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世交:封王居婿。

这是两个结果,一个是恶,一个是善。

另外两个是啥来着?潜力股等于潜龙?不太喜欢龙。

不明原因,或许是因为太乱了,但不应该有偏见才对。

那谱写一下分支好了。

要是潜力股见证了衰,则是蛟。

要是分支见证了兴,则是蛇。

要是潜力股,见证了衰,在自行发展,诞生出了分支,而分支又来见证了兴,则是鲲,这是一条线。

若分支回到世界成为了支柱,经历兴亡之后在次到来,则是鳞。

龙鳞的鳞。

分支是有自己的世界的,而每一个世界都有兴亡交替之日,当自己的世界陷入兴亡之时,支柱固然可以坐镇,让自己的世界更好的度过衰亡,但事后却需要离开。

分支成为支柱,经历本世之兴亡,在住世,于世不利,所以这是这个分柱需要离世而出,不过它们会留下一片鳞片。

是鳞。而不是龙,更不是龙鳞。

要是这个分支,能重新回到那个让其成为支柱的世界,在这个世界见证兴亡,那则是化龙。

化龙而回归本世,那一鳞也成了龙鳞。

这是支柱的蜕变,不能说在是支柱了,而是龙鳞。

其中有巧合,更有运气。

分支回归本世,成为支柱,支柱历经兴亡又离开,刚好遇到曾经的世界化龙而回,简直是奇迹。

这是分支的路:分、支、鳞、龙。

或许它们的另一个更顺耳:玲珑。

这是极为巧合的奇迹,若没有这样的奇迹,这样的支柱需要暂转各个世界,因在本世留有一经,所以每多经历见证一次世界的兴亡,则是多出一块鳞片,直至浑身布满。

这不是化龙,而是生鳞。

这样的鳞片会越来越多,至于什么时候为止,当那块就在本世的鳞片消亡之时,那时可以回去了,以众多的鳞片,复苏这个消亡的逆鳞。

当这个逆鳞重新生长出来,本世所有自然会复苏,那是成为祖龙之际。

是祖龙,亦是恶龙。

逆鳞重长,与本世是冲突的,一代新人换旧人,旧日复苏与新生自然是冲突,那旧日的家伙真的能避免这样的冲突吗?

若不能则是恶,若能则是祖,这是祖龙的路。

新生亡命,依旧如此,是祖的同时,亦是恶,恶在见死不救,新生兴亡能救吗?救了那便是听天由命。

舍其一生,成为共祖。

不在是祖龙,而是祖灵,一种状态,祖灵可以复苏,更可以重生,但生不由己,若没有活腻歪了,一般都是当祖灵,要是活腻歪了,那就是共祖,作为共祖能不能显灵复苏,那就要看后世了。

至于这个共祖究竟是怎样来的。

简单!祖龙化生。

化掉了一生,自然是灵,不过世生喜欢叫这个玩意当祖龙,不出意外,为了复苏了,叫一句祖龙也当之无愧,可祖龙之名传播广了,知其名,而不知其往事,复苏难以。

祖非祖。

真正的祖龙是什么鬼玩意?它代表的是旧日的逆鳞和新生有什么关系吗?么有。这样祖龙是活着的。

当祖龙化生,即是共祖。

明明是共祖,却偏要叫其祖龙,这是错误。

将错就错,取而代之不是不行,但需要知晓其中的往事,行明知故犯之举。

要是这样的祖灵复苏了,复活了,这个的变态玩意或许才可以称之为祖龙,至于之前...龙祖。

若是名正言顺的叫法,那就是龙祖,龙祖显灵,成世族之一:龙族。

额...祖是祖,龙是龙。

逆成祖,顺生龙。

不过由于这个祖的成分很杂,挂个龙是挺正常的。

在贴切一点,祖龙与龙族,这是一个选择题。

是选当祖龙,还是选龙族?嗯?

若选祖龙,在自力更生的状态下是将错就错,明知故犯,好处就是挽回一切。

祖龙化生,力挽狂澜。

要是选龙族,则不需要化生,旧日的消亡关祖龙何事?无需力挽狂澜,但同样需要重聚逆鳞,而这重聚的逆鳞代表龙族,这类似于挽回,旧日的亡灵将一个又一个的成为新生的龙族。

可同样的,挽回晚生需要代价,那便是祖龙身上的一片龙鳞,而每一片龙鳞代表一次兴亡,因每一次兴亡为代价,蕴育龙族,重聚逆鳞。

这是顺应。

而其中有不少意外的。

一条祖龙全身的鳞片,相当于一片逆鳞,当全身的鳞片全部消耗干净了,祖龙还存在吗?那是成为祖灵之日。

逆鳞重聚不必成为祖灵,但...真的能保证每一个龙族都能存活吗?一直能健健康康吗?要是龙族的逆鳞丢失了,改造了,甚至龙族死亡了,这又是周折。

成为祖灵,是顺畅的,但成为一族之祖,那周折嘿嘿。

每一个龙族是逆鳞和龙鳞交织所化,而全员皆在才能重聚逆鳞,让逆鳞归己,才能保证自身的存在,而不是成为一个祖灵。

具备一个祖灵的世族和具备一个祖龙的世族是两个区别。

前者是龙族,后者是世族,而这个具备祖灵的龙族可以说是种族。

嗯...世界的种族。

只要世界还存在,下一世,来世...一直都有这个种族的存在。

至于世族...就算世界灭亡了,但世族不会灭,世族不灭,如同世子,当世界灭亡了,这个世子是不是可以跑到其他地方?可以。这样的家伙亦是潜力股的形成,一座世界的种子。

至于世界为什么会灭...那其中的原因就非常多了。

世交:世族。

作为世族,没有龙这么一个说法了,世族就是世族,挂一个龙名,即是念旧,更是抬举。

通常来说,它们大体的称呼是古族,这是一个大体,若有含义更深,更为贴切的,那就看自身叫什么了,比如万族,或者说世族本质上,已经形成了一个概念,而这个概念具备怎样的效果取决于认知。

