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第313章 四圣刑

二简单,也就是两个娃娃自己上。

三则是他加入进去,但去的依旧是两个娃娃,只不过两个娃娃会携带一点他的东西。

四则是巧妙的公开一下,而五则是给予肯定,咱们大家倾家荡产分分钟,至于自己就在领地苟着就行了。

六则是全军压上,管你是先天之争,还是先后之争,就是干!

精彩是精彩了,但要是在败北了,那也是血亏,因你什么都带不回,只能进行托付,而这样的托付...呵呵!别名赠送好吧,这也是文明的馈赠。

以六位姿态进去的凶吗?保准是凶悍的不得了,贵的要命。

贵六在七天落败,自然会选择馈赠,但这馈赠是有的选的。

二三四五选谁?

选娃娃?确实可以培养一番,前提这不是别人家的娃娃。

二就是二,不能带三,我们之所以会进行培养,因我们可以成为娃娃的三,如果娃娃本身带了三,那么...在见!不顺手给你弄夭折了,就算是好事了。

文明中可不流行世界那套规矩,感谢?那是不存在的。

帝一能容忍自己的兴许内出这么一个反骨仔吗?不能!交由别人培养他不进行掺和,他这就是别人的娃娃了。

这样娃娃回来给出补偿还好,直接滚蛋!眼不见为净,要是不给,那么呵呵!

若娃娃遇到六,那么带回的会进行馈赠,不赠不行呀,保命要紧,除非两娃娃能2V9999。

一个又一个的给娃娃送菜?绝不可能。

当然六可以赌一赌,这样进来娃娃的背后有没有三,总有那么一些因天赋间的结合因此幸运进入明天的不是吗?

这样的娃娃一旦得到六的下注,往往非常凶猛的注码,利用这凶猛的注码培养成铁头娃,回手就把整个区域给进行吞并回补,这样的话就算六败北回来了,也不亏,只需要找到这两个娃娃就行。

不过这样的凶注,如果下了有三的区域里,绝对是损失惨重。

他们绝会不会容忍娃娃离开,一旦区域解锁,两娃娃将会面对有史以来最为凶猛的围攻。

不交钱?两败俱伤就是结果,因娃娃毕竟带了太多不属于自己的财富,比较头铁,就算是围攻他们亦讨不了太多的好。

六对于二的下注,基本就是这么一个结果,背三交钱,无三横扫。

二选无疑是一种非常幸运的结果,野生娃只要不夭折,被明六发现,那么注定猖狂,这也是六的两手准备,没有谁确定自己就是明天的赢家,所以的准备后手。

如果是选三,那么就得娃娃自己争了。

其六是不会给你做嫁衣的,以三进入明天的娃娃,在先入为主的情况下,它们存在了顾虑。

在这样的顾虑之下,六要是对二下注,那么只会便宜了三。

不过这份嫁衣是相互的,娃娃回家如果老实交付,谁能知道娃娃得到了多少注码?而这就是一个定时炸弹。

给你一个区域的财富够不够?嗯?但你知道这个娃娃携带了多少财富回来吗?给予时间经历转化,那么你可能不在是娃娃的对手了,而2V9999的局面也不在可能形成。

当然如果这个炸弹提前暴了,那就是重创了,比两败俱伤更严重。

明知是这么一个炸弹,拆是不可能拆的,所以好的结果是驱逐,或者说打入冷宫。

相比于二来说,三是六的次选。

选二有一半一半的概率,了不起最坏的结果两败俱伤,中等则保留一半。

次选三,等于说制造一个炸弹,但需主动交付一部分火药,其中的算计更多,至于爆炸,那是除非必要,不然是不可能引爆的,而但这就属于老阴哔之间的隔空对决了。

娃娃怎么可能是老阴哔的对手,估计会被一层又一层的削,所以得设置更多的防护措施,只不过这份防护措施是死的,所以三是次选,但也可能因此保留下更多。

这取决于六寻找到娃娃的时间,别人拿捏娃娃久了,那就没得秘密了,要是毫无破绽则遭受驱逐,有点缝隙则打入冷宫慢慢削。

这种情况娃娃通常会选择跑路,没有谁能确定自己能制造出毫无破绽的娃娃,而死就是最大的破绽,三是活的,而六从某种程度上来说已经死了,或许来一场娃娃寻亲记是一个不错的选择。

选三的嫁衣是相互的,或许娃娃可以带离更多,或许在心存顾忌之下成为了别人的嫁衣,别以为八合了不起,当回归时,八还真不如三的,如果娃娃成为嫁衣的话,那么这个八要是找到了娃娃,也意味着他们会被吃掉。

