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聚合...一团死结。

这是无数断裂的线纠缠在一起的结,没有头亦没有尾,因首位融合在了一起,只有一团又一团的死结,这样的死结解不开,也没法解开,连松开都不可能,因紧密的结合在了一起。

这样的玩意就是一团乱麻。

就像是做一个任务,做到了三分之一,需要去做别的,做着做着原本的那个任务是什么?做着做着不知道做去哪了,回不到原来的那个点。

可以把这样的聚合体理解成一条线,只不过这条线上没有首尾,有的是一个个复杂的结。

面对这样的事物,其实暴力解决更加简单,不然就是这个聚合体里面绕圈圈,看一看能不能绕回最为开始进入的那个点。

怎么解开这个死结来着?

嗯...成为这个死结。

以融入的方式在死结上打开一个出口,走遍这个结里每一个角落,然后返回,寓意着成为这个结。

虽说这个结还是死的,但却改变了原有的性质,有了一个类似虚假的出口,这个出口解不了这个死结,但却可以令这个死结松开,这就像是多出来的缝隙。

届时便是利用这些缝隙与虚假的出口进行融合,以消融的方式来融化这个死结。

这不是解开这个死结,而是融化,没有头没有尾怎么解?纯扯蛋。融化便是解法。

融化了等于说自身成为了这个结,成为这个结之后,才通过自伤的方式来解决。

融化成结,继而自伤,开解。

死结唯有自伤,别无他法,而且...自伤之前还有很多步骤。

融入一个点,在返回初始的点,进行放松,在以融合的方式成为这个结,化入自身,通过自伤开解,当解开了这个结之后,在把这个结贴在伤口处,形成一个伤疤。

至于暴力...

这个没的说,简单粗暴,直接把这个死结给撕碎就好,这就相当于伤口上撒盐,自身要是足够强悍一样能愈合,但愈合之后则会少点什么。

少了一个缺,缺了什么不知道,忘了。

这是一个缺陷,自身的盲区。

一个伤疤好?还是一个缺陷好?

伤疤的制造更加困难,而以强力的方式解决死结更加简单,但却会生出一个缺陷。

其生有缺,以弱胜强之事,习以为常。

那么谁来补缺?伤疤呗。

由自伤而形成的伤疤,最终会留下点点痕迹,这点痕迹便是让谁知道缺陷在哪里,算是...弥补?反正缺陷始终存在,也就是多了些防备。

大力出奇迹,要是能暴力解决,以简单的方式未尝不可,毕竟省时省力更省心,虽说亏的,但省出来的则是赚的,就看值不值而已,而这需要成长的足够快,且是一劳永逸。

中型诅咒之后,还有什么?大型的。

若中型的用暴力解决了,大型的怎么办?

无解了。

所以呀,暴力这回事可以用,但需要留到最后用,用来解决最后的一个难题,永绝后患。

要是中型的使用了暴力,那么大型的还能用吗?显然不能,届时大型的更加难解。

若中型的死结,唯有自伤。

要是暴力解决了中型,之后面对大型,嘿嘿!唯一死尔。

还是先干掉中型的好了。

聚合这玩意不是一个人就能完成的,一个人进入了聚合迷宫,那结果就是陷入里面,除非外面有这么一个路标。

比如咒书。

若咒书无灵,本身进入,以咒书充当起点的标志,这样至少具备一个明确的出口,无非是怎么绕回原点,但聚合不一定能探索干净,这便需要浪费很多很多时间。

有些时候没这么多时间浪费。

比如竞赛的时候。

灾难、怪诞、诅咒、诡异...这一系列的东西要是全部爆发,怎么说好呢?

有一个算一个都得死?差不多吧。

假如集中形式的爆发,本身就是一条绝路,不然凭什么出现学校,避难所之类的玩意?因没有出口,没有这些个玩意就是一个绝对的闭环。

竞赛?

算了,直接躺平。

闭环了还玩什么?在见!内部是没有任何希望的,也就是看看外部能不能招来个救星了。

额...