若一个世族名为万族,世生可能天真的认为有一万个族群,那么在概念以及认知的影响下,世界真的会出现一万个族群,这是概念的具现化。

要是世族挂一个龙名,那世界就有一个龙族,且这个龙族强大的离谱,但仅限于强大,世族挂了一个龙名,不代表这个龙族就能成为种族,只能说有成为种族的机会。

有些世族吧,就叫种族,那那么分出来的家伙,则是种族,并非一种要灭亡才会出现潜力股,种族亦是。

这是世族的变态,也是顺应的行为。

要是逆...啧啧。

祖龙力挽狂澜而尽,新旧之间会形成冲突,这是必然的,这样的逆,更加坎坷,应属于逆亡,至于原本的逆,不由自主,也就是祖龙不曾力挽狂澜而尽,而是主动的化生。

这样的话,虽说不能挽回原本的事物,但却能够施加影响。

虽说不由自主,但至少不是生不由己,要是力挽狂澜,那就是生不由己了。

旧日的存在全部复活,而祖龙也宣布油尽灯古,这更加自主,也更加霸气,但代价也是最大的。

这是逆亡。

要是新旧之间能调和矛盾,那逆亡具备初步复苏的资格,成为所谓的共祖,这是初步的复苏。

至于共祖之后...祭祀?差不多。

新旧交融生子,由子来完成新旧的合一,以祭祀之道,复苏逆亡,让其成为祖灵,但祖灵是一种亡魂状态,想要祖灵复生?

生祭!

以生为祭,让自己的一生成为祖灵的养分,实现所谓的复生,但祖灵逆亡了,它是原本的吗?不是。就算是复生了也是一个萌新。

恢复过往的记忆,返本溯源...很难。

所以复生是需要压制的,不能让这个萌新初生,压制复生为了复活。

这样就得提供载体了,当这样的家伙要复生了,提供一个载体消耗一波力量,这样便能一直保持在复生状态,直至复活。

当积累到一定的程度,在提供一具空白的载体,复活完成,重新开始,类似于从小到大的重新生长,但具备过往的记忆以及过往的潜力。

当然,是不是重新开始,取决于逆亡,它可以选择复活,也可以选择一直蕴育。

复活等同于重修,而蕴育等同于还原,一般都是重修,因不介意重修,要是介意就是蕴育了,要是逆亡这家伙本身就是活腻歪了状态,要蕴育的就是基础了,蕴育初生之际,是逆亡鼎盛之日,但却是新生儿,而这个新生儿的基础却是逆亡曾经的高度。

巨型娃娃。

最难带,最难教的娃娃,一个不小心就会被拍死,因初生即是巅峰,真心惹不起,就算娃娃仅仅是好奇的摸摸,咔擦完蛋。

逆亡虽说不会形成族群,但它们代表的却是同类。

一次次祭祀,一次次栽培,逆亡的因素涵盖在了全部世生的脑门上,当逆亡初生,诞生的是同类,而同类之间自然更为亲密。

那句话怎么说来着?非我族类,其心必异对吧。

哈哈。

站在我们的角度,甚至是世界的角度,是不喜欢同类的。

一个同类的诞生,这些同类看待其他族群,那就是异类。

由于同类更加亲近的原因,它们看待异类会更加的忽视。

譬如同类VS万族。

是不是很搞笑?嗯。

真要是正面硬刚,万族碾死同类就像是捏死一直蚂蚁一样。

同类看待万族是异类,那万族看待同类是什么?朋友。这样的朋友甚至比万族之间的关系更近。

我拿你当朋友,你拿我当异类,还要捅我对吧,典型的恩将仇报。

同类...那是狠特殊的。

作为在万族基础上诞生的东西,它们的生活是不是要比万族更为优越,是不是的地盘是不是要比万族更加庞大?

这样的优越是整体上的富足。

如万族每一族一天只需要一份食物,而同类一天也只需要一份就能养活自己,但它们却要一万份,在整体上要比万族媲美。

食物要万族那么多,地盘要万族那么大,但世界够分吗?不够分。

同类在世界的角度,只是万族之一好吧,故然多数,也故然会照顾,但不给直接给予相当于万族的资源。

世界会给同类二份,这是由于同类的特殊。

如万族的固定资源只有一份,但世界会给同类两份,至于更多的,那就要自己去争取了。

至于怎样争取...哈哈。那就是事非了。

自己开辟容易,还是从万族身上获取更容易?毫无疑问万族。

这是掠夺!但这样的掠夺,在同类身上是顺应,它们本应拥有这么多,但却不对,只能说是不错。

从万族身上获取没有错,但也不是对的。

这是事非,更是争端。

难易之选,选易。

同类残杀万族是不错,要是反过来万族残杀同类则是错误。

一方不错,一方错误。

久而久之万族灭,那世界能忍?不能忍。

虽说是不错,但要是过了...嘿嘿。

世界在初期是拿同类没有办法的,但在后期...只要同类获取了本应获得的资源,比如一万!那每多一份,世界则会让同类知道什么是过错。

每掌握多一份资源,这份资源都将成为责罚。

要是万族全灭了,啧啧。

就算是自己开辟获取的亦是罪责,而且开辟的难度会变的异常艰难,既然喜欢互相残杀,那就一直这么持续好了。

那世界这样做,会不会受到同类的讨伐呢?