所以娃娃的好的结果是离,在次则是留,而这种留下的要么100%是炸弹,要么则是嫁衣,没这个自信那么别留,自信的步入六,不代表人家不能进。

三离之果,则是六的优选,风险同样,人家要是不离,凭白成了嫁衣。

得心有多大才会考虑,在埋下一个炸弹的同时,等他们上门里应外合。

你要是这么自信,那么...我们这边自然会留下这个炸弹,等待你自信的上门,到那时看谁坑死谁。

八合很牛哔吗?六归八合九生位,你们并没有拿到明天的归属,你们这个八合是假的,咱们走着瞧。

至于四这个东东六已经不会在选了,不把你堵死,让你出来祸祸就是四选,四东西等于说就是明天的炸弹,发现了炸弹的出口,那么六会进行一定的遮掩,让你去炸别人,同时他们也会进行截获的行为。

如果这个出口具备了期限,而在这个期限之内你并没有明白自身是需要藏的,需要隐身的,那么等待你的就是收割了,最终的结果最坏则是什么都带不回,但...虽败犹荣好吧。

以四生与六争锋,虽败犹荣。

不要以为两个娃娃能打过六,没戏!人家可是专业老阴哔带队的,显锋必死,得藏锋不漏才行,露芒则孤注一掷。

至于五这家伙,在某一方面来说,已经不比六差了。

倾家荡产带了一切资源进入明天怎么做?精兵模式。

五正面是干不过六的,人家是全区域孤掷一注的好吧,不过六不一定能奈何的了五,这也是为什么五总能带回来一点的原因,全程精兵游走,你还能把我干掉?扯呢。

明天搅屎棍。

能带回一些,但带不回太多,多了也就重了,跑不动了,那么准备好惨遭毒打吧。

在不入六的情况下,就这四种模板。

其五最为潇洒,亦最为惨淡。

其四得小心翼翼苟着,避免被折,而二三之中一个是娃,一个是弟弟,娃什么都不懂,弟嘛...出来冒个头,证明我存在,你们可以考虑下要不要当个扶弟魔。

反正帝一是不准备进入明天的,爱谁谁,在见!

三选等扶,自认弟弟,八离不留,二生归你,成你们的八合位,像他这样的弟弟保准懂事...

要是炸弹的成分十足,行!大姐你可以别来,我离好吧。

六下注三,可能并不仅仅只有一家下注,这可能就是一个摸不得的超级炸弹,对于这样的炸弹嘛...打入冷宫?别想!驱逐?别想?人家可能就是赖在这,或者说在底气十足的情况下准备干点什么。

所以...对于这样的炸弹敬而远之,在见!你不离,我离,别想炸我卷下一个区域,我是那么好炸的?

三选可能是在扶弟,但更可能的是在扶皇。

心有顾忌?若底气十足深厚还顾忌什么?这家伙不臣服只能跑,而我们到了在看看这个狗贼表现如何,再行商权。

三选冒个头,回来的可能就是这么一个爸爸。

五六差别不大,到了五的地步,他还不如自己进去搞事情,而四进去就是躲猫猫的,三冒个头回来就可能头上多个爹,二则是娃娃换了一个血统,成为了别人家的。

选选落选三,至少三他是有可能成为太上皇的,冒个头给我整出一个爹?啧啧...走着瞧!兴许你是我的孙,我是你的爷,爷等你来孝敬,看你爹削不削你。

想想帝一又笑了,妥妥的恶趣味。

三选合适,六在见,不去凑那个热闹,虽说精彩是精彩,但我是老家伙好吧,看不起谁?不去!