当咒书有了咒灵的话,中型诅咒就很好解决了。

让咒灵进入聚合体内,而咒书具备的每一条咒印,都是咒灵的路线图,就算进入了聚合深处,准备出来了,只要一个咒印跑出来,其他的咒印都将紧随其后,而本身则是待在外面充当咒灵的路标。

当然拉,不是说没有咒灵就不行。

我们说过什么?第一代可以具备使徒。

一个人进去的话,在里面估计绕到猴年马月,但要是有一堆使徒,就可以加快这个进程了。

但咒书有灵的话,咒印也需要激活才行。

那一个又一个勾魂使者收集的一生,便是用于激活咒印,从某种程度上来说,每一条咒印都具备灵智。

咒灵是本体,咒印则是咒灵的分身,而每一个分身都是咒灵的附属,这样的附属类似于咒灵的肢体,但每一部分肢体都具备一定的自主性,对于本体的依赖很严重,缺少独立的意志,但具备意识。

算是某一个意识体。

嗯...意识体。

每一个意识都能自主成长,但不具备自主意志,独立生存也没问题,但对于本体依赖,就像一个个乖宝宝。

特殊的产物,原至本身的特殊。

咒印本身就是一条又一条的不是。

载体浇灌出了整体的咒灵,而每一条咒印培养出了一个个意识,在没有使徒的情况下,解决中型诅咒还得靠咒灵,它们才能探索的主力,探索至聚合尽头,返回出口,进入把这个聚合体给融化。

至于自伤谁来承受,当然是书生。

融化了聚合的咒灵,已经有了和书生合体的本体,合体之际转嫁伤害便好。

要是没有咒灵这回事,换成使徒的话,过就要复杂很多了。

这需要书生把咒印融入己身,从而获得融合咒书的能力,在替咒书这个载体承伤,但这样的伤却是重伤。

因书生、咒印、咒书、使徒,具备了四层关系。

层层传递之下加大了伤害,为了尽可能保证咒书和咒印的完整,那么这份伤势只能由使徒和书生分担。

一个是重伤,一个是重创。

重伤可以通过修养恢复,而重创则需额外的补足,至于那一道疤痕给谁,当然是给咒书本体,这是进一步的完善。

重伤无非是虚弱,又不是伤口上撒盐。

重创需要是别想了,但咒书进一步完善,可以压制,在找其他方式取代,比如侧目的疏漏。

同样,就算是具备咒灵,融化聚合带来的好处一样是给咒书。

咒书本是凡物,这是先天上的不足。

凡物由咒印,甚至咒灵一次又一次的引发蜕变,但本身却更加虚幻。

咒灵强了,咒印强了,书生强了,但咒书却越来越弱,不是说它的承载具备上限,而是到了极致。

若不进行补足,那么咒书最后的归宿就是以解体的方式成为咒印、咒灵、以及书生的一部分,成为三者的纽带。

这是咒书的极致,就像是羽化飞升?差不多吧。

如诅咒的路,处理完了名单,之后便是吸吮死亡,这已经是极致了,而之后则是分化。

要是没有聚合这一步,随着成长的加剧,分化则是必然。

这同样是一个死结,只不过这个死结是不可避免的分化,同样需要自伤来解决,而这样的自伤是以消弱的形式,以不停的消弱己身的方式来组织分化,看看能不能由量变产生质变,肉体凡胎的质变。

书生也好,咒书也好,都是凡胎产生的变化而已,而咒灵也仅仅是比它们更优,谈不上质变,只能说是蜕变,但解决聚合代表的反馈则不同了。

这是可以形成质变的玩意。

相比于书生,咒书这玩意已经处于分化的边缘了,而得到聚合的反馈,等于说在一次发生了蜕变,还能在原本的道路上在进一步,达到与咒灵平齐的地步。

别看咒灵和咒书是一体,但其实是两个玩意。

如咒灵和咒印产生的意识,也是一体,但和咒书同样是两个玩意。

书生、咒印、咒灵、咒书,这就是四个不同的东西,只不过联系的比较紧密。

咒书得到聚合,可以达到与咒灵平齐的步骤,而书生的话,虽说承受了伤害,但可以皆有彼此的联系进行疗伤。

疗伤完事不亏,剩下的则是反补,至于咒印...它们的蜕变需要使徒,而正经的第一代使徒,则是来自那一个个杀手,不然为什么百般周折给凶手们洗手?