肯定的。

不然怎么说有伐天那回事?同类最为喜欢伐天了。

一门心思想着整死世界,但世界真要被整死了,那就是万法皆失了,同类都将变成蝼蚁,整死世界的同时,亦是在整死自己,堪称永无宁日。

当世界彻底的嗝屁,顺便再来一个诅咒,一个与世隔绝的诅咒。

若顺其自然,若难中选易,便是这样。

利用万族朋友的心态,争取是不是更加简单?哈哈。可笑的同类,还以为这是自己努力争取来的。

这是一个笑话,一个非常可笑的笑话,这个笑话会让同类之类互相耻笑,互相嘲笑的,因这样的同类成为了这个笑话本身。

一个又一个的不错,直至犯下过错,直至逆亡,沾沾自喜的同时,不知自己还一直衰弱。

这是同类的衍变之一。

其中可是有不少争端,不少纷争,但最多的是笑话。

作为万族,它们会嘲笑,甚至为了让这份嘲笑更彻底一点,说不定会自取灭亡。

作为同类,它们相互之间亦会耻笑,谁在耻笑呢?不是所有的同类都会选易,其中有部分选择了轻,用让世界成长的方式来获取自己应得的那部分,可惜...这部分属于整个同类,这是最不能忍的。

如一个同类,通过成长的方式,赚到了一万,但这一万却是属于整个同类,自己能从这一万中得到多少?忽略不计,更是杯水车薪。

以世界的方式,这一万的财富会流入到不错的那一方作为弥补犯下的过错。

这对于清白的同类能忍?若大势不可违,那就是只有苦劳,没有功劳。

除非是彻底逆转了败坏的结局,才会划分出功劳。

即辛又苦,杯水车薪不说,更不能忍。

这一个忍不住,那就是举起屠刀的日子,互相残杀,可这样会遭报应的,同类之间可没有那么容易撇清关系。

那么...叛变!

叛变同类,加入万族,用万族来撇清同类间的纠葛,弑杀屠戮。

这些叛变的同类,那杀起同类来,那叫一个狠,深得万族喜爱,至于万族本身,讲规矩,它们拿同类是没有什么好办法的,因同类建立在不错的基础上,自己这边要是欺压岂不是犯错?明知故犯的下场可不太好。

可这样任由同类钝刀子割肉?同样不能忍,栽培同类的叛徒呗,不失为是一个好办法。

当然拉,万族自己这边也有失了智的。

它丫的同类在钝刀割你肉好吧,你还认它好?嗯?蠢!甚至还当同类的间谍?蠢的没救了。

期间尔虞我诈,勾心斗角的行为简直不要太多。

要不是万族限制颇多,同类?早灭了。

要是逆亡看到同类这样玩,会不会亲手拍死自己诞生出来的同类?嗯?

逆亡:我也无能为力好吧。

万族:真的吗?

逆亡:这...我们和同类毕竟是同胞,就算明白一切又能怎样?难道眼睁睁的看着你们把同类杀光吗?

作为逆亡,同类的先祖,它可以解除万族身上的束缚,让同类那所谓的应得,变的只是顺。

当顺应去掉了一个应,万族亦将全面的解放,你们可以顺,但我们可以逆,名正言顺的覆灭同类,甚至斩草除根,复古逆亡。

一方是同胞,一方是同根。

逆亡脑壳里在想啥?

作为同胞,总不可能把自己的根给铲平吧,逆亡估计这样想的。

但别小巧了同类之狠,当同类之中出现了叛徒,互相残杀到一定限度,这个逆亡先祖并非不可杀。

不作为?死局。

一个针对逆亡的死局,用世界的话来说:不作为要你何用,死不足惜。

这是亡祖的死局。

互相残杀之际,本质上是一种挽救,既是挽救总有谁要付出代价,亡祖是不是非常适合当这个代价?嗯?是的。

这不是特意的针对,但却是巧合。

作为死局中的亡祖,自身是看不到自己的这个死局的,除非有谁提醒一番,但无论做什么都是必死无疑。

唯一的区别,就是怎么死,怎么死得其所。

谁来提醒?嗯?

凡在世者都会蒙蔽,只有置身事外的家伙才能提醒,而这个置身事外,代表不在同类和万族之列,这样的家伙可以提醒,但提醒的同时也代表卷入了这场浑水,不过照着同样这样发展,这样的浑水迟早要卷进去。

真要是同类把这个亡祖给捅死了,有些事就晚了。

一滩浑水之中没有谁是清白的,故然能提醒,但这样的提醒却是模糊的。

同类最高能败坏到这样的程度?直接将世界都给整死,归入凡俗,当一个又一个世生归入凡俗了,那传承这回事吧,别指望了。

没有活的足够久的老古董,这就代表着传承将一份又一份的遗失,或许仍旧传了,但却遗忘了,因不重视而遗忘。

短命鬼多了,明白天地至理,那是越来越难了,就算能明白,但祸患太大,一些明悟的无非就是让一群又一群短命鬼安息。

明白安葬之术,有个屁用,这个就像是给自己收尸。

试问一个同类能造成这样的破坏力吗?

呵呵。

也不看看同类索取的是什么。

相当于另一座世界,一个同类的诞生,意味着世界翻倍成长,要是世界不能翻倍,那就是天翻地覆,说一个同类等于天翻地覆并不为过。

同类的诞生,故然能让世界进入高速的发展期,但一个不小心就是天翻地覆了。

在世界的层面来说,同类这玩意相当于天地的主角,它们的成长更为容易。

它们的成长是一生终有所成。

万族可以复苏,可以复生,可以复活,但这回事对于同类来说很难,因它们代表的是一生终有所成,一生尽时,终成一世。

正因为是这样的,终成一世,所以世界会慢慢的不在公道,偏向同类。

这个就像是立场。

同类在世界塑造自己的立场,制造以自己为中心的方圆。

世界在不停的成长,可要是在成长的同时又在不停的衰败,世界虽说还是那么大,但给予同类的照顾却更多了。

一生终有所成,这可是很变态的,说是得天独厚并不为过。

不然小小同类,拿什么跟万族干,拿什么和天争,拿什么跟世斗?它们凭的是这一份终有所成。

逆本应亡,但要是亡死转生,不想穷尽一生,装什么哔?谁要你力挽狂澜了?