三选虽落定,但能带进去的家伙未必只有一个,就算是皇帝还有辅臣的好吧。

帝一自己是进不去的,但可以带进去他的属下或者财富,而且这个属性与财富可以多带点进去,只不过不能太多了,重量是很重要的。

模拟与复制,都有自己本身的重量,而能带进去多少,就算是他们完整的交付,也只能带这么多,一旦多了则入四,宁可少也莫多。

由谁带进去这个问题也显而易见,复制!尽管可以给模拟带入,但效果等同于白瞎,于帝一而言,复制才是最好的携带随身物品的。

而且他不准备对复制说一些什么,直接进行馈赠就好。

交易的另一种功能馈赠,那是什么东西都能进行馈赠,一旦进行了馈赠那就是属于人家的了,而人家也必须得收,就算馈赠的是一份泥土,这也是财富不是?嗯。

只不过不能馈赠有害事物,比如说诡异啥的。

你送土就算了,你送一只诡异啥意思?其实也能送,前提是你能进行封装打包。

两小儿辩日和两小儿猜忌,那是两个结果。

不过进行馈赠的人选就得选一选了。

亡灵挺不错,财富也挺不错,都挺小的,只不过这些家伙就是他进行说服了。

人家会无偿的进行馈赠吗?当人家傻不成?你得说明一些原委才行:比如我告诉你一个猜测出来的小秘密。

第四天夜晚的活动结束了。

区域死伤依旧是0,不是那种不自量力,头特别铁的,好歹算是七天保护期,更有信息和天赋的支持哪这么容易挂。

搏命这东东,那是逼不得已,或者落差太大才会选择的好吧,这样的选择无疑是非常靠后的,经常搏命的,早就死翘翘了,能博成功才是博,完全未知那是赌。

赌嘛...同样是孤掷一注,并且进行负债,这样人家才看不会眼睁睁的看着你赌输。

我赌上了所有,压上了性命,更进行了负债,你告诉我输了?如果你作弊那么你完了!知道赌鬼是什么吗?当赌鬼盯上你时,你不可能在赢了,就算绞尽脑汁亦只能险胜。

这样未知的方式帝一是不可能说出来并且进行的,赢了你一家不错,但这却是以我们的亏来完成的,这份亏合起来能顶你的输了,输赢皆在一赌之中。

未知的赌局,输赢同在,而赌庄才是偷着乐的那个。

赢家输赢同在,那么输家自然是归赌庄,而赌庄也成为了赢家。

赌庄在双赢双输,亦为平。

赌庄不在,双输一赢,亦为公。

若公不在,或许可以了解下什么是正,什么叫嫉恶如仇,正憎恨。

世界的一些规矩,就算在文明中亦可通行。

只不过文明与世界毕竟是颠倒的,所以在能通行的同时会被砍掉一个头,在文明中进行未知之算计可以,但你得亏一头,不过规矩就是规矩,你这一头会亏在别人的身上。

我们也很公平的,前提你得懂我们的公平才行。

帝一表示自己很懂行,所以算了呗,未知不入文明,入则砍头补生,你在能掐会算,通晓结果也没用,结局已定,你属于亏的,不折你别的,折你一个头。

在帝一的领地什么算是头头?嗯...英雄。至于领袖这家伙严格来说也算是个头头,只不过他是个死家伙。

1万位领主有多少进行打boSS行为的?

有不少,但不多,因时间不多,夜晚已临近。

理论这场boSS战虽然充满风险,但实际上却是没有的,万位领主万条命,根本不是你一个人在博的好吧,当你决定搏命时,亦是富贵来临时,因你携带的不止一命。

不过这份富贵是领主的流血换来的,而换来的仅仅只有你的富贵生,但血嘛...还是需要流的,每一个区域都有一些小家伙。

亡灵虽是大家伙,但自顾不暇亦是小。

财富虽潜力十足,但这个潜力并不实在,等额没得赚,差额更得抠。

所以流流血是可以的,但却不能流太多了。

以临近夜晚为开始至结束,期间不算长,要流也只能流这么多而已,帝一这边流了100万金币不止,诡民可是他的主力,他的主力承受了损伤,而近10万职业反而是损失不大。

不能忍!

表面实实在在的数据,但背离里也是玩阴的,无耻!

好在捞回了2张英雄证明回回血,虽然说亏吧,但也不是太亏,而之所以会造成这样的结果,那就是诡脂的原因了。

诡民死了你是不是得执行火化?是!而火化在别人家的领地,呵呵!人家的领地可能会出现那么一个开了窍的诡异。

这样对于多数领主而言是不是公平了?是!不过那些搏命的领主可能就要倒血霉了,但人家至少赢得了机会。

流血的这边看似赢,实则为平,你流血换个头,想换?那么就换吧。

搏命领主那边,赢得了系统的奖励,但却同样具备了夜晚的风险,亦是平。

其中形成了差异的也就是亡灵那边了,毕竟那群家伙对于诡异的态度那是一个叫狠,而这份差异换来了更多的收获,但建立这份差异的同样是诸多领主。

这份平衡已经在无形中悄然打破了,不过这是夜晚亡灵那边的优势换来的。

巨量亡脂的收益,让天平发生了倾斜,而诡民火化带来的影响会因亡脂而抚平,从而让这第四天的讨伐战转为盈利的姿态,而不是进行另类的换血。

夜晚来临,帝一还上了1000万金币的利息,如果不是等额金币,而是等额材料,这样的利息更多。

等额材料出来,你还金币进去?不说估价,但你至少的付出这些材料的原价是吧,而有些材料的原价那是贵的离谱,这等于说是用金币把这些等额出去的材料给买活。

虽说它们不会在产生利息,因为它们本就是利息,而买活之后它们至少储存进来。

至于等额金币也就是这些材料的底价,而这些底价材料下次依旧会产生利息,底息滚利模式,你每天能拥有的只会更多,但有些是例外的,比如领民。

这就像生灵唯一各有不同一样,你卖了怎么还能在卖?不过你可以存进来,不过这次你得叫赎金了,500万领民想要在次存入赎金500万。

领民的利息500万还了,想要在进行储存没问题,免费!不过在想拿回来500万!这样也意味倒亏500万,而这500万就是属于财富的盈利。

除非你不拿那份利息,这样你想什么取都可以,什么时候存都可以了,因他们原本的利息依旧在,但价格同样是500万,最低价,随便存,但你总得把那份利息补充下不是?