这是尽可能的解决,咒印与咒灵的冲突。

咒印是附属,但要是融合了一个个魂魄则不是了,它们将具备自己的意志,从一个个乖宝宝转变为叛逆,虽说咒灵依旧可以强制号令,但却属于用强。

给予凶手们洗礼,相当于把它们的性格进行软化。

这样在融合咒印时,有了咒灵这么一份关联,才能加上一份服从。

以级别作为划分。

书生是老大,咒灵是老二,咒印是老三,咒书是老四,老四不懂交流,但它们更具本能。

当解决聚合体时,咒书算是蜕变了,剩下的只有书生和咒印了。

咒印的蜕变需要使徒,而使徒需要培养,培养使徒则需要一个又一个委托。

在暴乱的时代,说什么退休和退出,其实都是说说笑。

有退出的地方吗?有安全区吗?没有的。

但可以建造一个不是?嗯。

这就需要用到咒书了。

解决了聚合之后,直面大型诅咒。

这个大型诅咒的范围有多旷阔呢?

时代的霸主是诅咒之一,它们是大型诅咒的一部分。

在有则是伴生灵,它们同样是。

至于伴生灵是什么...比如猫呀,牛呀,虎呀,马呀,这一类统统算是伴生灵,比起霸主来说差一点,但起码七窍通了六窍,还剩一窍不通。

仅次于时代的霸主。

在一窍不通的情况下,它们的智商成长的非常有限,但诅咒爆发便不同了,这一窍相当于贯通了。

这时每一个伴生灵相当于婴儿一般,它们可以跟霸主一样成长,并且怎么说?具备一部分诅咒、灾难,以及怪诞的抗体。

霸主是没有抗体的,但经过洗礼的伴生灵也有这份抗体。

同为大型诅咒,但两者的状态是敌对的。

伴生灵是诅咒等一系列因素洗礼的,它们对霸主就是敌视的状态,尤其是出于本能,还没有得到一定的成长,这样的敌视会受本能驱使,从而攻击。

再说了,霸主以万物为食,敌视完全是活该,猪狗牛羊翻了身,不把霸主往死里掐才怪。

在有一部分原因则是时代的霸主喜欢内战。

自我敌视。

这样的敌视加剧了万物的衍变,挑衅的说:你们来打我呀。

典型的招仇恨。

若没有这一部分因素,其实诅咒、怪诞、灾难、等等都是中立的状态。

少许敌视来源于自生,而生命的敌视出自天性。

本能伴生灵仅仅是敌视霸主,可要是加上了霸主本身催发的因素,敌视升级成仇视。

咱们有仇!嗯...本来就有仇。

敌视是启初,往后更仇视。

结果是什么?

霸主一脸茫然,不理解这些伴生灵为什么敌视自己,不就是吃你肉和你血嘛,用得着这样?哈哈!

一方愤慨,一方眼红。

当然,在初期霸主还是有不少优势的,至少对于这些伴生灵来说优势很大,但对待一个个灾难焦头难额的好吧,没太多功夫管,不过相管也管不了。

把这些伴生灵统统消灭?呵呵。

消灭引发的后果更是灾难性的。

伴生灵虽说具备抗体,但本身也是诅咒的一部分,当它们挂掉了,血肉流入大地,流入生命,流入万物体内。

想想看,万物,生命,以及时代会不会对霸主也升起敌视的目光?

杀的越多,反噬越大。

除非是吃干抹净,以自身进行过滤,不是衍变之后就是霸主一个家伙与整个时代为敌。

干到万物寂灭,干到万生凋零,干到玉石俱焚,同归于尽。

若时代本身升起敌视,还有生存的土壤吗?没有了。

灭了时代,自己活不下去,但不灭?自己也死定了,同归于尽呗,但同归于尽也是有资格的,能把整个时代全化了吗?不能化了整个时代,拿什么同归于尽?

与万物为敌,与生命为敌,与时代为敌,亦造化之辈,无非同归于尽,万事皆休。

错误的行为,错误的举动,加剧恶化,没有一个友军,不用玩了。

比如将一个个伴生灵消灭,让它们完成侵染,在初期霸主绝对是有这个本事的,无非是下不下这个狠手而已。

不是说不可以灭,但要有效的处理,而反正目的就是为了拖延。

比如拖延到书生覆写一生,比如拖延到时代能够重启。

每一个灾难,对应着不同的路径,在恶化之前,是可以向过去推移的。

如覆写就是朝着过去推移,以推移的方式争取更多的时代,筛选出更为优秀的目标,而这样的目标并不局限于生灵,生命以及生物也包含在内,就算是伴生灵也未尝不能考虑。

若非群星璀璨,一个时代配遭受这样的厄运吗?不配。

仅诅咒一关,便可以扫灭众多时代,更别提灾难爆发了。

所以呀,在这样的时代中,成长那是非常快的。

别说不说,那一个个天才和妖孽都是扎堆出现,如覆写就算有所残缺,塑造一个重生者难吗?不难。

而更厉害的,咳咳!人家可能不在这里玩了。

既然开放了成长,是不是可以跑路了?当然可以跑,跑不了才想办法硬刚,刚不过才想办法拖延。

想不到硬钢的途经,那只能拖延拖延想办法跑路咯。

至少拖延过不是,带来了影响不是?而且留下了不少遗物不是?