这是能做到穷尽一生,但本身不想,才会出现的结果。

同类的别名败类。

真要是穷尽一生,出现的则是一个全新的娃娃,而不是一位亡祖。

这个娃娃是同类,但这个同类只有一个,若这个同类只此唯一,那它们会天然的认为万族是同类。

要是复活的是一个亡祖,本质上就是败类,大批大批的同类初生,至于怎样名正言顺的初生。

其一:亡祖化生。

其二:万族分离。

亡祖本质上是败类,它们会化生吗?别想这回事。

同类从万族中分离才是正经的,届时物以类聚,万族同化,而这个同化是万族离家的家伙彼此同化,进化成了与万族不同的同类,这也是同类的诞生,以万族为起源,当同化出一个象征时,它们就是同类了。

这也是为什么同类可以获取万族所有的原因,因它们是万族分离而合的。

要说同类惨,那也是真惨,而这样的惨来自终成一生。

无法复苏,无法复生,无法复活,明明不想死,但不得不死,为了不想死,自然要争取更多,因它们是终成一生的命运。

站在世界的角度,它们就算是争取再多亦不为过,这是它们应得的,这也是它们能融世的原因,因需要争取更多,不仅限于万族所有,而是一世所有。

若每一个同类,最高的追求是一世所有,世界有这么大吗?世界大的,它们的欲望也就更高了。

欲无穷,至穷尽一生。

除非离世,除非出世。

它们需要有一个自己的世界,它们需要开天创世...这是它们的宿命。

若一直龟缩在本世,那就是穷困潦倒。

当一座世界不足以支持,开天创世,偏偏同类又诞生了,这就是一个噩耗,只有它们能创世,它们才会在在本世接走更多的同类,因这样同类,对于它们创造的世界来说是养分。

在是养分的同时,它们又可以和万族差不多,终其一生的同时,亦可复生,至穷尽而亡。

开天创世这回事,是对于同类的补漏。

由于涉及了世外因素,所以这样的补漏能有谁知道?没有谁可以领悟,只有意外到来的家伙,才能进行提点。

大批的同类初生,本质上就是错误,太弱小了,不足以支撑开天创世,开创先河。

由于弱小的原因,所以它们会一直不能明白自己的宿命。

为什么它们要争取更多,因只有强大到一定的程度,它们才能明白,才能领悟那份莫须有,这样的强大不跟世比,而是跟生比,也就是其中的一个同类,要是和世生加在一起一样强大。

这是极为苛刻的要求,为了减少这样的要求,所以置身事外的家伙需要多,很多,这样世生才会更少,它们才更为容易比肩。

世界存在很多巧合,但每一个巧合都是有缘由的。

比如我们就具备很多同类,要是转世了,那这样的巧合则具备诞生的因素,这是缘由,而有些世界也是类似的,它们可能曾经具备同类,但却将同类摆平了,至始出现循环往复的结果。

又比如循序渐进,第一次出现的是一个巨型娃娃,而有一天这个巨型娃娃穷尽一生了,下一次则会诞生同类娃娃军。

要是不能开天创世,又么有巨型娃娃,又巧合的诞生了同类,这个就要看亡祖的表现了,它也是补漏的关键。

同样的化生,但却是化域。

以一生化成一座亡灵界域,让这些同类转生到亡灵界域当中,由此来打破终其一生的结果。

当不在是终其一生,而具备归宿之际,顺应不在,去掉了一个应。

当亡灵域的同类越多,这份顺也会被压制掉,顺应压制,无欲无求,得之我幸,失之我命。

它们仍是同类,但这些同类是幸运的。

转生在亡域的同类,那是幸。

亡域有很多资源吗?不说是荒芜,但也差不多了,捡到一点点的东西,那可真是幸运的不行,哪怕这点东东对于外界来说是破烂,是垃圾,但对于同类来说,这份幸是它们自身的一部分。

这个就像是什么来着?捡到一点东西沾巴在自己身上,深感满足,而这样的满足感,则会压制另一份外界的顺,因亡灵和外界的家伙是同类。

当这份顺被压制了,它会转变成运气,当成为运气时,嗯...随波逐流,不说一吹即散吧,但要是势单力孤,那就是。

这样的话和万族有什么不同吗?虽说特殊一点,但已无伤大雅了,而这份特殊在于气运。

同类之间特别喜欢抱团,但它们聚在一起运气会比较好,分散了不至于变差,但却是随波逐流的稀松平常。

更加重视气运的同类,对于物资反而不怎么看重,它们看重的是同类的数量,而想要更多的数量,那就需要更多的地盘。

重视气运,重视数量,重视地盘。

仍有纷争,但这样的纷争不知道小了多少了,既然重视地盘,那么这些同类可是把会地盘玩出花样的,成为开天创世的雏形。

不过...在祛除了顺应的情况下,这地盘是想要变大就能变大吗?嗯?万族可不是吃素的,想要地盘?可以!正儿八经的较量。

万族VS同类。

怎么说?万族算是吃亏的一方了,但这一个亏是暗亏。

同类重视数量,这代表浮弱。

兴许一个万族能杀一万个同类也说不定。

万族:你们生那么多小蚂蚁干什么?

同类:咳咳!为了气运!

在明面上,万族是会退让的,巨人会跟蚂蚁计较吗?蚂蚁大军前赴后继的冲锋,巨人只会觉的很有趣。

所以呗,同类占据了很大的地盘,而之所以能占据很大的地盘,可能是万族像学学同类那样挤在一起能不能也形成所谓的气运,至于地盘这东西,万族真不怎么在乎,要是不进行活动,每一个万族需要很多地盘吗?不需要。