领民只能创造1金币吗?当然不是,一些贵重的上百万都有可能,1金币保个安全算什么,嗯...没有谁可以拿走财富的财富,当财富挂了,这一笔笔财富都会溃散到原主人的手上。

来回都是500万,怎么想都是亏,除非帝一第三天不用这500万领民打工,但这是不可能的。

5级主城10万的容量,这500万留下等同于必死,丢给亡灵献祭好了,至于回收500万金币?嗯...没想过,他的领民可是很有潜力的好不好。

只要不死,里面至少十分之一都是骑士,50万骑士屌不屌?哪怕仅仅是骷髅骑士那也是杠杠的,虽说想要成为骷髅骑士很长就是了,但至少可以期待期待。

他连媒介没留,全部交给了五个亡灵领主,不要求别的全部弄成三转,骑士这玩意太多真养不起。

500万领民转化骷髅,在招魂出500万领民捅死,在招魂500万骷髅吞噬遗物互相捅,这样搞是不是还能成为骑士帝一也不确定了,但至少能具备骑士的一些特性,比如让荣光发生实质性的转变。

其实算算也能算出来,只不过懒得算了。

500万领民转化的三转骷髅对于第四天夜晚的亡灵领地来说依旧是沧海一粟,由于大量动物转化为亡灵阵营,亡灵金字塔逐渐形成。

这么多动物不进行堆积反而分散到领地?开什么玩笑,这样的墓地太大了。

为了获得更多的支持,亡灵阵营自吹自擂,述说亡脂的优越性,简而言之一句话,亡脂虽然弱鸡,但具备非常强悍的成长性,而想要快速成长得需要堆积。

弱鸡的亡脂很符合亡灵的风格,大多亡灵本来就是个弱鸡,而堆量也很符合,没有大量摆不平的。

亡脂这东西结构非常牢固,可以反复吞,有钱一万一万的吞。

当然亡灵要的钱可不是金币,而是生灵。

领民1万一滴。

动物6万一滴。

这几乎说是亡灵的成本价了,表面上的成本价,至少里面有多少猫腻,总不可能掘人家坟墓不是?

亡灵强不强全看骷髅多不多,就算骷髅多那也是挨揍的货。

三转骷髅很牛哔吗?不!除了领民本有的属性之外就是一个骨头渣,死一次加3点属性的那种,而普通骷髅死一次加一点,亡灵强不强除了看骷髅多不多之外,还要看死的多不多。

亡灵的升级模式与其他领主而言,可以说是两个区别,像精英证明和英雄证明这两个东西对于亡灵来说就是属性点,精英一张1000、英雄一张2000、领袖提升全体死亡次数,而领主是另一个样。

不过亡灵确实有成为天灾的潜质了,其他领主是小心翼翼清理领地,而亡灵在得到大量的支持之后每天都是蜂拥而上。

一句话:要么我打死你,要么你被我打死。

甚至帝一觉的亡灵的领地还没有清理完就是和白天有点关系,要说白天和夜晚没关系,呵呵。

至于是具体是何种关系就不确定了,如果生灵全部死光光,那么还有白天吗?预计还能有一半。

boSS讨伐战结束,而夜晚属于亡灵的序曲,不过第四天的支持力度已经下降了很多。

毕竟领民和媒介,不止一个用途。

领民可以进行回收不是?而媒介可以用来招魂不是?媒介或多或少都会留一些,不会全给亡灵,坚定贯彻第七天的人海战术。

没有海量不能解决的问题,就算是在文明亦是一样,以简单暴力原始的堆积摆平一切。

单挑boSS牛哔吧,看似人海战不能解决,甚至是白送,但就是以这样送的方式进行另类的撑暴。

世界中的boSS和文明中的boSS是两个模板。

世界中的boSS如一些老家伙,若是对这样老家伙进行人海战术,死伤一样会非常大,但死伤的同时亦在削弱他们,因下层对于他们而言是杂质,维持强悍的战斗力需要养分,而养分若是杂质,那么则会削弱。

