这是挥挥手,告个别,再见再见。
天天就是一份心意,人家会心领的,在浓重点开个庆功宴。
种田的呀,那一般是送送,为难这回事,有御令可以玩玩,不然损失可不轻,造难关需要耗材,这就是损耗了,还要派个世生守着,这就是损失了,除非对方是真的很拉胯,比如重病残身,这和小儿持金有什么区别?
土财主可以抢。
至于那些弯腰驼背的老头,还是算了,看着就不好惹。
重病残身是一回事,恭身年迈则是另一回事,要是一群老弱病残又是例外,但怎么说?自己都出不去,拦路抢劫这回事可以免免了,而在特殊的时期可以制造些难关玩玩收过路费。
如谁在走世途,行时会提供便利,回时也就成了难关。
餐桌座椅,悬门笔墨,这些都可以是难关不是,也就是怎么说?有些怂捡垃圾的,贫民出来捡垃圾那是什么捡,苦心造诣出来的难关,兴许被捡光光了,这得看周围的客商多不多,一般来讲是贫民更多,不过贫民也是可以培养的不是。
当有那么一天贫民来,整点米粥,免受难,建个灾棚,避个险,搭个宿舍歇歇脚,供些衣物保个暖,在看看这群家伙要点什么,适当的补点缺,在要不给,但可以行个方便,例如通行,在进一些可以修条专门的路给它们走走,沿途可以送送,加快行程。
这代价怎么说?不好说。
米粥、灾棚、宿舍、衣物,补贴,这些可是大头,而婉拒、通行、修路、送送、虽说麻烦,但却是小事。
这些听听就好,正常情况是很难出世的,说的是这种拖家带口的出世。
说说世祭。
这个和出世基本差不多了,前者是可以出,后者是可以祭,世界不会跟你说可以出,因为你没那个特殊的玩意,但后者是可以弄到的。
穷首皓白经,这个好弄。
这个和征榜席文是类似的,只不过它是一篇祭文,在特殊的条件下可以形成。
当世界具备奇迹,奇迹傀儡是可以直接降临的,甚至是降生的,但没必要,推迟挺好,这样相连的状态是不是在了?是。
若无奇迹,若无相生,若无相连,而仅是相隔,这样的拼图真的能合在一起吗?不行。
每一件材料,都是完整的,那么它们可以只是相隔,那么材料内部有灵吗?有!就算没有,它也会有。
所以这就不是造什么傀儡了,而是祭文。
世界很穷,平民更难,是不是得有什么?嗯。
这样的祭文呀,说白了,就是哭穷诉苦,对着万物之灵哭穷诉苦,别管它们听不听的懂,但它们在听,就算万物无灵,那也是会有灵的,就算没有万物,但却有世界不是?世界可以是最大的一件材料。
塑材因生而分,但世却是合的,世纪文,歌万物颂世通鸣。
其实万物有灵,还是无灵,关系都不大,它们只是一个媒介,一个口,音从口出而传世。
先传给自己的世界听听,但本世界也很穷,所以传给世听听不是主要目的,而是通过本世传给不穷的世界听听,小小的世界很穷,但很大很大,完整的世界呢?它们可一点都不穷。
就算今世所有的世界都很落魄,都很穷困潦倒,那禁区呢?文明呢?幽冥呢?宇宙呢?纪元呢?要都是穷鬼,全部穷尽好了。
哭穷诉苦嘛...额...诉苦可以么有。
哭穷好了,这是可以哭到很多层的,哭给所有的家伙听,什么都不给,哭死它们。
穷首皓白不是,这东西呀,看怎么编了。
生灵说给万物听,万物传给世界听,世界哭给世界听。
世界说你要自力更生?
行。
哭给所有家伙听,宝宝心里苦,世界不管本娃娃,哭穷是哭给世界听的,诉苦那是诉给所有家伙听的。
哭哭世界不管,泪泪流干干,血流殆尽,就算是小世界,那也可以掀...桌角。
世界:那么哭穷的你们要什么?
蛮夷:我们要一无所有时...可穷尽一生。
世界:可。
蛮夷:我们要穷首浩白时...可一无所有。
世界:行。
蛮夷:真的?
世界:写篇颂文吧。
蛮夷:我们才疏学浅。
世界:那你们还要?
蛮夷:这颂文应该由我们来写吗?