又不是体型很大的庞然大物,而且也由于万族的特性,在繁衍这方面远远不如同类。

不重视地盘,重视数量,但又无能为力,重视气运,但这玩意需要好好研究。

同类的气运根本在亡灵那边,但这个根本是可以转移的,若前赴后继的舍生忘死,这是根本上的转移,久而久之同类不在会转生亡灵域,因它们可以形成自己的气运命脉了。

当形成自己的命运,原本的顺会返回成为袒,气运袒途,这也算是终其一生的变种,但舍生忘死容易吗?啧啧。贪生怕死更容易好吧。

为了能形成所谓的舍生忘死,万族和同类之间必然要产生一定程度的争锋,进行同室操戈。

这是战争。

但却是被允许的战争。

当顺应折返,一些家伙自然能看到同类原本的未来,以及万族漆黑的末日。

这样的战争是被允许的,但可以的战争会带来什么就是迷雾了,这时候要是有一个外敌到来或许会更有。

通过内战自力更生...这里面的尺度得掌握好了。

内战可是需要一系列的前提条件的,比如复苏,复生,复活。

这样战争的烈度将会控制在一定的范围内,这是万族这边需要掌握的东西,至于同类那边...那是气运坦途的挽回。

战争需要带上枷锁。

同类那边是挑起战争的一方,而万族这边则是制造枷锁的一方,真要是打擂台,十个同类都不够万族打的,那是再来一万,别说只有一个。

战争要是控制的好,其中没有误伤。

气运坦途可以挽回一切,而枷锁亦不会不堪重负,可要是掌控的不太好...哈哈。

反正...怎么说...吃亏的好像不是万族这一方。

至少在前期万族具备绝对的优势,这样的优势在于吸取养分,同类舍生忘死的冲击,其中一部分的灵魂让万族给吸取了,导致不能挽回一切,而这便是误伤。

至于后期,同类将气运玩出花样了,导致万族的枷锁不堪重负产生了遗漏,导致复活的万族不在完整,形成了伤亡。

存在误伤,存在伤亡,假戏真做,必不可免,除非是彻底的弄虚作假,制造出一个特殊的空间,在里面开战,而在这个特殊空间死亡的,伤亡的,不在复苏,不在复活,将一切封闭在这个特殊空间之内,只有赢的一方才能出来。

这是只有输赢的战争,赢则生,输则死,不死不休。

万族这边是一样,同类那边亦是如此。

谁能在这样的战争枷锁里活着出来不知道,但死的都将封闭其中。

绝对的枷锁,绝对的囚牢。

这样便没有误伤,亦不存在伤亡,当战争结束之日,全员复活,全员幸免。

这不仅需要一个特殊的空间,而且要将里面的亡魂统统做出切割形式的保存。

当没有舍生忘死这回事,赢弱是注定漫长的,气运坦途需要很久,因回来的是赢弱,它们又没有死,怎么可能成为气运?这需要一点又一点的积累,通过赢得战争。

要是同类这边是为了气运坦途,那万族这边又为了什么?参与这场由于儿戏一般的战争?总得有个目标才有动力不是?

比如开域,或者开天。

若无明确的目标,那这一域便是开天的过程,要是有明确的目标,这就是一域。

要是选择开天,这和气运坦途一样,需要缓慢的积累,而且开天的同时,这个鬼玩意还需要修修补补,不然会漏气,开天自是一步登天,漏气怎么行?不能忍。就算是开域也是一样,一气呵成。

这样的一个鬼玩意,需要的措施很多。

比如在战争里面挂掉的家伙,怎么保留它们的灵魂?不然在这个空间里灵魂交织在一起可是会混的。

这就需要一个咸鱼的种族才行,将这一个个灵魂保留在一条条咸鱼体内。

万族和同类进入了多少家伙,这个空间就得进入多少咸鱼,那怎样的咸鱼才能足够咸?就算是咸鱼,但在灵魂寄宿之下,可能就不太咸了,这要是不太咸了之后,等同于灵魂跟这个咸鱼绑定了。

虽说绑定比交织轻一点,但也是困境不是,而怎样的咸鱼...咳咳!这就跟幽冥相关了。

幽冥的家伙一般都挺闲的。

死亡要做什么?死亡不需要做什么,都死了还能做啥?这不扯蛋嘛,这就咸的很彻底了。

即要咸的很彻底,又不至于真的是挂掉的。

这样灵魂的火焰寄生在这等咸鱼体内,虽说会造成复苏,但也形成了分割,因它们真的咸的很彻底。

那么...这样的东东,亡灵是不是很优秀?哈哈。咸死的亡灵,因灵魂的入住,而重新复苏。

这样的算的话...

当在一个空间内,本来是万族和同类战争,当亡灵越来越多,每一次进入,那只能先清扫亡灵了。

本来是双方的战争,到了后期变成了清扫里面的亡灵,要是战力不够,兴许都打不过,因亡灵的数量每一次都会堆积的,而且这些亡灵可不是什么弱鸡。

同类是很弱,但架不住万族强悍丫。

一个万族的灵魂入住到亡灵体内,这个亡灵是不是很变态了?嗯。

要是战争一直持续,到后期可能会出现,万族和同类都打不过这亡灵一家子,因给亡灵提供了太多的兵员,还是自己提供的,当亡灵越来越多,这样的战争还能打得起吗?每一次的规模只会越来越大。

直至决战。

期间要准备什么?

一个特殊的空间,以及负担这个空间的生灵,封闭的手段,以及亡灵的躯壳。

万族和同类,只能说是在这样的战争里热热身,越是往后,那对手是亡灵,亡灵可不是傻子,要是亡灵暴动能承受住吗?而能消灭暴动的亡灵吗?

这等无伤的战争,需要足够的底蕴,一个世界的漫长积累,只有具备足够深厚的底蕴,才能投入到这场持久战里面,直至决战之期到来。

要是亡灵反败为胜,世生宣布说拜拜,要是世生赢了,才是所谓的善后。

决战之日可是要消灭所有亡灵的,暴动的亡灵是一方,而那些看热闹不嫌事大的亡灵又是一方。

都要铲平亡灵这一大家子了,人家会不全家反馈吗?

告诉亡灵,我们杀了你,你们是会复苏的。

咳咳!还别说,亡灵真会信,因它们不止复苏过一次,每一次战争都会复苏。

久而久之,就算剥离了亡灵的灵魂,这群家伙一样会复苏,但世生剥离亡灵的灵魂,亡灵能忍?表示不能忍。

亡灵与世生之战。

或者说是世生与死亡的战争,死亡不灭,生灵不死。

那么怎样才是决战?