无尽的海量堆积下,你会发现世界的boSS越打越弱,只不过这种boSS在最后...嘿嘿!自身便是一颗炸弹了。

文明的boSS则是越打越强的态势,这就相当于一个容器一样,当内在满溢还继续吸收则会暴裂,如同容器裂开漏风,形成范围式的杀伤。

当出现这样的情况之后,你根本不用在打了,只需跑路,人家就会自己死翘翘,漏气漏的,但达到了状态人家基本也进入了疯狂阶段,自知必死,自然狂暴。

世界那边一声绝响也就完事了,而文明这边漏风可以补漏的好吧,在持续性的掠夺补漏之下要么被讨伐掉,要么歇菜,而慢慢歇菜的概率估计是最大的。

谁想面对这样的一颗炸弹?谁也不想。

在世界中面对绝响,更多的只能一次又一次的进行少量的试探,一旦量太多,那么轰隆全挂,而时间要是久了...呵呵!我在提纯好吧。

在文明中面对补漏,少量的试探那是来一个死一个,要大量才行,正好被撑着了,一个一个来正好消耗下。

虽说是不同的风格,但想要进行人海堆积,前提你是能堵住。

文明这边好堵一样,相比世界而言文明是非常在乎地盘。

假如一切皆为实质,你想隔空进行通讯?别想了,不可能。

电光火石,如果前二归入世界,那么后二则归入文明。

真实的文明相当原始,这种原始可不是茹毛饮血的那种,而是类似于交通阻塞,这样的结果也形成了每一个领地都是不同的文化。

你的领地老是动,怎么找你?找不到好吧,这也是皆为实质的代价,有些本事是属于世界的,如以电为媒介,音传万里,音是虚还是实?虚音。

虚音怎么能传万里之遥?你文明要是有这个本事,那么你也就不是文明了,要么还处于禁区时代,要么还在世界的噩梦中挣扎。

口口相传,以生为媒,这才是真实的文明,因文明前进的路,就是通向原始的。

如果不是实实在在的经历,而是在经历中留下了空白,这么这段空白就等于空白的世界,微小且细致,不留空白,从而堵死世界这个老不死。

音量有多高,其生有多强,那么就能传出多远,至于其他奇异的方式?算了吧。

若把世界与文明进行完整的切割,这就是不同的框架与主体。

世界之中的地盘是流动的,流水的地盘,并不是铁打的。

如帝一在世界对一座小势力发起进攻,当决定进攻之时,这座势力也可以宣告破灭了,绝不会有任何幸免的余地,更不会有任何援军的到来,防御等同必死,固守更是绝灭。

一旦决定要打你,而且行动了,那么就是死局,想要死中求生,只能跑,只能突围,跑到其他势力的所在牵引意外入场,这是活路,更是生路,其跑掉多少决定这块地盘是否还能盘活。

跑掉的太少,盘不活,在入原有的地盘自然是死路一条了,外在自然成了求生路。

当然这是属于世界的高端局。

流水的地盘,跑跑局。

另一种则是不跑的,你敢玩死局,咱们同归于尽,不过这样的家伙通常没有太大的地盘,如青山就是一个团团。

而文明的高端局是反过来的,我就是打造铁通的防御,但在把自身打造成铁板时,我会和外面经常保持联系。

这样的联系一如地盘一样就像是一种固定的行为,假如哪一天我灭了,那么周围都能够知道。

知道我被灭了,你不来看看吗?而能灭掉我的,是不是元气大伤了?趁着他们还没恢复过来的时候,你们不追寻着他们留下痕迹进行追击吗?

流水的地盘跑出去反围剿,而铁打的地盘,坚持就是胜利,但同样是反围剿。

在上一层和世界差不多,世界给你来个同归于尽,文明这边给你来个万马分尸。

比如制造一个越打越强的boSS,结果被撑暴了,而在碎裂的同时一直保持着追袭的姿态,这就像是一个路标一样,保准那些固定联系的领地就像是猎狗一样追上去啃一口。

一个是流水的地盘,想覆灭你得断流。

一个是经营的铁盘,想覆灭你得绝迹。

世界的炸弹那是强悍,从上至下直至轰轰。

文明的炸弹那是难缠,从下至上,需要一段时间的蓄力,蓄力完成要是裂开了,那就非常难搞了,所以除了一些通讯不便之外,炸弹也是铁盘的重点。

你这么容易被攻破?呵呵!那别怪我把你的炸弹给拆了,只不过时间上可能会慢一点。

世界的炸弹就不同了,想要不被炸弹炸,那么就得速度快,当速度足够快,这个炸弹就会被埋,埋下之后拆?不可能的,那是慢慢的消化掉。

文明的炸弹等同于计时炸弹,世界的炸弹等同于引爆炸弹。

两个东东进行完整切割之后就是不同的模板,两个头完全是倒过来的,所以得倒过来看,进行视角转换。

世界之上是原始,而文明的底层是原始起步。

世界从上至下步入原始,那么当世界回升意味着他能回到原始的顶端。

文明从下至上进入原始,当文明重回底层,意味着能步入深渊,或者说恒渊?

深渊怎么来的?

帝一估计可能是文明搞出来的,当然不排除和原始世界一样自然形成,毕竟禁区时代灭的太多了,灭出一个深渊来并不稀奇。

“今天夜晚干点什么呢?”

领主从某个角度来说是非常清闲的。

挂了个领主名,招募一批领民之后,你们可以自己随便做点什么,但只要你们有一口吃的,绝不能饿着我明白?

躺平式咸鱼领主,要求不高,得过且过,乐个自在,混个舒适。

这样的家伙属于什么呢?嗯...猪。

我好歹招募出这么多你们,让你们养头猪过分吗?不过分对不。

懒猪行为,咸遭嫌,皮厚不怕嫌,赖皮黏黏糖...

不过要是蠢猪的话,那就是另一回事了,指手画脚犯蠢送菜?知道凌迟是什么吗?