直面大型诅咒,准备跑路!这需要先建造一个安全区,而且第一次未必能跑。

咒印可以蜕变,咒书可以蜕变,咒灵可以蜕变,但书生怎么蜕变?不蜕变一次怎么跑路?

甚至...以书生的路径,我们还没想好怎么跑,但安全区是必须要建造的。

以咒书来覆盖。

论安全,在这样的时代之中,生灵,生命,生物,无意生物是最为安全的,因它们自我封闭,很少遭受外在的影响,相当于七窍全堵的状态。

虽说经过了一次初期的洗礼,但还是堵的,不然为什么需要侵染。

把一株又一株未被侵染的生物移植到一个安全的地方,以咒书覆盖这个区域,在以咒印贴住万物,完成贯通。

为什么聚合体是关键的步骤?

因咒书融入了聚合体,才能展开全面的范围,而不在是特殊的领域。

聚合本杂乱,这样的覆盖才能足够全面,没有融合聚合体之前,咒书不够全面,不够全面怎么能防御种种特殊的因素?显然没戏。

至于咒印则是给万物开窍用的。

万物的成分很杂,其生可不止具备规则的部分,更有宇宙、甚至虚空方面的因素,选择万物,便是因为它更全面,而开了窍的万物,则会萌生意识,这份意识来自咒印,自此咒印不在归咒灵所有。

因融入了万物之中,虽联系模糊了,但与万物也亲近了。

至于使徒融合咒印,继而给万物开窍,这样也可以,但这样的话会造成万物衍生。

万物不在依旧,它们会分化成生命,而每一个使徒将成为各自生命体的意志,衍化的生命将成为使徒的触手,但不是每一个使徒都可以成为生命的。

生灵比生命高级,但反过来鲜活的生命比生灵更高级,因它们具备一个整体的意志。

如一个使徒成为了生命,这一团生命具备亿万小蚂蚁,虽说这么小蚂蚁都如同自己的躯干,但操作的过来吗?能进行复杂的分工吗?大多是不能的。

而且在转化生命的过程中,要是熬不过去,意志将朦胧,陷入迷惘。

忘记自己是谁,更不知道做什么,本能沉寂,衍化的生命亦将凋零,只有极少数才能存活,就算生命最后的余光。

这是不足以化生的表现。

意志不够强悍,别想化生。

宇宙的意志,仅仅是坚定,而世界的意志,才是执念,而在时代之中,充斥的是变化。

这不是直接化生,而是使徒先变成万物,而后在进行化生,若变通不足亦是同样,万物寂灭。

这样的万物需要动,需要时时刻刻承受冲刷,不然它们会寂灭枯死,因冲刷对于它们来说是舒展,尤其是对于生灵转变的来说,而冲刷也会带来伤势,反正不太好受。

这可不是什么大毅力,大决心就能解决的东西。

化不了,一心求死。

反正有些东西教不了,需要的是感受,比如说把刺骨的寒风感受至舒适,虽说自身在舒适中凋零,但也在消化。

只不过...太单一。

有些东西不是单一就能实现的,使徒化物格生是次选。

当咒印融入万物与咒灵相连,咒灵自然能感觉感觉什么叫万物本根,这是沉浸式的体验,但怎么说?联系的万物比较多,所以这一沉静呀兴许就沉寂了。

需要唤醒。

咒书便是用来唤醒用的,完整的咒书用于撕裂,以撕裂的刺激来唤醒这一份沉浸。

这需要对万物有些了解,万物若自然而然的顺其发展,它们无论是凋零,还是枯败,始终都是舒适的。

沉浸在舒适的环境中,怎么可能醒得来。

这也是万物本身不会化生的原因,要是外界摧残的太过分了,就是例外了,故而衍化一部分自我保护机制,比如生命。

当然,兴许是为了更舒适从而开发出按摩,这下不仅舒适,而且更爽了。

咒书的局限性太大了,而沉浸于万物能解除这样的局限,这是利用万物将本身的局限转变成万能。

这样的万能可以朝着自身的方向做到一些因受限做不到的事。

如咒书是覆写一生又一生,当局限转变成万能,解放了原本的限制,朝这个方向的限制也将完全解开。

只要有足够的能量,改写一生是问题吗?不是!