以绝对的优势决战吗?不。

这需要一份公平。

亡灵会内战,会暴动,亦存在看热闹的,若仅仅是力量等同,这对于亡灵可不公平,不能算是决战,所以这份决战得加上一份死期。

双方的实力是等同,亦是悬殊的,可要是加上一份死期则是公平的,这不是在限定时间之内剿灭所有亡灵。

而是....有些复杂。

这是善后和抢时间的问题。

剿灭所有的亡灵易,但时间并不容易抢,收割完所有亡灵的灵魂,这些灵魂寄生在亡灵身上太久了,就算是被收割了,但却会流失的,而每一份流失,代表一份死亡。

若不能在有限的时间内,将所有的灵魂复活,这些灵魂流失殆尽,诚然它们不会回到亡灵脑门上,但会亡故。

这便是死期,在有限的时间内,复活所有,而每一个灵魂能保存多少时间,收割全部的灵魂又要多久,而且每一个灵魂是不是需要载体?亡灵的载体已不属于这些灵魂了,它们的血肉已经成了亡灵的一部分。

这便要给灵魂重新准备载体,那么一次性有这么多载体吗?

准备好充足的载体,在收割灵魂之际,迅速完成转换,期间又能抽出多少力量在对付亡灵?

双方的实力是悬殊,但整体实力是等同的,生灵这边要带大量载体,在加上转生仪式,能折腾出多少力量对付亡灵,而且这一次是收割灵魂。

是生灵对于灵魂的玩法更加娴熟,还是亡灵?那肯定是亡灵。

一旦灵魂受到了牵引,那就是死伤惨重了,漫长岁月的积累,比功于一役,但却死伤惨重,这谁能忍?

还不如...同类VS万族。

又要封禁灵魂,又要对抗牵引,又要保护好所有载体,又要剿灭所有的亡灵,一旦收割的灵魂,距离大本营过远,封禁的手段的不足,那面对牵引不可避免的要造成死伤。

一旦灵魂不完整了,这些家伙还能苏醒吗?它们会陷入死亡。

因它们的苏醒写在了亡灵脑门上,所以一旦灵魂不完整,它们可是不会醒的,这是生命凋零到死亡的怀抱。

那么维持生命吗?这可是消耗哟。

为了苏醒的希望,而增加负担,就算它们醒了又怎样?不完整了。醒时是新生,而了不是新生,将它们固化成为万物吗?这是负担。

维持生命是消耗,而固化生命体则是负担。

当然的,这样它们有了复苏的资本,只不过是从万物当中复苏。

又是消耗,又是负担,又是折腾,相当达成最完美的结局可不容易,你它丫的和幽冥是亲戚吗?要是关系不深,洗洗睡,梦里啥都有。

一般来说,这个时候就需要用到外援了。

自身是不能求援的,但外援非要介入就是另一回事了,这是意外的同时,也是作弊。

在幽冥的面前作弊,咳咳!得保证这个外援和幽冥是沾亲带故的。

一个外援的介入可是代表决战的失衡,若这个外援在本质上属于幽冥行列就是另一回事了,比如这个外援也是亡灵系列的产物。

从理论上来讲,这个外援是要站在亡灵那边的,但可以当当叛徒不是,或者说当当裁判,以裁判的形式充当一道安全的壁垒,从而杜绝一些压力,比如牵引,本来是牵引灵魂的,变成了牵引裁判。

牵引?那牵引好了。

听听你想说啥,没有说的?那我们回去了,继续罚站去,你们的干架我们也不干涉,甚至我们还偏向亡灵,至少你们这群亡灵可以牵引我们不是?嘻嘻。我们丫...是来罚站的,也是作弊的。

幽冥需要很多死亡吗?需要!但这份死亡却是灭亡,幽冥不死,因不灭。正儿八经的死亡是灭亡,而在这样庞大规模的战争当中,灭亡是肯定存在的。

为了给介入,一个名正言顺的理由,收取灭亡。

幽冥不死,而灭而生。

总有谁穷尽一生不想活了不是吗?它们不需要再生了,需要反而会灭亡。

充斥着死亡的战争中是最为容易产生灭亡的,虽说只是残次品,但也有极少数很完整,而这些残次的,完整的,就当是幽冥的税收了。

无伤?不死?用什么理由来引入幽冥?嗯?

有些家伙不想这个世界了,它们需要的是转世,而幽冥可以提供方便的渠道,若这份渠道由世界来提供,这可是伤痕,而有些家伙干脆是活腻歪了。

若要无痕无伤,那就自食其力。

同样的,那些穷尽一生的家伙,会流入幽冥,而它们的流失对于世界来说则是漏洞。

这都是决战了,这样的世界确定能够补漏吗?

两种方式。

其一:外援介入。

其二:引入幽冥。

引入幽冥,代价自然更大,残次品也好,完整品也好,都归幽冥所有,不!应该说幽冥只会要完整品。

要是外援的话,它们顶多是交个差,完整品拿一个,至于残次品,这东西就当利息好了,残次品的转世,对于世界来说是伤,可要是由外援拿走了,则是无痕。

引入的幽冥,这些残次品可是不需要的,提供转世便利?别想。

留残次伤痕,取死亡而离,同样的,幽冥会提供助力,不过不会产生明显的偏向,我们站在那,固然会遭受牵引,但会尽量站在边缘的地方,不像外援会站到中间位置作弊,而且还跟着牵引走。

看似在告知亡灵,从什么位置才能更好的牵引,比如边缘,比如缝隙,但其实是绕了远路和拖延时间。

这样的偏向就是作弊,作弊能是好事?

一旦作弊了,那自己所在的世界,可能就要滋生出大量死亡了。

非是亲朋好友,不然外援可不会介入的,没有谁希望自己的世界出现一个穷尽一生的家伙,但为了交差,这样的家伙则必须产生。

自己从盟友这边收取一个完整品交差,同样自己那边也要出一个完整品上交。

要是这样的战争里面,连一个完整品都没有,很抱歉,外援不会介入,幽冥反而回来,而这个到来的幽冥可不是不偏不倚的善意了,而是赤裸裸的恶意,它们的到来不会在收敛自身,它们的存在即会对灵魂产生吸引。