世界:但可以由你们来开篇。
蛮夷:穷首皓白。
世界:贺贺。
蛮夷:万岁!
不伦不类怪怪的。
万物万生就算无灵,经过这么一回事,它也会有灵。
一无所有时,穷尽一生而有灵无生,但穷首皓白际,一无所有,一生是不是无了?是。但无了之后又有了。那么所有的是什么?生与灵。
这回事是很变态的,属于无中生有。
无生之始,从无到有。
如生无了,但有灵在,无中生有这份灵会无吗?不会。生已无。
简单来说则是无生,其灵是一,但之后有的是什么这就不一定了,风火雷电都可以是有的部分,但生的有,全都是一,类似于一无所有全是一,一个保底,当所有的事物都具备了保底,又有一生在是不是很完美?嗯。
但一无所有时才可以穷尽一生,这是很难的,当灵变成了二,那一生还算是一无所有吗?或许不算了。
不过...才疏学浅真不说笑。
穷首皓白这回事太复杂,正文还得是靠世生编,编个史诗一起念念经,世界开口,念的就是这个。
如世界论功行赏,穷了它就会念这玩意,让所有的家伙交钱,至于交多少,那还用说吗?当然是所有。
穷首皓白时,可一无所有,自穷尽一生。
这通常是世界玩的。
世生玩的通常是前一句,一无所有时,可穷尽一生,要是穷尽一生是带来什么,当有了什么,还是无吗?不是了。有则是所有。换句话:一无所有时,可穷尽一生,无中生有。但可以穷尽,或者说无中生有并不是主要的,主要的是可以穷尽。
对于特殊的家伙来说,可以穷尽,这比可以无中生有厉害多了,有个特殊的玩意叫无始。
无是什么那是谁都不知道,若一切起于无,则穷尽无始。若一切归于无,则穷尽无终,但凡穷尽之辈,一般都是走无始,纪元那么精彩,错过岂非可惜,所以穷尽无始的家伙通过一定的方式是可以捞出来的,但无终不是,不过话说回来,想要无终那也要可以做到才行,能不能无终这不是穷尽说的算的,而是本身能不能画上一个圆满的句号。
一般的家伙画不上,能画上的家伙都不一般,不一般的也不需要那个可穷尽,而穷首皓白这东西可不是只有世界能玩,毕竟有些生即是世,变态的很。
总纲是总纲,颂文可以更多,但仅此一篇,更绝无仅有,各念各的大可不必,有些玩意是可以涵盖一切的。
颂文多则是详,详细的详。
颂文少...无最少,什么都没有。
不以少为主,不以多为荣,精简含意,穷首皓白。
不过有些家伙一生就写出了那么一个字,属实没必要,颂文不是祭文,集思广意更轻。
颂文虽说仅此一篇,但它可以是一页页的不是。
一页百十文,二页千百文,三页可能又是百十文,多多少少的都是精简的过程,宛如更新迭代,毕竟总有错失,但理论上只有一页,若第二页比第一页更优,自取而代之,在没有取而代之之前,绝无仅有,以第一页为主。
那为什么会有第二页?当然是因为第一页太繁了,在精简迟早有繁的那一天,故有第二页化繁为简,可第二页真的可以超越第一页吗?或许有可能吧。反正我们不觉的第一页的天书那么容易读懂。
集思广益而成,每一文都容纳了太多的意思,要是能精简的化,在第一页就化繁了,而新页又是一次集思广益。
若颂文页数多了,以哪一页为主?啧啧。
明明第一页是主,为什么很多家伙念第二页?因更简单。但这是分化。
虽说分化可以殊途同归,但更难。连化繁都做不到,殊途同归放屁呢?少可以少到无,谁要是能把第一页给化无了,那自然可以开第二页,这是绝无仅有,也可以叫叫无尽根生,算是殊途同归的另一面。
无尽根深蒂固,殊途同归余尽。
前者是创,后者是造,创造加起来是开,开的是始。
要是能化无,嗯...可以造,造完事了,可以瞅瞅开点什么,比如说开个天也是可以的嘛,辟个地也不是不行,相比于开天,我们觉的辟地更难,要说先有天,还是先有地,我们觉的先有地比较好,至少不是什么飘飘了,不过这回事看着办就行。
嗯嗯。
接着弄傀儡!