蠢狗遭了死刑,蠢猪看不懂死刑,惨遭凌迟。

今天干什么帝一暂时没想到,但这思绪飘到了猪上面。

猪狗这两个玩意说不辉煌吧,那的确有一段辉煌的历史。

蠢狗欺老虎,辉不辉煌?辉煌!让老虎成了一个笑话能不辉煌吗?然后迎来了辉煌的血泪史,而猪同样有一段辉煌史。

蠢狗蠢不蠢?它们其实并不蠢,相反很聪明,不聪明能看懂死刑?嗯...看不懂。

蠢猪之前呢?它们很笨,笨笨的可爱是不?所以养着,养着养着肉多了,开始犯蠢。

看在你笨的份上,把养的肥肥胖胖的,但你竟然上门送菜?送上门给人宰?

当老虎一次又一次的看着蠢猪上门送菜之后,终于是忍不住了,感情不是你自己的肉不心疼对吧,蠢猪迎来了凌迟活剐。

你为什么要凌迟我?

你为什么要活剐我?

我不懂呀,你能说说吗?

老虎很抑郁,指望猪知道自己犯了什么蠢,什么错,那是不可能的,因为猪嘛,又笨又呆又蠢,踏马的还自豪,所以老虎抑郁的把蠢猪的罪状给整理述说了一番。

零零总总罪行无数,但...皆是欲加之罪,猪懂什么叫欲加之罪吗?别想。

凌迟不死,强行开窍,但这种窍开了同样也堵了,有时候送菜也是一种手段不死?

强行开窍,一开一堵,说实话并不完美,更何况这是欲加之罪,罪不至死。

但就算强行开窍并不完美,但不完美之后才有完美不是?嗯...完整!

所以老虎暂缓了对猪的活剐,进行了押后处理,但这次活剐是迟早要来的,这也是就是凌迟的来源,迟早要来,所谓的押后,仅仅是因为不完美。

押后等什么呢?嗯...等待猪仔,等待一只又一只犯蠢的猪仔。

一只又一只猪仔同样是一只完整的蠢猪,只不过它们的身上可能并没有第一头那么多肉。

当猪仔多了之后,第一头猪迟早的刑罚来了。

以欲加之罪,进行凌迟活剐,保证剐不死你。

这时一头又一头猪仔看着被活剐的蠢猪是什么感想?所谓的押后就是让它们知道,迟早轮到你们。

凌迟活剐简单易懂,痛苦哀嚎求死不能,在蠢在愚钝那也看得懂,押后迟早,你们就是下一个。

这是一段没有岁月的凌迟,被处以凌迟的蠢猪那是越来越多,但每次刑刑完之后它们都能得到一定时间的喘息,而这段珍贵的喘息时间也正是老虎留给这群蠢猪的。

动动你们那为数不多的猪脑子开开窍,想想看怎么做。

有些蠢猪撞开了囚牢跑路,而此时的囚牢并不严实,而每一次这样逃跑的蠢猪被抓捕回来,凌迟伺候不说,囚牢更加严实了。

当然也要给点希望不是?所以有些猪成功的跑了,成为了囚牛。

有些猪在凌迟之中彻底激发了凶性,否定了一切罪行,一旦逮到机会那是疯狂的撕咬刽子手,它们成为了噬疣。

有些猪为了在凌迟中能更好受一些,在喘息时间折磨自己,成为了刑瞒。

自己给自己加刑,不让老虎发现,那么凌迟就不会加重,当自己给自己的刑罚比肩了凌迟时,那么凌迟等同于被废掉了,重点就是瞒住老虎,可瞒住老虎?呵呵!

老虎只是静静的看着你表演,自以为瞒住而已,这类家伙成为了刑瞒,当它们的加刑比肩凌迟时,那么凌迟对于他们而言等同于无用,但你得装!你得瞒才行,不然凌迟加重。

刑满释放?不可能的,不过你可以考虑下逃跑,当然这样的家伙是跑不掉的,因为他不懂凌迟的目的。

为什么要给你们喘息的时间?为什么不是处以极刑,让你们一直活在刑期里,而是凌迟,想过吗?囚牛是给你们的希望,但这希望却不属于你们。

在你们这群家伙的中间,有一个一直被处以极刑的家伙没发现吗?凌迟因它而生,当它受刑时,凌迟属于你们,一直在受刑的它是你们当中最强的那一个。

极刑是有极限的,一直受刑一直强,在岁月的煎熬下,所谓的千刀万剐,所谓的治愈复原,所谓的痛苦折磨,都在一次又一次的削弱,但就算是弱到没用的地步,最开始的那头蠢猪一样会留在刑期里。

因为蠢,因为它认为自己有罪,并且坚信不疑,因为它最开始就是一头蠢猪,而最为开始的刑罚更是让它深刻认知到自己的确是有罪的。

痛苦煎熬疼不疼?仇恨转嫁?当活着只想死的时候,根本来不及转嫁,只有后悔,这段漫长的后悔,则铭刻了它的罪行,让极刑就算到了没用的地步,亦一直在受刑。

死刑终有一死,而极刑无休无止,哪怕无用亦一直在持续。

享受极刑的家伙,戴罪一生,赎罪一生,一生是罪生,一罪是孽障。

这样的家伙或许只要有谁轻轻在它耳边说一句:欲加之罪,何患无辞,它就能挣脱所有的镣铐,但谁会去说呢?