这是三方的角力。

亡灵那边是牵引,幽冥这边是吸引,生灵这边是庇护。

同时面对牵引以及吸引,还能庇护吗?那就是拉扯了。

就算生灵能赢,但在这场战争中却是输家,赢了一次,输了整场。

在这场角力之中,绝大部分的灵魂都将成为残次品,而这些残次品会一个不留的全部收走,甚至亡灵连都会投靠幽冥。

至于幽冥怎样处置这些残次品,那就是幽冥的事了。

不少世界都存在隐患,都存在祸患不是吗?这些个残次品可以很好的充当其中的角色,充当深藏的本质。

本质和表面是会产出冲突了,当产生冲突时,是不是完整了?嗯。

幽冥的方式,灵魂上面的文章。

这不是说幽冥就么的感情,有些家伙是被迫参加战争的不是?那这样的家伙是不是可以充当表面的皮毛?嗯。但怎么说?就算是被迫的,但终究是认了不是?认了,就是不由自主了,要是抵死不从就是另一回事了,这样可以是保证灵魂层面上的完整性。

自主了,但还是参战了,这是生不由己,所以仅是灵魂层面的完整,要是认死,这又是一回事,如为了脱战认死,这不仅涉及到了转生,更涉及到了成功学。

脱战认死,一样的不由自主,但却可以转生,以不灭的形式转生。

这就涉及到了一个问题,死亡的确可以脱战,但脱战了之后还能活吗?要是死亡不能活,脱战有何意义?以死亡的形式阻止战争?嗯?呵呵。

一份死亡对比战争的死亡而言,这份死亡将彻底粉碎,不自量力,被碾碎成齑粉,成为一个新生的灵魂,而这个灵魂的下一生,将会成为止戈者。

这个玩意涉及到了认知的问题,对于死亡认知到了怎样的程度,而死亡又能做到什么。

认死而不死,视为转生。

一味的认死则是逃避,若是逃避,自是生不由己,没有转生一说。

明明可以赴死,为什么要以认死的方式逃避?除非死不了,比如说没有赴死的地方,米有战争这回事,那逃避就逃避了,那时便是转世,转世到一个不会在逃避的地方,充斥着死亡的地方,比如一个具备漫长战争的所在之地。

这样至少可以名正言顺的死,而不是死的像一个笑话一样。

死亡不存在门槛,它的门槛已经被踏平了,但这同样是最大的门槛,身临死亡门前,却跨越不了的一步,倒在死亡的门口吗?这对于死亡来说不能忍。

逃避即是赴死,下一世让你死的名正言顺,走入死门,那里会具备所谓的大义。

当大义摆在面前,还会逃避吗?要是止步不前,接着逃避吧,下一世又是倒在死门之前,而每一次逃避都会离死更远,直至贪生怕死。

这样的话为了名正言顺的死,就要走很远的路,比如参战还需要资格,简直是糟心,但是死亡是特殊的,就算很远的路,也是一步之遥,赴死仅需一步,为死而生。

这是认死:为死而生。

不灭的基本,算是死亡的学徒。

原模原样的转生?别想。对于死亡的认知还不够,不过到了为死而生的地步,通常都会深刻的了解一番死亡。

死亡是不灭的,为死而生的家伙灭了吗?没有。它们即是为死而生,那它们则会带来死亡。

世上有很多很多致命的物质,比如毒药。

为死而生这回事也就是成为一份致命的毒药,看看能毒死谁,当这毒药用完了,又是一次不灭的转生。

有苏醒这回事吗?单纯的为死而死,么有!又不是为生而死,毒死在多的家伙也是一份物质,而在这不停毒死别人的过程中,就是为生而死的实际过程。

当然拉,幽冥并不会实际教导什么,也就是说就算有了这个过程一样不会醒,除非这份毒药毒到了生命脑门上,且这个生命还需要对死亡有足够的认知,得出为生而死这个结论。

这样这个毒药才有苏醒的可能,但就算是苏醒了,那也是一个娃娃,因这个娃娃曾经的认知过于单纯。

为死而生?没有后续了?啊?就不能多了解一点?比如为死而生,生而不死,死而不灭,为生而亡,亡命往生,幽零冥记,息生忘死,轮回物尽。

简单来说就是活到腻歪了,给幽冥当毒药,直至物尽,爱谁谁,老子就是养分,纯净的养分,谁也别来吵吵老子当养分,典型的穷尽一生,物尽其用。

在此之前...咱们虽说会死,但却是不灭的。

一生凋零,尽赴幽冥。

生命的凋零,可不仅仅是缓慢衰败,它更可能是砰的一下直接蒸发。

额额额...直接蒸发是不是有点不负责?那慢慢的凋零好了,让其见证一下什么是死亡,那是想死了,凋零之际,别来扯什么蛋,打搅死亡可是很不礼貌的,虽说这群凋零的家伙可以一瞬间恢复全盛的姿态,但却不想。

什么力挽狂澜,什么起死回生,通通没兴趣。

为了死的早一点,参加战争是不是一个很好的借口?嗯。完全就是送死的行为。

别指望在战争中出什么力,老子是去送死的,凋零等太久,而且凋零本质上对于幽冥而言是作弊。

物尽其用,给谁用?

凋零是私心,最后在做一回主,直接蒸发才是正经。

外援不说,但要引入幽冥,首先便是要曾经有一个直接蒸发的混蛋,这样引入的幽冥才会旁观,这便是和幽冥沾点亲。

至于带故...指望世交里面有这么一个老骨头挪动一下身子骨呗,您老不用凋零了,可以去交差了。

老老:那你们可真是大孝子。

老老气冒烟,甩手就是一巴掌。

孝孝:您老一把年纪了,这身子骨怎么还这么硬?嗯?

老老:老子是一把年纪的,被你们这些家伙给糊弄了,你们挺懂丫,挺懂为什么不早说?嗯?!

孝孝:因为...我们是你姥姥丫。嘻嘻。你们可能需要对生命负点责任,但我们是不需要的,我们可是直接蒸发的那一个,我们在的时候,你们这群老不死,才能恢复全盛,来上一巴掌,不然凋零就是凋零,力不从心。

老老:很好。

孝孝:叫姥姥!

老老:姥姥!

姥姥:乖。

老老:......

姥姥:别动,让我们呼上几巴掌过过瘾先。

老老:我们突然不想死了。

姥姥:你们敢教训你姥姥?