比如把咒书,咒灵,咒印,甚至万物全部灌入己身,实现伟力。

原本是不能承载的,但由于万能的因素,它会把不满足的条件全部满足,从而进行提升,直至提升到当前的极致。

这是融合。

咒印为万物开窍,而咒灵巴不得沉浸于万物,融合会对自身产生影响吗?不会。

而撕裂咒书,一是为了唤醒咒灵,二则是将咒书转化为能量的一部分。

万能之力嫌多吗?不嫌。

甚至跟咒灵亲近的万物也会随着这样的融合而随之枯萎部分,这也是最为容易的提升,提升当今的强度,至于方向则是咒书的方向。

万能也有是有局限的,自己是什么体系,就只能朝着这个体系前进。

如这个体系已经在了极致,进无可进,那这样的万能则可以完成破线,在原本极致的基础上在做推进。

这一步:极尽。

能推进多少,取决此方之极,若此方无极,则立今生,不在规则内,但仍受规则影响,但至今存在。

换句话:至今成古,自古存在,虽死犹存。

极尽至今,以万物推衍,但这有一个前提,那就是此方无极,没有所谓的封印,不然仅仅是破限,破限之后,可以至今,但能不能做到就是另一回事了,九成九都是不能的。

虽说是一步之差,但前路没有了,破限了在自行往前,就是分化了,破限之日,自行锁死,不说是此生上限,但却是此路之尽头,但破限还是有好处的,分化之后可以走无尽之旅。

破限分化,在行是无尽,简单来说就是短暂的打破了局限,让你可以自行选一条路径走,等于说原本的咒力将迎来转变。

它可以转变成风,但也可以回归原本。

原本力量的转变,等于手把手的教你,这条路径是怎么走的,让你体会这条路径上极致,原本的实力依旧会保留,但之后却是从最为基础开始,而这份根基能承载到极致,当根基稀释亦相当于此路上的极致。

当这一条路抵达极致了,那么则能冲原本的咒力和新路来回转换,不过就算没有走到此路的极致也是可以转换的,只不过根基有损,需要修一修才行。

但第二条路给你做了极致的衍变,可能不能再次破限真不一定了。

其实大多数的框框,都对于无极处理过。

至今?不太可能。

顶多也就是破破限制,此路在无之上,换条路上看看风景。

在有则是倒行逆施,简单来说重修,在一条路上死堆,一次又一次的推倒重来。

上路被封死了,走下拨路,老子回到过去重新玩,这样一个逼近破限的重生者返回过去是不是特离谱?当然。

重来一次弄的翻天覆地都不在话下。

有些时候,这样的作为也叫跑路,正面刚不过,但我能一次又一次的返生跑路,你能奈我何?

这样的玩法叫什么来着?

额...作古。

至今作古,两个玩法。

至今需无极,而作古需闭环,至今存在影响太大,但自古存在有什么影响吗?自己闭环自己好吧,但这样的家伙会不会出来?肯定会。

谁尼玛一直在闭环里面玩过家家。

所以作古破限之日也叫至今。

今夕是何年?新年!作古的更新,不过这可能会出现一些非常搞笑的事。

假如出现某个家伙把整个时代都给化了,得!作古的出来瞬间嘎了,不过真要有这种家伙作古的自己会蹦出来,在一切化无之前,要是没有这样的家伙,新的时代遭受一定的排斥是肯定的。

比如产生某些影象,造成古今相同,一个入今需要在与今同等影像中造成影响,哪怕是恶劣的,一个是入古,要是恶劣的影响,则反正。

如果说无极对应着破限,那返生入古对应这破封,作古的在想出来,需要破封。

要是不想破限,也不想破封,则会受到局限。

算是另辟蹊径?差不多。

这样的路没有封印,但比较狭隘。

如破限者没有至今的想法,只是为了在此路上升之后前行的更远,那自然构不成破限,而是提升!而提升无非远近的不同。

以战力而论,提升带来的战力比破限更为强大,但破限总归是破限,就算提升的再多,能把破限打的奄奄一息,但总归打不死。

至今不死,至古不灭。

两回事。

要是返生不在是作古则是入古,这样的入古是与今朝同样的一条线,一切的作为产生的影响也是实实在在的,相当于重生,但不会给今朝带来剧烈的改变,因它们会受到很大的局限性。