作为老虎的手笔,其多嘴的下场...呵呵!我看你挺聪明的,挺像一条蠢狗,等待你的不是极刑,亦不是凌迟,而是死刑!死刑为你准备好了。

老子为蠢猪量刑凌迟,你可以的呀!一句话把猪头给我放跑了,聪明!非常聪明!逼我不得不释放所有猪仔不说,更是前功尽弃,你干的非常不错!

我向你保证,七情不出,你将永世沉沦,为了能将你永世沉沦,我将送七情进入明天,进入未来,而我将回来,以八合息位一次又一次的送走七情。

放心!只要我不死,我会让你永世长存的,但...永无宁日。

天知道蠢狗干了什么样的蠢事,才会遭来死刑。

老虎不知道极刑没用了?老虎不知道这是一句话的事?但这句话是由你来说吗?嗯?你以为你放跑了猪对你有天大好处?呵呵!就算七情能够归来,但你的结果已经注定了,那就是成为猪使唤的狗。

因放跑一头猪而遭遇死刑,下次还会放跑吗?不会了!保准会紧盯不放,但这时的猪可不是受刑时候的猪了,它们是会动的,怎么紧盯了?养猪!让猪无忧,它们自然会呆在原地不会乱跑了。

这种因狗而造成了意外,亦是结果之一。

为什么狗会放跑猪呢?因为它们或许知道猪的前身是什么,兴许是虎娃。

老虎正为虎娃量身穿衣服,蠢狗倒好,让虎娃没穿衣服的跑了,就算是老虎放跑了猪仔紧追,那成了什么?乞丐!

不能忍!

好好的一个虎娃,就差一点点就要大功告成,结果你给我放跑了?弄成了乞丐,留下了败笔不说,更搞成了犬子,好样的!

这样的败笔就拿你来填好了,你将是那最为浓重的一笔。

虎父犬子,这是因意外而造成的错失,但没有下一次了。

乞丐娃娃兴许一辈子都不会在回来,它们本是无罪的,皆是纵容,因欲加之罪加上被放跑,成了戴罪之生,在无罪与戴罪之间徘徊,而回来岂不是认错?

我承认我曾今是犯蠢了,这是我的罪过,为此我遭受了没有期限的极刑,这是我应得的惩罚,我认这份罪过,认这份惩罚,但这更是欲加之罪!它本是不存在的,是人为加上的。

我已经认了这份惩罚,认了这份错,但绝不可能一错在错。

娃娃已经认罪认罚认错了,一旦离开即是错失,就算是老虎认错补失修漏,娃娃亦不会在回来了,或许只有在老虎死后才会回来看一眼。

不见是最好的,因为在见是一份错上加错,如父子相残?嗯!就是这样。

老虎就算是不还手,那保准也是被活生生的打死。

不还手?认错?你哪里有错了?不能忍!干掉你!错上加错,生死对消。

你还手?你在说我错了?不能忍!干!一错在错,生死对抵。

为什么不见是最好呢?因前者死的是老虎,而后者死的是虎娃。

作为老虎可能平白无故在见虎娃,选择掐死吗?或许说送死吗?不会的。

之所以这么做就是为了把蠢狗给堵死。

虎娃弑老虎狠不狠?狠!这样的狠,让蠢狗就算侥幸摆脱了沉沦,亦不会把蠢狗当回事,除非这条狗死了。

当老虎不还手被虎娃打死时,虽说生死对消了,但在虎娃心目中的地位那是节节攀升,死狗能比得过老虎吗?滚球!生前谋算死后事。

不过仅仅是被打死并不完美,同样需要把虎娃给掐死,这样能达到断绝关系的目的。

虎娃和老虎的关系断绝了,那么虎娃更看重什么?蠢狗!蠢狗还是有点用的,不能白死不是?

因一次意外的介入,让补漏的代价变的非常昂贵。

至于放任错失的形成,两不相见,则是一种默认,其代价最轻,虎娃就算变成了乞丐,至少老虎送上了衣服穿,虽说衣服有些单薄,但还是可以使唤狗的。

蠢狗虽然把虎娃给放了,但只要老虎送上一点关乎,其在虎娃心目中的分量是狗能比的?不能!

这样的三种行为,让蠢狗就算摆脱了沉沦,亦存在三道枷锁,从永世沉沦解脱了?呵呵!接好永世不得翻身。

世界之狠,刻骨铭心,灭世一世世的灭,刑刑一世世的来。

那么老虎本来想打造是什么呢?

一个又一个猪仔完成了进化之后,结果头没了,酿成了一个一族无头的结果,气不气?肯定!