老老:老老突然觉的年轻了,返老还童了。

姥姥:.....

搓搓手,哈哈气。

老老:要不你们还是当那个小子?

姥姥:想揍我直说。

老老:这多不好意思,不过这辈子没这么玩过,要不让咱也过过瘾?

姥姥:不送死了?

佬佬:您姥都没死不是,我要先死了,那我多不孝顺。

姥姥:赶紧去死。

佬姥:您姥青春永驻有什么秘诀来?说来听听呗。

姥姥:这个不能说,独此一家。

佬姥:该不会您姥活着的乐趣都是为了揍我们吧。

姥姥:嘻嘻。猜对了。

佬姥:那还有佬姥活着吗?

姥姥:有呀。天天挨揍不还手那种。

佬姥:......

姥姥:不过那些家伙都不经揍,揍多了就揍死了,没一个经打的沙包,我看你天纵奇才,肯定比前任更抗揍。

佬姥:这个前任有多少个?

姥姥:忘了。

佬姥:你这是送了多少终?

姥姥:忘了。说来伤心。没有谁给我们送终,那我们只好一次又一次的给别人送终咯。

佬姥:难道你没有被佬姥打死过?

姥姥:死过丫,有些老不死的气急败坏,打死我们就跑了,简直不能忍!

佬姥:它们怎么敢?太!!!放肆了!!!

姥姥:就是!兴许我们哪一次就在打死的过程中嗝屁了,你说它们的脑子是不是浆糊做的?

佬姥:原来你是靠这样续命的。

姥姥:说来就生气!很生气!

佬姥:这是拿我来当出气包了?

姥姥:当然。

佬姥:行吧。难怪能活这么久,原来是苟延残喘。

姥姥:是你们苟延残喘,不是我!作为姥姥的我,在很早很早之前就要死了,但它丫的一直活蹦乱跳的你们说奇怪不奇怪?

佬姥:与此对应的,是我们争先恐后的赴死呗。

姥姥:对头。你们说要是没有我们,你们会死那么多吗?

佬姥:不会。但绝对的,我们也不会坦然,凋零之际不在具备全盛之资,当力不从心出现时,那份坦然荡然无存了,而不是现在的无能为力,那时我们或许更想的是起死回生,临死之前在绽放那么一次,而那是作死,因我们陷入了凋零,本是该死之人。

姥姥:正确。明知不可违而违之,是余是尽,是患是疾,这也是你们是残次品的原因,惨遭幽冥的嫌弃,可它们却不得不收,当然拉,你们这样的残次品,它们是可以补好的,不算太差,可以交差的那种。

佬姥:要是坦然的死亡呢?

姥姥:当然是物尽其用。

佬姥:要是我们是直接蒸发呢?

姥姥:你们需要对生命负点责任,不过直接蒸发也是交差,拿死亡交差。

佬姥:一般来说你是不会直接找上我们的吧。

姥姥:那是当然的,哪能轮的到我来找你们,那是你们找我好吧,有点哔数。

佬姥:这么说来,我是差生咯。

姥姥:那是肯定的,优秀的家伙都是找上我的,至于本姥姥找不找差生,完全看兴趣,优等生的小伎俩,能瞒过本姥姥的法眼?扯蛋。不过别的不说,差生可是有优点的。

佬姥:抗凑?

姥姥:真聪明。

佬姥:要是差生不开窍,那姥姥你可要死咯。

姥姥:那你说差生会开窍吗?

佬姥:没有会想你死,包括幽冥。

姥姥:是的。它们全都不想我死,所以差生会开窍,因我活着的价值比死了更大,所以它们会千方百计的阻拦我,但你们是不会的不是吗?

佬姥:在身旁时会,离开了不会了。

姥姥:这就是差生的优点,它们会离开,而不是不知道死哪去了,可惜...

佬姥:差生凑不齐总是消失?

姥姥:狡猾的家伙们。

佬姥:您姥这样可是操碎了不少差生的心吧。

姥姥:这话说的,你们是玻璃吗?哼!差生就是差生,交了差一样是差生。

佬姥:这还不是担心您嘛。

姥姥:应该早死的,晚了死不了。

佬姥:那么您觉的,早死不了的缘由是什么?

姥姥:上辈子死早了,英年早逝。

佬姥:那么再来一次,你们还会选英年早逝吗?

姥姥:扯蛋。于我们来说死则死矣,不存在早晚,是它们的认知形成的英年早逝的结果,禁区那边早了,世界这边晚了,当然也有我们自己的原因一直在推迟,晚了迟了,早了夭折。

姥姥:你们是乐意早点好,还是乐意晚点好?

佬姥:我们丫。当然是早点,禁区那边早点。

姥姥:哈哈。晚了。争先恐后又怎样?迟了。你们拖太久了,我们应该有一场盛大的葬礼才对。

佬姥:拖久了,这场葬礼才能上足够的档次。

姥姥:不安好心,本姥姥早已洞悉一切,了然于胸。

佬姥:但忘了。

姥姥:......

佬姥:那场辉煌的葬礼,姥姥会睁开眼看看的吧。

姥姥:幽冥侧目....我们可是辉煌过的,我们可不会上这小伎俩的当。

佬姥:不会上当吗?但你们忘了丫。

姥姥:......

佬姥:你们说看到这曾经的小伎俩,你们会不会启死回生?

姥姥:这个...我们与幽冥有过约定,这份约定一如既往。

佬姥:你们又忘了。

姥姥:......

佬姥:世界之外有文明有宇宙有深渊....

姥姥:你们的记性倒是挺好,这是打算发配我们?

佬姥:我们哪里敢,这不过是叫姥姥您旅行契约,这是一如既往不是吗?

姥姥:幽冥表示很生气。

佬姥:幽冥不会,幽冥表示很开心。

姥姥:从未见过如此厚颜无耻之瞑,你们竟然如此作践你们的老祖宗!!!不能忍!!

佬姥:老祖宗不妨到处看看再说这话不迟。

姥姥:后生可畏。

佬姥:......

五亲...世交神往...