简单来说,只能改变原本的,从而影响其他,但不能直接改变其他。

如一个人在过去挂了,想要救回来?不行!这是原本的结局,自己没有来得及救不是,但这也是属于可以改变的事物,虽说不能自己去救,但可以派人去,至于明说还是不明说,则看跟原本的事物产生了多大偏移。

比如自己当初只是来晚了一步而已,那么直接明说就可以了,一步之遥,入古已然挽回,可要是偏离的太过分,则需更多的拨弄。。

如拨弄近距离的一枚棋子,让这枚棋子对周围产生影响,从而影响远距离的事物,造成结果的改变。

这样的入古局限很大,前生的积累即是对重生的束缚。

这份束缚可以让你抵达原本的高度,但想要赚取更多的话则需倍加努力才行,额...努力不够。

束缚是一种自我保护的阻拦,而涉及之外的事物则会带来恶意。

原本的一切是顺风顺水,但之外造成改变本来是对于良好的事物则会变的中立,甚至冷漠。

恶意的针对几乎是必然。

这就看看本身舍去哪部分因素了,比如一个人对你成长的帮助很小,但你却在他身上耗费了太多精力,那么重生之后这部分精力可以用来交换,舍去不必要的,以改变原有的,做出精简。

这是修整,与时俱进,略作休整,轻装简行。

以世界的规则来讲,大体上就是这样,轻装简行,别的好处没有,收益与风险等同,但时代不同呀,在时代之中世界的规则体系只占据一角,那重生是有额外的好处的。

如时代有灵,一个个灾难临近爆发的边缘,突然降临了一个重生者,并且这个重生者还不是弱鸡,而是具备有着上限有着束缚的那种。

那这对于临近爆发的灾难是不是一发稳定剂?

是。

若时代不傻,它则会把这个重生者提升到边缘的界限,当灾难爆发之际,这个家伙也会跟着蜕变,不仅直接摆脱萌新阶段,更在一定程度上推移的灾难的爆发。

当然,要是时代对本身对你们具备深深的恶意就另说了,不仅得不到好处,灾难更会提前,哪怕是提前一点点,那也是提前了。

这也是判断时间到底站在哪一边的标准。

就算是中立,那也是会给予好处的,相应的灾难不会往后推,到了相应的时间会直接引爆。

万物生灵,本身则是时代的一部分,若它们知道灾难会爆发,会眼睁睁的看着吗?

不会。

这份好处则是它们给的,哪怕不是它们自主给的,每个家伙给一点点,全部加起来则是亿点点,临近蜕变的边缘是问题吗?不是。

这是中立的情况。

至于恶意...收拾收拾准备跑路。

整个时代的恶意倾向,最好的结果无非是同归于尽,万事皆休。

虽造化无常,但很遗憾,我们并不知道这造化是怎么玩的,所以玩不出同归于尽这档事,只能说个结果。

以最坏的结果打算便是跑路。

做不到同归于尽,可以做的便是万事皆休,接下来便是看所谓的造化无常,但这已经和我们无关了。

就算时代没有恶意,借由万物重生的书生,自带与生自来的亲和。

同样的步骤,只不过最后书生会蜕变,由万物洗礼而蜕变己身,达到与咒灵、咒书同步,而咒印在第二次也不在是咒灵的意识体,它们会融合使徒。

届时四位一体,合万物于皆寂。

书生尚差,重生弥补。

使徒不够,回头再造。

咒书盈弱,返本重塑。

咒灵相似,直至相同。

无非是重生多少次的问题。

合万物于皆寂待灭。

兴许这不是一个绝对的安全的区,但却是一个绝对安全的中立区,谁在这样的中立区造成了破坏,中立区也不会反抗,但会伤己。

若这样的中立区足够的多,那么这便是同归于尽的资本,不过通常是万事皆休,静看造化无常。

反正以世界规则为主,诅咒会自己打自己吗?

不会的。

灾难、怪诞...等等,能完全摒弃世界的一部分吗?

时代能吗?

不能对吧,所以这是一个绝对安全的中立区,当然拉,世事无常,要是生灵把这样的区域给强拆了也没辙,但这样的一个避风港惨遭拆除,不得不说也是一大趣事了。

喜闻乐见。

若时代倾向于恶意,这即是同归于尽,同样也是跑路,造化若不全面铺盖,怎么可能化尽一时。

无常态,无定理,未尽时分,借分时而入世间,在造书架。

世生...观史。