老虎给虎娃的配置就是一个族群,而这个族群全部是由猪形成的。

蠢猪非常蠢,很好管理不是吗?是!而且在一个又一个遭受凌迟之后通通开窍了,这种开窍虽然也属于强行开窍的类别,但因有了对比,形成了贯通。

一个是被处以没有喘息的极刑,一群则是被处以拥有喘息的凌迟。

那么在喘息的时刻,这些原本的蠢猪会干点什么?自然是想尽办法的挣扎,但在挣扎有用吗?没有头好吧,这样的家伙就算放出去也只是沦为走兽,而且还是某一方面脑袋不灵光的走兽。

这怎么行?不行!得有头。

被处以极刑的家伙就是它们的头头,还是非常强悍的那种。

单凭猪仔们的实力,怎么能够跑出囚牢?不行的!少数是可以,但多了则不让,给你们瞅瞅努力的回报就可以了。

想要全部出去?利用这喘息时间,利用为数不多的脑子,想想怎么说服自己的头头。

凌迟具备喘息,但这喘息时间多吗?并不多。

这不多的喘息时间能干点什么?能想到点什么?这是蒸发猪脑的过程,同样是开窍的过程,不开窍那么一遍又一遍的被凌迟活剐好了,你得有一个地方出气才能减刑不是?

囚牢就是围绕着凌迟这个主体旋转,这是不会停歇的旋转,因你一旦停了,凌迟会加重。

不想一直假转下去了?

想要挣脱囚牢?

那么你们可以想想怎么出去了,怎么才能把自己给释放,不过这个想想的同时得别露出破绽才行,比如凌迟你没什么反应了?呵呵!我们虽然是在装傻,但你不装了,我们自然也不傻了,更重刑罚来了。

解开头上的镣铐,这样头头会带着你们冲出去,嗯...从暗道冲出去,不过暗道每次仅有一人可以通过。

为什么会有暗道这东西呢?在给予希望的同时,亦是在酿造意外,而酿造意外自然是为了堵死意外。

极刑架上的不一定是虎娃,而仅是一个头,而老虎也可能只是一只纸老虎。

老虎不在乎谁成为这个意外,但结局是肯定被堵死,这样的一条暗道只有一头能通过,当这一头通过之后意外将被堵死,下一次这条暗道将转变为通道,而通道内的这一扇门也将变的不同。

天门?或许。

除非天门自开,不然在单行之后,仅剩同行,但这扇门开不开这回事当然是老虎说的算,单个让你抬的起一点点,让你觉的有望,但其实吧,到了这时候单个是别想抬开了。

每一次意外的通过已经把这扇门堵的越来越死,那抬起的一点点也是曾今意外通过的痕迹。

当囚笼中每一个进化的猪仔都只能抬起一点门缝,这时也不在会发生什么意外了,意外都溜了,那么剩下的只能同心协力,每一个抬起一点点,自然能够出去。

有一种门不是推开的,而是抬开的。

“这样的门叫什么来着?”

帝一有些忘了,不过转瞬又想起来了。

额...生死门。

如果说种族有什么起源的话,那么蠢猪可以算是起源之一了,别以为那时候的蠢猪有什么同一个模样,不存在的,那是之后的事。

我看你行为性格像蠢猪,那你就是蠢猪了,逮捕进牢,凌迟活剥。

如同一个模样的种族你没有期限进行凌迟活剥?呵呵!顶多来一个刑满释放。

有一种族是大同之族,老子不拿自己的同族下手,专拿外族下手,给你来一个无期凌迟,打造一个大同诸族。

这是谁的手笔呢?嗯...圣的手笔。

万族共尊之圣,四刑的缔造者:凌迟、分尸、斩首、死刑。

一个又一个意外的溜走属于分尸,头则被蠢狗放跑了属于斩首,至于蠢狗则被死刑示众,只不过这个示众是谁都能看到,但谁也都看不见的那种,最后的凌迟就属于磨练了。

四刑亦是圣教。

四圣凭什么将世界制的服服帖帖,光凭一张嘴?怎么可能。

和蠢猪讲道理,讲得通?

和蠢狗讲道理,讲笑话?

世界之教化,不言自明。

凌迟你明不明?嗯?蠢猪亦开窍。

死刑你懂不懂?懂?世界平稳,因你能看懂死刑,那么成为生命吧,死祭的生命,亦是不在苏醒的生命。

生命是活的还是死的?四圣可以明确的告诉你答案:死的!因它们曾今把世界以死刑的方式给治死了。

在这种大同之族出现之前,一样是有族群的,更是有同族的,只不过经由圣这么一捣鼓,变样了。

以大族分小族,以大族合小族,分小合大变了天,皇天变圣世,四刑变私刑,变出了一个又一个的禁忌,亦变出了一个第五位...

刑帝?还是刑天?嘻嘻。

古位非常牛哔,但也牛哔的惨兮兮。

“圣干出了多少牛哔的事情?”

帝一想想数数掰掰手:四火、四刑、四象、四世...

样样举世大功德,亦样样举世大罪行。

四火:罪孽业息。

四刑:分尺受死。

四象:猪狗牛蛇。

四世:上下内外。

帝一想到今晚干点什么了。

讲故事!